我唯一本质上的不满就是游戏一边有意让玩家做出“人生的选择‘,一边给了个性格复杂度不输女主的男主,基本上只能在重复通关之后才能站在男主角度想问题,但这只不过是重复游戏的附带结果,而且到这时对游戏的关注点也完全不一样了。 LZ你看过种命? 丸户写剧本前先通知一下七楼大大,共同进步合作,WA2一定能够成为一部低调奢华有内涵的解构系现实派文学巨作 引用第22楼七楼于2013-09-20 22:04发表的:
引用:ntrntr1 发表于 2013-9-20 21:55丸户写剧本前先通知一下七楼大大,共同进步......
@七楼
等等我到底什么时候提小时代了
----发送自 samsung GT-I9260,Android 4.1.2 这游戏就是矫情,CC雪菜线几个巴掌就洗白了,真不解气。。。。这个还是和日本人扭曲的性格关系大吧,把雪菜换成东北妹子试试 不过这种规避现在看来似乎还有另外一个原因。那就是GAL似乎很不适合非定向的复数人物交流这种剧情。尤其是在WA2这种以第一视角展开剧情的类型中,全篇都要贴合第一视角的行动,而在交流中,任何一名人物在某个特定时刻,只能和一名人物或一个群体交流,除了与他交流的对象外,他不会特别关注其他人及他们的言语,那些言语都会变成“嘈杂的背景音”,因此GAL中多是主角与他人一对一的谈话(即使是复数人在场,谈话也必然是逐次进行的一对一)。盖因GAL并无法像小说一样,以第三视角将每个人所说的话逐一记录下来。纵然可以,因为有配音的关系,如果同时发声会造成混乱,逐条发声则临场感又有所不足。因此GAL中很少有大家坐在一起不断说话(吵架)的剧情,多是两个人一对一的说话。或是一群人坐在一起,其他人充做背景,然后两个人一对一谈话。至多也就是一群人各说一句开场白,然后以省略号省略之。
而无论以上哪一种,显然都不适合WA2三人的重逢。
我能说这段论述纯属想当然么。不说其他,光是丸户自身的作品就足以打脸打得啪啪啪了。
NG恋修罗场加外野吐槽是拿手好戏,青空的愤怒十二教师可以算工口游戏史名
场景之一。说到底,visual novel不比纯文字novel更加线性, 纯文字novel从任何方面也不比visual
novel更适宜表现多人场景。
都说WA2好,WA2比起丸户之前的帕露菲和V.G. NEO简直退步的没谱了。
也就IC能看看。CC写的是什么狗屁东西 契卡 发表于 2013-9-21 08:00
我一边玩就一边在纠结,就算去了国外,不说打电话,连发邮件都不会吗……
要靠看新闻才知道对方近况的关 ...
标准的炮友 丸户不会写修罗场的话,就没人会了
----发送自 HTC HTC Sensation Z710e,Android 4.0.3 七楼 发表于 2013-9-20 23:23
低调奢华有内涵的解构系现实派文学巨作
这难道不是《小时代》?
我语文学得不好,竟然不知道《小时代》是如此一部解构系现实派文学巨作
但是有人告诉我说《小时代》是时尚魔幻现实主义作品啊,简直有着新新达达主义的当代内涵,现实派是不是没这么时髦啊
七楼 发表于 2013-9-21 16:46
小时代作品本身的内容不值一提,自然更谈不上什么现实主义或是解构批评。
但需要注意的是,既然这本书引 ...
看到这段话,我深深的觉得七楼大大才是现实解构主义的大师!
顺便其实我没看过小时代
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