有没有感觉mgs5变得像细胞分裂了
今天的tgs视频,里面有标记系统,慢动作处决,自动回血,如果把主角换成sam fisher叫他细胞7也会有人信的吧,而且这么看起来主角过于强大了吧不过沙盒潜入大概之前还没有人做过,以往潜入游戏自由度再怎么高基本还是呈线性关卡式的,希望能做好吧
终于可以不用买不用玩了 主角不强大,是演示视频的难度低了,想想MGS4的EX难度那变态的AI
以小岛的风格,所谓开放世界,很可能就是把每张地图都做成风格各异的“主题公园”,可“玩”性肯定足,但潜入嘛……不用背版怎样都好 你们想象中的沙盘潜入是不会存在的,即使是沙盘游戏的代表gta任务也是线性的不能再线性,估计也就是广阔场景,多重路线
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) 标记应该是取代雷达的,望远镜看到敌人就直接标记,慢动作不是处决,敌人发现时进入慢动作自己解决,应该说更像COD的破门时间吧
说开放世界不过就是可选支线任务和大地图这个早就定论了嘛 那不就变成显卡危机1了么…… 显卡危机1可是超越时代的神作啊!
有这个水平都够了
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 ccloli 发表于 2013-9-20 15:44
标记应该是取代雷达的,望远镜看到敌人就直接标记,慢动作不是处决,敌人发现时进入慢动作自己解决,应该说 ...
还有透视来着,mgs1-4没有这东西吧,mgs5比mgs4早吧,这种科技符合时代背景嘛,最近的细胞分裂倒是有这个。
另外雷达听说依旧存在....
如果敌人一发现我就会进入子弹时间,那还能叫潜入嘛 夕日 发表于 2013-9-20 15:57
场景边缘设置几个出兵点,无限出兵。
引入了cod厕所刷兵引擎嘛 潜入的沙盘游戏,大概就是蝙蝠侠阿甘之城那个模式了吧 引用第13楼cainmy于2013-09-21 00:18发表的:
引用:ccloli 发表于 2013-9-20 15:44标记应该是取代雷达的,望远镜看到敌人就直接......
mgs的世界观攀科技数一直比现实快一些
----发送自 STAGE1 App for Android. 慢动作那个有点扯,其他都还能接受…… ermne 发表于 2013-9-21 00:30
潜入的沙盘游戏,大概就是蝙蝠侠阿甘之城那个模式了吧
阿甘城跑图跑的很烦躁……谜语人的谜题有很多是需要后续道具才能解开的么?这困扰了我好久
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