jacket 发表于 2013-10-16 12:41
我总算打到这个地方了。
这个人物信息是去教官老家做第一天上午的测手机信号任务,交完任务后再跟任务np ...
谢谢告知。不过我当时说不知道怎么拿以后,下午就看到日站的人把那人物信息的拿法写攻略上了。然后一星期前已经把游戏白金了= =;
求解HARD难度最终战怎么打,我打了近20次都没赢。。。。
gzj0713 发表于 2013-10-16 19:45
求解HARD难度最终战怎么打,我打了近20次都没赢。。。。
1L不是有攻略么?上BUFF 注意只砍弱点就行啦
chaim 发表于 2013-10-16 22:49
顶楼的bgm里好像没有流浪艺人拉小提琴的那个旋律,不知为何我对那个很中意 ...
是大市的那个么
8600?
大尉泡吧时的对话框头像很好看,虽然还是一脸严肃
大尉那腰,屏幕味
windtrack_qh 发表于 2013-10-17 14:55
cospa开始卖制服了
做得不错,就是一件衣服的钱可以入首发PS4了
ps3+psv 我这里一个平台都没有
问个问题:二周目继承项里的羁绊点数最大化是怎么个最大化,直接保证每次所有事件都能看?
现在只能用龟速来形容我的进度了,将近20来天了刚到第5章
ariamoon 发表于 2013-10-17 23:48
问个问题:二周目继承项里的羁绊点数最大化是怎么个最大化,直接保证每次所有事件都能看? ...
是,会有和感叹号一样多的羁绊点数
我也是龟速。。。第四章刚看到红门妹妹剧情
好想舔教官啊(拖走
看到教官一个人站在帝都支部的柜台前,配上那BGM,真的觉得挺伤感。
[お知らせ] 閃の軌跡 修正パッチVer1.02は11月上旬配信予定となります。
内容:早送り機能追加、ロード短縮、カクつき改善、誤字脱字修正、その他不具合改善など。
A9看到的
英雄传说-作死的轨迹。。。。
お知らせ] 閃の軌跡 修正パッチVer1.02は11月上旬配信予定となります。 内容:早送り機能追加、ロード短縮、カクつき改善、誤字脱字修正、その他不具合改善など。本日公式HPでも掲載します
补丁内容:增加快进功能、缩短读取时间、卡顿改善、错字漏字修正及其它不稳定问题的改善等。
alucardcz 发表于 2013-10-18 14:08
[お知らせ] 閃の軌跡 修正パッチVer1.02は11月上旬配信予定となります。
内容:早送り機能追加、ロード短 ...
作死谈不上,PS3版读取完全没什么问题,也就起初会有卡顿。PSV打了第一版补丁和PS3比较接近了,除了高原那里,也已经是可以接受的地步。第一次弄3D难免会经验不足,只要补丁能彻底解决问题稍等一段时间也无所谓啊,毕竟人家做补丁也不是说做马上就能做好的。
卡帧比较不爽,特别是在怪面前掏刀子的时候卡一下很容易导致没成功偷袭进入战斗
等一周目通了等补丁的早送り再打二周目好了。。。
打完第6章用了90个小时,要是这补丁能10月底上就好了。
草原上为了全对话真是跑死,家里主线一推进,南边的城和东北边的城就全刷新了。
对完话再去做月老任务,发现还得来回跑两趟,一口血吐墙上......
哦哦哦,潘次是啥颜色的?
球问一下,我2周目最后做了班长的终极武器,+50ATS的女用魔杖
为啥班长装不上
BUG?
林sama下雨还撑把伞呢,我可不想yy男人的胖次
我耐着性子在PSV上三周目都快白金了才出第二版补丁……
又见基佬紫……
闪轨其实就是赶工吧,明明补丁做完才算真正完活结果为了财报不得不9月末发售,于是被骂出翔
----发送自 STAGE1 App for Android.
为啥我总觉得这次的流程不够长...6章结束进终章打了40小时多一点
可能是因为我做支线都按攻略来的原因?
不过对比fc时间上倒也不短了
等二号补丁冲白金。。
dc5281 发表于 2013-10-18 17:23
为啥我总觉得这次的流程不够长...6章结束进终章打了40小时多一点
可能是因为我做支线都按攻略来的原因?
不 ...
这次闪轨的长度几乎和SC,碧轨差不多了...
dc5281 发表于 2013-10-18 17:23
为啥我总觉得这次的流程不够长...6章结束进终章打了40小时多一点
可能是因为我做支线都按攻略来的原因?
不 ...
轨迹系列每个章节的长度又不一样
有时候一个章节的长度等于前面全部加起来。。。。