cainmy 发表于 2013-9-20 05:40

有没有感觉mgs5变得像细胞分裂了

今天的tgs视频,里面有标记系统,慢动作处决,自动回血,如果把主角换成sam fisher叫他细胞7也会有人信的吧,而且这么看起来主角过于强大了吧

不过沙盒潜入大概之前还没有人做过,以往潜入游戏自由度再怎么高基本还是呈线性关卡式的,希望能做好吧

夕日 发表于 2013-9-20 07:13

甄月妖日狂 发表于 2013-9-20 07:35

终于可以不用买不用玩了

thanatos1111 发表于 2013-9-20 11:32

cyberalogo 发表于 2013-9-20 12:34

dieorobey 发表于 2013-9-20 13:15

主角不强大,是演示视频的难度低了,想想MGS4的EX难度那变态的AI
以小岛的风格,所谓开放世界,很可能就是把每张地图都做成风格各异的“主题公园”,可“玩”性肯定足,但潜入嘛……不用背版怎样都好

kuhailangzi 发表于 2013-9-20 13:26

normalli 发表于 2013-9-20 13:33

你们想象中的沙盘潜入是不会存在的,即使是沙盘游戏的代表gta任务也是线性的不能再线性,估计也就是广阔场景,多重路线
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)

ccloli 发表于 2013-9-20 15:44

标记应该是取代雷达的,望远镜看到敌人就直接标记,慢动作不是处决,敌人发现时进入慢动作自己解决,应该说更像COD的破门时间吧

说开放世界不过就是可选支线任务和大地图这个早就定论了嘛

夕日 发表于 2013-9-20 15:57

sauron.j 发表于 2013-9-20 16:43

那不就变成显卡危机1了么……

永远士官长 发表于 2013-9-20 16:44

显卡危机1可是超越时代的神作啊!
有这个水平都够了

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2

夕日 发表于 2013-9-20 19:46

cainmy 发表于 2013-9-21 00:18

ccloli 发表于 2013-9-20 15:44
标记应该是取代雷达的,望远镜看到敌人就直接标记,慢动作不是处决,敌人发现时进入慢动作自己解决,应该说 ...

还有透视来着,mgs1-4没有这东西吧,mgs5比mgs4早吧,这种科技符合时代背景嘛,最近的细胞分裂倒是有这个。
另外雷达听说依旧存在....
如果敌人一发现我就会进入子弹时间,那还能叫潜入嘛

cainmy 发表于 2013-9-21 00:21

夕日 发表于 2013-9-20 15:57
场景边缘设置几个出兵点,无限出兵。

引入了cod厕所刷兵引擎嘛

ermne 发表于 2013-9-21 00:30

潜入的沙盘游戏,大概就是蝙蝠侠阿甘之城那个模式了吧

dieorobey 发表于 2013-9-21 01:20

引用第13楼cainmy于2013-09-21 00:18发表的:
引用:ccloli 发表于 2013-9-20 15:44标记应该是取代雷达的,望远镜看到敌人就直接......

mgs的世界观攀科技数一直比现实快一些

----发送自 STAGE1 App for Android.

NJBK 发表于 2013-9-21 01:35

慢动作那个有点扯,其他都还能接受……

夕日 发表于 2013-9-21 09:23

夕日 发表于 2013-9-21 09:25

睡魇 发表于 2013-9-21 10:17

ermne 发表于 2013-9-21 00:30
潜入的沙盘游戏,大概就是蝙蝠侠阿甘之城那个模式了吧

阿甘城跑图跑的很烦躁……谜语人的谜题有很多是需要后续道具才能解开的么?这困扰了我好久
页: [1]
查看完整版本: 有没有感觉mgs5变得像细胞分裂了