七楼 发表于 2013-9-20 19:17

羽桐れもん 发表于 2013-9-20 19:25

leaf社可是把galgame从game变成有声小说的始祖啊,wa2的演出我觉得已经是十分好了

白武男 发表于 2013-9-20 19:29

镜hinata 发表于 2013-9-20 19:33

卡嘉莉在哭啊

七楼 发表于 2013-9-20 19:39

共谍 发表于 2013-9-20 20:06

七楼 发表于 2013-9-20 20:10

羽桐れもん 发表于 2013-9-20 20:11

嘛,wa2那么多强制autoplay已经是表现了很多文字类作品做不到的事情了吧,你要那些需要动画来表达,至于将gal这形式表现极致的作品,我玩过的只有车轮之国了…

beam~! 发表于 2013-9-20 20:13

这种体裁可以诞生ever17这样的作品

共谍 发表于 2013-9-20 20:13

共谍 发表于 2013-9-20 20:15

羽桐れもん 发表于 2013-9-20 20:20

EF是一个完美展现gal这类东西应该怎么做怎么宣传的游戏,一流的音乐画cv,动态化演出,一个用了三分之一经费做的op钓起了一堆人的胃口,H能撸,有了前面这些大家就不会对那九流的催眠剧本有太多意见了

七楼 发表于 2013-9-20 20:20

傅潇逍 发表于 2013-9-20 20:21

共谍 发表于 2013-9-20 20:25

羽桐れもん 发表于 2013-9-20 20:27

水仙没了bgm威力减80%…不过片冈写这种用旁白身份轻描淡写一个悲剧的感染力真是不错…银色,水仙,空色的TE都是恶心得要命,当然那更像是有声小说了

七楼 发表于 2013-9-20 20:27

rms117 发表于 2013-9-20 20:31

theholy 发表于 2013-9-20 20:36

闲了蛋疼要修罗场
我唯一本质上的不满就是游戏一边有意让玩家做出“人生的选择‘,一边给了个性格复杂度不输女主的男主,基本上只能在重复通关之后才能站在男主角度想问题,但这只不过是重复游戏的附带结果,而且到这时对游戏的关注点也完全不一样了。

冬馬かずさ 发表于 2013-9-20 21:39

LZ你看过种命?

ntrntr1 发表于 2013-9-20 21:55

丸户写剧本前先通知一下七楼大大,共同进步合作,WA2一定能够成为一部低调奢华有内涵的解构系现实派文学巨作

michaellx1057 发表于 2013-9-20 21:59

七楼 发表于 2013-9-20 22:04

傅潇逍 发表于 2013-9-20 22:09

白武男 发表于 2013-9-20 22:56

ntrntr1 发表于 2013-9-20 23:02

引用第22楼七楼于2013-09-20 22:04发表的:
引用:ntrntr1 发表于 2013-9-20 21:55丸户写剧本前先通知一下七楼大大,共同进步......

@七楼
等等我到底什么时候提小时代了

----发送自 samsung GT-I9260,Android 4.1.2

catflow 发表于 2013-9-20 23:08

这游戏就是矫情,CC雪菜线几个巴掌就洗白了,真不解气。。。。这个还是和日本人扭曲的性格关系大吧,把雪菜换成东北妹子试试

croix 发表于 2013-9-20 23:08

七楼 发表于 2013-9-20 23:23

七楼 发表于 2013-9-20 23:26

croix 发表于 2013-9-20 23:49

七楼 发表于 2013-9-21 00:05

tnt23 发表于 2013-9-21 04:34

不过这种规避现在看来似乎还有另外一个原因。那就是GAL似乎很不适合非定向的复数人物交流这种剧情。尤其是在WA2这种以第一视角展开剧情的类型中,全篇都要贴合第一视角的行动,而在交流中,任何一名人物在某个特定时刻,只能和一名人物或一个群体交流,除了与他交流的对象外,他不会特别关注其他人及他们的言语,那些言语都会变成“嘈杂的背景音”,因此GAL中多是主角与他人一对一的谈话(即使是复数人在场,谈话也必然是逐次进行的一对一)。盖因GAL并无法像小说一样,以第三视角将每个人所说的话逐一记录下来。纵然可以,因为有配音的关系,如果同时发声会造成混乱,逐条发声则临场感又有所不足。因此GAL中很少有大家坐在一起不断说话(吵架)的剧情,多是两个人一对一的说话。或是一群人坐在一起,其他人充做背景,然后两个人一对一谈话。至多也就是一群人各说一句开场白,然后以省略号省略之。
而无论以上哪一种,显然都不适合WA2三人的重逢。


我能说这段论述纯属想当然么。不说其他,光是丸户自身的作品就足以打脸打得啪啪啪了。
NG恋修罗场加外野吐槽是拿手好戏,青空的愤怒十二教师可以算工口游戏史名
场景之一。说到底,visual novel不比纯文字novel更加线性, 纯文字novel从任何方面也不比visual
novel更适宜表现多人场景。

两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-9-21 07:28

都说WA2好,WA2比起丸户之前的帕露菲和V.G. NEO简直退步的没谱了。
也就IC能看看。CC写的是什么狗屁东西

契卡 发表于 2013-9-21 08:00

机动妖精 发表于 2013-9-21 08:41

契卡 发表于 2013-9-21 08:00
我一边玩就一边在纠结,就算去了国外,不说打电话,连发邮件都不会吗……
要靠看新闻才知道对方近况的关 ...

标准的炮友

藤井紫 发表于 2013-9-21 12:26

丸户不会写修罗场的话,就没人会了

----发送自 HTC HTC Sensation Z710e,Android 4.0.3

ntrntr1 发表于 2013-9-21 16:28

七楼 发表于 2013-9-20 23:23
低调奢华有内涵的解构系现实派文学巨作

这难道不是《小时代》?

我语文学得不好,竟然不知道《小时代》是如此一部解构系现实派文学巨作

但是有人告诉我说《小时代》是时尚魔幻现实主义作品啊,简直有着新新达达主义的当代内涵,现实派是不是没这么时髦啊

七楼 发表于 2013-9-21 16:46

ntrntr1 发表于 2013-9-21 16:51

七楼 发表于 2013-9-21 16:46
小时代作品本身的内容不值一提,自然更谈不上什么现实主义或是解构批评。
但需要注意的是,既然这本书引 ...

看到这段话,我深深的觉得七楼大大才是现实解构主义的大师!


顺便其实我没看过小时代
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查看完整版本: WA2剧情上的缺陷是缘于GAL这一体裁的先天不足还是丸户史.....