【9.17】「闪之轨迹Ⅱ」奖杯列表已出,TGS演示视频
本帖最后由 sougetsu 于 2014-9-18 16:13 编辑http://ww2.sinaimg.cn/large/9d1963ccgw1ediukaxegxj20mh08w0wr.jpg
2014/9/18
TGS社长演示视频:
http://www.tudou.com/programs/view/NTJJYdpJOE8/
2014/9/17
奖杯列表:http://d7vg.com/psngame/6494
各章标题(反白):
序章:帰郷~失意の果てに 归乡~失意的尽头
第Ⅰ部:灰色の戦記 灰色战记
幕間:白銀の巨船 白银巨船
第Ⅱ部:紅き翼~目覚める獅子たち 红色之翼~苏醒的狮子们
終章:ただひたすらに、前へ 只管不断向前
外伝:クロスベル占領 占领下的克洛斯贝尔
後日譚:冬の終わり 冬日尾声
2014/9/16
8887/31
给7分的编辑评语:
「前作やってないと分かりづらい展開も。マップ広いけどそれを生かした仕掛け少なくて間延びししがち。戦闘演出スキップに毎回ボタン押すの煩雑」
详细评价:
通关需要80个小时左右,包含游玩要素的话约需100个小时左右。
・正统进化的续作,藉由回忆及说明更能上手享受闪II的乐趣。
・新加入的系统说明太过琐碎,内容过多无法一次理解。
・读取时间PS3版方面较无压力,但PS Vita有点令人在意
・战斗系统既丰富又爽快
・时而有没附语音的角色在场,稍微有些违和感
・游玩要素丰富真是没话说
・PS3版方面读取速度较快,图像也不逊色
・对没玩过前作的玩家可能会有些理解不能(苦手)
・地图规模很广但感觉有点拖时间的倾向
・跳过战斗画面必须频按Start键这点很烦
・作为王道RPG来说很棒,但细节部分略微苦手
・PSVita版文字过小
序章 帰郷 ~失意の果て~
第一部 灰色の戦记
2014/8/27
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2014/8/7
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2014/7/31
正式宣传PV公开!
油管子:https://www.youtube.com/watch?v=X1OWsonL8_Q
下载:http://pan.baidu.com/s/1c0AJm6k
在线:http://www.tudou.com/programs/view/kdUlE95ONTY/?qq-pf-to=pcqq.group
2014/7/26
OP动画:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzQ2Mzk4OTY0.html?qq-pf-to=pcqq.group
社长实机试玩视频:
1:http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
2:http://www.tudou.com/programs/vi ... d=87862336_03_05_02
3:http://www.tudou.com/programs/vi ... d=87862336_03_05_02
4:http://www.tudou.com/programs/vi ... d=87862336_03_05_02
重要信息
1、托瓦会长是卡雷加斯舰长(代理?)
2、任务系统健在,终端受付是奥利维特皇子
3、可以使用卡雷加斯在地图上随意移动
4、序章显示日期11月29日,终章显示日期12月31日
社长玩闪2实况直播:http://live.nicovideo.jp/gate/lv186957028
店头宣传PV,BGM清晰版!
http://www.tudou.com/programs/view/9DiwLBV7J8k/
2014/7/22
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PV屏摄版,信息量满载!
2014/7/8
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電撃フラゲ。今回のキャラ紹介はアルフィン、《劫炎》のマクバーン(チャラ男って言われてたやつで声が諏訪部順一)、デュバリィちゃんの三人
アルフィンは戦闘はしない模様。マクバーンは執行者№Ⅰで、アリアンロードに匹敵すると言われる猛者。リィンの謎にも大いに関わるとの事
あとはOPアニメーションの一部カットやリンクアビリティの上位アビリティの紹介、エリオット・シャロン・ガイウス・サラの新Sクラ紹介
それから初公開で閃キャラの初期デザインを公開してる。リィンが拳銃使いだったりアリサがツインテール剣士だったり
2014/6/29
3D化的克市,可以看到克州特有的NPC也3D化了,图中小女孩米米
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2014/6/28
「闪之轨迹Ⅱ」主题歌:閃光の行方
唱:小寺可南子
在线:http://www.tudou.com/v/F9pb26ret2w/&resourceId=0_04_02_99&tid=0/v.swf
店头宣传先行版下载:http://pan.baidu.com/s/1i3eKjZ3?qq-pf-to=pcqq.group
2014/6/23
本周偷跑情报
http://ww3.sinaimg.cn/large/96b2b684gw1ehqrkncjp3j216o1kw1kx.jpg、http://ww2.sinaimg.cn/large/96b2b684gw1ehqrkoayzej216o1kw4qp.jpg
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スタッフコメント等が掲载。 ・ロイドとリーシャは碧の轨迹时点より年齢が上がっている
クロスベル市も登场するが、碧の轨迹のアレがああなった状态らしい
ブルブランとクロチルダ以外の结社メンバーはこれまでに描かれていなかったキャラや过去作に登场したキャラも
シリーズ10周年记念企画も掲载、近藤社长へのインタビューではシリーズを始めた时の话など。 ゼムリア大陆での物语は帝国编が终わると空の轨迹开始时点の构想の半分ぐらいらしい。
ゼムリア大陆以外のタイトルも进めていきたい、とか。
その他アンケート集计结果や関系者のお祝いコメント等が掲载されている。
1、罗伊德、莉夏将登场,两个人的年龄比碧轨时大
2、会有除二柱和怪盗以外的新成员登场,也会有过去登场过的结社成员
3、会去克洛斯贝尔市
4、空轨时的构想,帝国篇结束差不多是轨迹系列的一半
5、也想新开塞姆利亚大陆之外的作品
F1334: PS3/PSV「英雄伝説 閃の軌跡II」ロイドとリーシャ他が登場する事が明らかに
http://blog.hokanko-alt.com/archives/39514686.html
零&碧の軌跡より
・「ロイド・バニングス」(柿原徹也)
と
・「リーシャ・マオ」(佐藤利奈)
が登場、パーティキャラとして二人で戦っている画面写真が掲載されているが、VII組の仲間になるかは不明かも。
碧の軌跡のネタバレになるような理由で登場するらしい。
その他
・「ヴィータ・クロチルダ」(田村ゆかり)
・「ブルブラン」(三浦祥朗)
も登場。
・絆イベントはリィンとアリサ/エマ/ミリアム/クレア他とのものが紹介
・Sクラフトはラウラ/ユーシス/トヴァル/クレアのものが
オンラインRPG?「英雄伝説 暁の軌跡」(プラットフォーム未定)が発表、2015年サービス開始予定。
2014/6/10
本周新情报FAMI扫图
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電プレフラゲ。トワ会長・シャロン・ルーファス・アンゼリカの紹介
画面写真からルーファス以外は参戦する模様。スポットかもしれんが
後は新システムオーバーライズの紹介。活動拠点はカレイジャスとのこと
人物简介:托瓦会长、夏珑、路法斯、安洁莉卡
其中托瓦会长、夏珑、安洁莉卡将参战
活动据点:卡瑞杰斯
新系统:overrize(?)
オーバーライズは戦術リンクの新機能で、起動すると100パーセントどんな武器でも崩しが発生するのと
本来なら時間のかかるアーツも即座に発動可能。ただキャラの組み合わせによっては試練をクリアしないと発動できない
カレイジャスは「成長する拠点」で、帝国各地に散った士官学校の生徒を乗船させることで機能が拡張される
ベッキーを乗せると交換屋・掘り出し物ショップが、ポーラを乗せると帝国各地の街道でいつでも乗馬できるようになる
overrize是战术连接的新功能,发动后使用任何武器都会100%发生崩溃
并且魔法可以瞬间发动。但不同的组队必须要完成相应的试练才可发动
卡瑞杰斯将作为成长据点,通过收留分散在帝国各地的士官学院学生将会不断获得新的机能
例如收留贝琪之后可以开放交换屋文物店。收留波拉后可以在帝国各地街道上骑马移动
2014/6/9
社长破事水视频:闪2新S技、里疾风等
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
帝国占领克洛斯贝尔时间线确定:西曜历1205年1月
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2014/5/20
CM:
http://www.tudou.com/programs/view/0CoMJ6seWAs/?resourceId=0_06_02_99
2014/5/14
FAMI:
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电击:
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2014/5/8
<価格>
【PS3】通常版:7,800円(税込8,424円) / 限定ドラマCD同梱版:8,800円(税込9,504円)
【PS Vita】通常版:6,800円(税込7,344円) / 限定ドラマCD同梱版:7,800円(税込8,424円)
<ドラマCD>
英雄伝説 閃の軌跡II ~辺境の里アルスター~
【英雄传说 闪之轨迹II ~边境村落亚尔斯塔~】
故事梗概
ジェスター猟兵団残党と古代遺物(アーティファクト)の脅威に晒された過去を持つ帝国辺境の里・アルスターを訪れたリィンたちは、かつて遊撃士によって命を救われたという少年カイと、その妹ティーリアに出会う。
そんな中、リィンたちは《貴族連合》の雇い入れた猟兵団がアルスター近郊に出現したという不吉な噂を耳にする――。
【黎恩一行人来到了过去遭受杰斯塔猎兵团和古代遗物威胁的帝国边境村落・亚尔斯塔。在那里他们遇到了以前被游击士救过的少年凯和缇莉娅。
而此时黎恩他们得知了一个坏消息,《贵族联合》雇佣的猎兵团出现在亚尔斯塔近效——。】
2014/4/15
《英雄传说 闪之轨迹》繁体中文版将于今年6月24日发售,存档中文版与日版通用,可以用日版存档继续玩中文版。
《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》繁体中文版今年9月25日与日版同步发售。
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2014/4/8
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与艾尔缇娜的战斗画面中有黎恩、亚莉莎,盖乌斯和莎拉组队
新系统是神气合一和LOST ARTS
神气合一是黎恩专属的系统,使用之后将使黎恩觉醒
觉醒后能力数值提高,攻击战技发生变化,可以使用特殊战技
而此时魔法和物品将无法使用
LOST ARTS类似核心魔法
是具有3种属性的特殊魔法,通过设置特定的回路来使用
一次战斗中只能用一次,和核心魔法不同的是EP并非每回合慢慢消耗,而是一次性消耗光
只有FAMI才有的截图,黎恩说“怪盗B”
角色介绍:
艾尔缇娜·奥莱恩(种田梨沙)
新角色。之前公开的身披兽耳披风银色辫子,露出度很高的少女。代号是是“黑兔”,姓和米莉安相同,和米莉安有何种联系不明。操纵人人形“克劳=索拉斯”协助贵族联合。和米莉安(包括阿加特拉姆和克劳=索拉斯)似乎是成对的存在
马奇亚斯·雷格尼茨
虽然与以前有点不同,不过还是以他的作风重新开始
尤西斯·亚尔巴雷亚
描写了他与身为贵族联合中心人物的父亲之间的纠葛和自己的决断
艾玛·蜜丝汀
前作留下的迷团将在早期明朗化
菲·克劳塞尔
更进一步描写猎兵时代的事及和同伴之间的关系
盖乌斯·沃泽尔
说了“风和女神”之类的话,内战将会波及他的故乡?
米莉安·奥莱恩
她的动向将是故事的关键?
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《闪之轨迹Ⅱ》官网正式开张,新立绘:http://www.fal**m/sen2/index.html
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【PS3/PSV】闪之轨迹中文版:2014年夏天发售
【PS3/PSV】闪之轨迹Ⅱ中文版:2014年与日版同步发售
人气角色扮演游戏「轨迹」系列堂堂迈入十周年,Nihon Falcom Corporation 与台湾索尼电脑重新签订代理契约,并由Nihon Falcom Corporation公司社长兼「轨迹」系列制作人「近藤季洋」亲自来台正式宣布,「《轨迹》系列最新作品《英雄传说 闪之轨迹》的繁体中文版年内发布,而最新续作《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》繁体中文版将与日文同步发售,在 PS3 及 PS Vita 上独家推出,现场玩家欢声雷动,感谢 SCET 与 Falcom 送上《轨迹》十周年纪念大礼。
Nihon Falcom Corporation 表示,公司自 PC 游戏的金字塔「伊苏」系列迄今,向来一直推出品质卓越的作品令玩家深深著迷,即便在游戏开发大国日本,有此成绩的开发商亦屈指可数,而在亚洲也同样受到广泛年龄层的玩家们支持。
近藤季洋表示,《英雄传说 闪之轨迹》是 PSV 上屈指一数的经典日式角色扮演游戏,为使更多玩家可以了解本作魅力,此次与 SCE 中文化中心合作,实现中文化的《轨迹》作品。从首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》便以细密的角色描绘以及壮大的剧情发展而颇受玩家欣赏,并屡屡随著系列作品的推出而逐渐拓展其世界观跟爱好的粉丝群。
在「2014年台北国际电玩展」最后一天,SCET 举办的《闪之轨迹》续作玩家粉丝见面会中,后藤社长的中文画面,以及宣布续作《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》将会中日同步上市。而为了感谢多年来亚洲玩家们的热烈支持,SCET 将会邀请 Nihon Falcom Corporation 公司乐曲的官方乐团「Falcom jdk Band」举办亚洲巡回之旅,期望在《英雄传说 闪之轨迹》上市前夕与台湾玩家见面。
在发布会后,近藤社长将他越洋带来的精美礼物赠与粉丝玩家,也有玩家献上手制礼物,或是带著 Falcom 轨迹系列历代产品来请社长签名合影留念。
Q:近藤社长此次来台,於见面会上看到台湾玩家的反应与感想?怎样的契机下决定推出《闪之轨迹》系列中文化的?
近藤季洋:我来台去了一些地方,看到台湾玩家购买游戏的专注与热情,对这点感到非常感动。Falcom 之前海外都由代理商发售,没有像这次的机会能接触到台湾玩家,能与SCET合作,我觉得非常难得。
在这之前,在官方的脸书专页或是推特上面,不断地有台湾玩家留言强烈希望中文化的意愿,我们开始寻找可以推出中文的时机,刚好又遇到 SCET 来洽谈,促成了这次《闪之轨迹》系列中文化。
Q:《轨迹》系列空、零、碧到现在的《闪之轨迹》,2D 画面进化到 3D 最大的挑战是?
近藤季洋:为了全 3D化,整个 Falcom 的开发环境从工具到引擎、设备全部都更新了,身为社长来说,这件事情最为头疼。因为 Falcom 的产品很大的亮点就是游戏剧情的铺陈上,所以当初对於更新 3D 化是否能有更好的效果抱持疑问,此外也被媒体询问关於《轨迹》的发展性,我认为还是有需要朝向 3D 发展,开发团队的美术在这上面也下了一番功夫。
Q;《闪之轨迹 II》与前作记录存档相关的继承要素吗?中文版的二代可以继承日文存档吗?
近藤季洋:继承要素依然检讨中,中文继承的问题我之前没注意到,但现在这样一题我觉得应该要作些什麼才对,开发团队会努力达成,请玩家期待。
Q:请问 Falcom 有计画往亚洲发展,像官方乐团「Falcom jdk Band」的亚洲巡回之旅等等,请问社长对亚洲发展的愿景是?
近藤季洋:会决定加强亚洲的发展计画,最主要希望耕耘与亚洲玩家的关系。之前都以 PC 版为主,可是现况是转移到主机上,我们会担心中文化没跟上玩家的需求,所以才决定这次的中文化推出,增加与玩家们的联系。
Q;除了乐团巡回还有什麼计画?另外随著《闪之轨迹 》有考虑推出 PS4 版本?
近藤季洋:官方乐团「Falcom jdk Band」的巡回计画还在规划中,希望能在一代中文版发售(今年夏天)时成行。另一面,我们对於 PS4 主机也有兴趣制作游戏,但现阶段而言,会先以PS3/PS Vita两个平台开发。
Q:《闪之轨迹 II》会有一个完整的完结?因为在一代的时候,故事尚未说完?
后藤社长:关系到剧情的部分,不方便透露,但在二代中,会准备一个适合二代的美好结局。
Q:「轨迹」系列已经十周年了,请问当初系列在发想概念上是否有参考哪些东西?
近藤季洋:当初开发时,没有参考什麼书籍,但在「空」时,有参考了「工业革命」影响世界的历史,我认为,虽然工业革命的时候文明快速发展,各地到处充满朝气,但人们因为快速的成长而对未来有著一丝的不安,从这一点就很有延伸的空间在,所以才以这个为基础,创作「导力」来延伸相关故事,这也成为系列的共同世界观,於是舞台就从原本的王国到自治州,再到帝国篇,琢磨这些大陆上不同地区的冲突关系也成为延伸系列的重点之一。
Q:「伊苏」系列曾经有推出线上化的作品,而「轨迹」这样庞大的世界观有考虑推出线上化,或是连线要素吗?
近藤季洋:「轨迹」的世界是一个开放的世界,或许可以做,但因为整体世界观很大,所以做起来的规模应该也会很大,目前我希望先把重心放在剧情的完结,因此现阶段暂时先不会去考虑这些。
Q:随著本次两款作品的中文化决定,未来预定发表的新作或是「闪」之前的「零」、「碧」中文版?
近藤季洋:目前重心放在「闪」上,至於旗下产品是否都会中文化,看玩家市场反应都是有可能的。
新图:
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NICO社长对谈总结:闪轨2
剧本上周已完成
人物动作全部重制,闪里最后出现的骑神系统续篇会继续有
后续剧情展开是一大看点,是否会后碧之后的展开(包括克州后续情况)请期待
黎恩在续作中同样会大受欢迎
周围反响亚莉莎人气最高
风剑出差中,有可能会出场 王国、共和国、帝国、克州加起来没到塞姆利亚大陆二分之一,东塞姆利亚大陆还是
帝国篇是从空轨时代就开始构想了,库洛这个角色更是13年前就有了设定。共和国篇则还没有开始构想,因此会比较麻烦
闪轨2的情报将从下个月(2月)开始逐渐公开
谜之新作
社长各种暗示表明是伊苏
电击电子版:闪轨续作以及谜之新作情报【转自码猴王】
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2014年は「軌跡シリーズ」10周年!『英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)』続編 PS3/PS Vitaで発売決定!
~謎の大型タイトルや新作ソーシャルゲームも初公開!~
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2013年、PlayStation®3、PlayStation®Vita専用タイトルとして発売した「英雄伝説 閃の軌跡」が日本ゲーム大賞2013フューチャー部門に続き、PlayStation®Awards2013ユーザーズチョイス賞を受賞し、ファルコム作品が4年連続受賞という快挙を達成!(※)
第1作「英雄伝説 空の軌跡FC」から、その緻密なキャラクター描写と壮大なストーリー展開で多くのゲームユーザーを魅了し、作品を重ねる毎にその世界観とファン層を拡大させていく「軌跡シリーズ」。
生誕10周年を迎える2014年、記念タイトルとして「軌跡シリーズ」最新作がついに始動します!
■『英雄伝説 閃の軌跡』続編について
ゼムリア大陸西部、強大なエレボニア帝国を舞台にリィンたち若き士官学院生の激動の物語を描く軌跡シリーズ最新作。
歴代軌跡シリーズを凌ぐ壮大なスケールで描かれる本作では、前作「英雄伝説 閃の軌跡」から戦闘システム、イベント演出、操作性、ユーザビリティなどあらゆる要素を大幅に強化!(续作中,战斗系统、事件演出、操作性、游戏体验将大幅提升!)
軌跡シリーズ10周年記念作品として鋭意制作中の本作にご期待ください!
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日本Falcom制作发行的轨迹系列最新作《英雄传说 闪之轨迹》将于9月26日上市,同学们都准备好国庆开战了吗?
本帖将即时更新游戏相关讯息。讨论请注意避免各种形式的剧透,涉及剧透的文字请反白。
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■对应平台:PS3&PSV
■发售日:2013年9月26日(星期四)
■游戏类型:Story RPG
■Download版价格:【PS3】6800日元 |【PSV】6200日元
■DLC:有
■官网:http://www.fal**m/sen/index.html
PS3/Vita 英雄伝説 閃の軌跡がPlayStation Awards2013ユーザーズチョイス賞を受賞しました!
ファルコムでは4年連続の受賞です!
投票して下さった皆さん、ありがとうございます!
受賞10タイトル中ファルコムが唯一4年連続受賞だそうですっ!!みなさんの力です!みなさんの賞です!応援本当にありがとう!PSアワード2013ユーザーズチョイス賞受賞「英雄伝説閃の軌跡」
【PS3/PSVita】《英雄传说 闪之轨迹》获Awards2013玩家选择奖!
Falcom已连续4年获此奖项!
感谢大家的投票!
在获奖的10个作品中,Falcom是唯一连续4年获奖的!
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获奖作品:《女神异闻录4 黄金版》,《古墓丽影9》,《灵魂献祭》,《末日余生》,《讨鬼传》,《龙之》,《杀戮地带 雇佣兵》,《GTA5》,《英雄传说 闪之轨迹》,《超凡双生》
【系统:4.46】PS3版ISO下载(3.65G)
http://bbs.duowan.com/thread-34901568-1-1.html
「英雄伝説 閃の軌跡」オリジナルサウンドトラック【资源提供:恶梦】
ape+cue无损&320kbps MP3下载:http://kuai.xunlei.com/s/ZbyzCdS1Hk4tC8GlR9D9Qw
游戏攻略
WIKI:http://kamikouryaku.xsrv.jp/sennokiseki/?%C2%E81%BE%CF
奖杯信息
http://www.exopha**/game/%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%9d%e8%aa%ac-%e9%96%83%e3%81%ae%e8%bb%8c%e8%b7%a1-psn/trophies/
游戏共8章,以下是每章标题:
序章:トールズ士官学院
第1章:新学期~初めての実習~
第2章:麗しき翡翠の都
第3章:鉄路を越えて~蒼穹の大地~
第4章:緋の帝都~夏至祭~
第5章:動き始めた意志
第6章:黒と銀~鋼都動乱~
终章:士官学院祭、そして──
【QQ群】Falcom同研会:215907505
啊快偷跑吧 噢噢,终于来了,听说偷跑了? :o 偷跑了吗? 偷跑?不太可能吧 请务必偷跑啊 国庆就靠这个过了……我的PSV已经饥渴难耐 国庆就靠这个了+1
我V公主的第一个游戏快来吧 群友表示没偷跑,上贴吧转了一圈也没见 求偷跑...
钱包君你怎么瘦了... 求偷跑...
钱包君你怎么瘦了... {:3_559:}为什么有个3。。求偷跑+1 下载版希望别太大 可恶啊。。碧轨还在努力打剧情。 前排支持,等待劳拉精彩演艺 本帖最后由 李煜 于 2013-9-23 21:24 编辑
3是离发售日还有3天...
.........................其实是学2ch意在显示咱讨论串比较多(包括新闻贴确实!)人气不是盖的(看投票便知!)随着一天一天过去这个数字会变成几十甚至几百(楼主记得更新!)以达到以假乱真 不 以最小之成本换取最高之时毛值的目的(我现在才知道兼用卡的好! 希望国庆前能入手啊岂可修 中文视频? 这个有全支线任务剧情吗? 国庆杀手!猛汗先放一边,求偷跑! 看到标题还以为偷跑了 过节伴侣!! 我的大屌已经饥渴难耐了 十一就指着它活了,求偷跑,求快递给力 本帖最后由 jacket 于 2013-9-23 22:17 编辑
kane12 发表于 2013-9-23 21:28
贴吧的一个帖子,发售前再讨论下
这个是碧轨中核心魔法发动时的卡牌图案
看错,看成闪轨里的素材了
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闪之轨迹吧的群,现在仍然是个死群,不嫌弃的话就加一下吧 PSN已充值,坐等下载 神之领域 发表于 2013-9-23 21:31
中文视频? 这个有全支线任务剧情吗?
主线。支线等主线做好了再考虑。 这作冲着人设也追了,,,虽然3D建模出来惨不忍睹
当时还觉得YS VS 空轨的2D角色那么赞,怎么后面游戏没见用了呢,原来是被雪藏去做闪轨了 kane12 发表于 2013-9-23 21:28
贴吧的一个帖子,发售前再讨论下
这个是碧轨中核心魔法发动时的卡牌图案
咦?按这说法怎么觉得结社boss是时之至宝的那个老人 kane12 发表于 2013-9-23 21:28
贴吧的一个帖子,发售前再讨论下
这个是碧轨中核心魔法发动时的卡牌图案
咦?按这说法怎么觉得结社boss是时之至宝的那个老人 求偷跑啊 我的PSV第一个游戏就指望这个了
另外至宝的问题 我觉得下位四至宝应该都已经和某些具体事物结合到一起了
只有上位至宝是独立存在的
之前有说法是零之至宝的崩溃使幻之至宝重现 不知道传言是否准确
总之我觉得最大的可能性帝国篇会讲上位至宝的最后一个 时之至宝那只猫可能是时之至宝的守护兽
于是既然那只猫那么闲 意味着:时之至宝已经崩溃 或者起码是在休眠状态 不需要守护兽......就像克州幻之至宝一样
至于会不会打包介绍火之至宝.....看falcom是想继续挖坑还是填坑吧这次只是帝国东部篇 还可以在闪轨SC里扯帝国西部北部南部篇........
不过轨迹坑已经挖这么大了falcom一点填坑的意思都没有么不至于吧
剩下的就是3rd伏笔对轨迹帝国篇的影响 列车炮事件和帝国内战了......总之3rd我还没玩 妈蛋,海运从日本到美国似乎要一个月。算了,到时候看看航空EMS多少钱。
要是等游戏送到了结果你们都打完了那就太不爽了。 大H 发表于 2013-9-24 01:50
妈蛋,海运从日本到美国似乎要一个月。算了,到时候看看航空EMS多少钱。
要是等游戏送到了结果你们都打完 ...
日服PSN下载不行么
zerozaki 发表于 2013-9-24 02:01
日服PSN下载不行么
再花一笔。。。。好吧。。。。确实可行。。。。。 zerozaki 发表于 2013-9-24 01:22
求偷跑啊 我的PSV第一个游戏就指望这个了
另外至宝的问题 我觉得下位四至宝应该都已经和某些具体 ...
恰恰是火之至宝的可能性最大啊,毕竟你想啊,幻焰计划嘛,幻完了自然是焰
倒是你说的时之至宝现在毫无暗示 kane12 发表于 2013-9-23 21:28
贴吧的一个帖子,发售前再讨论下
这个是碧轨中核心魔法发动时的卡牌图案
我怎么觉得我碧轨白玩了,通关了都没见到这些魔法卡牌图。。。 中文的啥时候??? viperasi 发表于 2013-9-24 08:42
中文的啥时候???
没有中文版