站在“败者的位置”却能取得胜利的例子有哪些?
本帖最后由 hgcg-w 于 2013-9-27 11:06 编辑所谓“败者的位置”就是画面左侧
一般来说,放大招、做最后一击的时候,主角总是在右侧往左打,敌人一般都是在左侧
我动画、游戏玩得少,有哪些反例呢?
比如逆转裁判,成步堂永远在左侧这个“败者的位置”完成逆转然后像楼下说的,格斗、动作游戏也多是左打右
还有哪些“主角在左边打败了右边的敌人”的例子呢
这还分左右的?
玩游戏必杀什么的不都是在左边么因为是1P啊 我坏脸的意识已经超越好脸的意识了 格斗游戏的话只打故事模式玩家一般都是在左面的位置吧 不要小看了地狱凯撒亮 死他一个换取新世界胜利的奇狼丸? 傻子那和李疯子互捅 月夜凝雪 发表于 2013-9-27 11:16
萌翻是特摄看多了,
战队系列里味方胜利时永远都是在画面的右侧。
勇者也是啊…… hgcg-w 发表于 2013-9-27 11:46
勇者也是啊……
黄金勇者的天魁黄金箭就是左侧 牙鸟 发表于 2013-9-27 12:55
黄金勇者的天魁黄金箭就是左侧
那就是一个反例了
能上图么 秋叶原连者痛季就专门说过这事…… 我還以為是勝者死,敗者生這種例子
----发送自 Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2 機動戰艦劇場版印象中互砍時明人是在左邊 卷轴式的横版过关左比右多吧
至于萌翻的特摄,某怀疑是为了让右撇子演员伸右手做大动作pose的时候,能够正面面向观众(镜头)。反之在左边的时候就会容易出现侧身或者背身面向观众(镜头)的问题。
话剧舞台剧就比较注意这个问题。某们都喜欢让主角在上身动作多的时候站在舞台右侧。 可以查一下什么叫富野演出 这个左右不就是因为传统日本戏剧是从右边出场……的影响吗。
不在意这一点而不受影响也不奇怪吧。 bfogda 发表于 2013-9-27 10:59
这还分左右的?
玩游戏必杀什么的不都是在左边么因为是1P啊
机战 站我的位置,我站哪里 本帖最后由 saied 于 2013-9-27 17:52 编辑
似乎是从右向左更有“前进”的感觉,和舞台剧也有一定关系
GAINAX动画讲义的第一讲就是将这个主题的
http://www.gainax.co.jp/staff-info/0001.html
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/6f9a8887gw1e917c7vdq7j20hs0dc75q.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/6f9a8887gw1e917c4xyitj20hs0dcmyw.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/6f9a8887gw1e917c1c1gtj20hs0dcdgp.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/6f9a8887gw1e917c22ccuj20hs0dcdga.jpg 进来之前我本来想说08小队的老虎的 只看标题我本来想说球磨川的……
----发送自 LENOVO LNV-Lenovo S870e,Android 4.0.4
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