GBA如此的好可太短命了 是SFC和MD的精神后续32位机最后的余晖
GBA是2001年3月发售的而NDS是2004年11月发售,GBA只有3年半的有效寿命。任天堂一直有新主机一出旧主机就没啥游戏的老传统,所以GBA能在三年半的时间内出了那么多好游戏真的很棒,能卖8000万台真的很棒。假如GBA的有效生命期能有5年,就只再多那么一年半的时间,那GBA的销量我敢说绝对是1.2-1.5亿这个级别的。GBA和PS2一样是难得的大一统主机,所有好游戏都在这里集结。这点和NDS还不太一样,NDS和PSP的关系更像是MD和SFC那样双星闪耀一时瑜亮。
NDS是任天堂的正妻,下一代正妻3DS是2011年发售的,这足足隔了差不多得有7年。GBA和NDS在任天堂那里得到的待遇差别有些大。可即便这样GBA做的仍然很优秀,好游戏巨多还几乎就没有欧美向的,这个姑且也算是个优点吧。
SLG在GBA上算迎来了辉煌期,虽然SLG数量不算少但我觉得还不够多,要是能再多点就好了。能活5年那GBA上面会有5作《火焰》5作《逆转裁判》4作《黄金太阳》3作《FFTA》。可事实上呢只发售了3作《火焰纹章》。能怪谁?只怪GBA只有3年半的寿命。其实按照当年那样一年一正统的速度制作发售玩家OK没压力的。这就像FIFA COD一样一年出一作正统他们的玩家审美疲劳吗?购买力疲劳吗? 一点都不。因为玩家的购买习惯已经养成了,每年那个时间段购买自己坚持的那个游戏品牌就像每年中秋吃月饼一样已经成为他身体的条件反射了。
而且吧这个GBA游戏开发成本不算高,又不是高清3A游戏,即便是日本游戏公司的制作能力一年出一作也完全OK的。这客观条件上也允许。
GBA再活长点就好了。好游戏真的玩不够。
由于GBA的短命,我认为最大的遗憾的就是让《火纹》《逆转》《机战》这三个准日式一线游戏错失了一年一正统培养核心掌机玩家购买习惯的这个大好机会,其实当时这三作的每代之间的发售时间、发售价格和销量,还有评价都是非常好的。如果趁热打铁把这个系列做大做强做实,就能像今天的COD和FIFA一样每年制作每年发售每年赚钱了。
GBA后又玩了7年的双屏GBA还不够啊 因为我买的是老版透明蓝,长期半夜插小灯玩,吃了不少亏,所以我现在成了GBA一生黑
我在想如果我买的是GBASP,可能就完全不一样了。
任地狱这种做法我现在想起来是可恶至极。就不能初版就设计成GBASP啊!老版GBA我是黑到死啊! 老版gba手感好到爆 机能实在是太差了,按键也少,只有ablr4个,完全不够用,gba的进化幅度太小了,我还嫌gbc寿命太短 如果GBA之后就再也没有传统的2D银河战士
那我宁愿GBA活10年 我认为sp的手感都比3ds强不少 指望着在掌机上玩到sfc水平的游戏,首发高价入手的,灯买了一堆,没一个能打的,玩得眼睛都要瞎了
任地狱硬件一生黑 不过NDS和PSP使得更好的硬件提前出现,这太重要了。 GBA那屏幕,一生黑。不知道看瞎多少孩子的眼睛。 希望任能够重启GB品牌别搞啥异质了。 2ds不就是传说中回归本源的gbe 天国的GBE。。。。。。 手感好是好,但是首发的透明蓝和透明红那屏幕完全是瞎眼帝王,后来出的黄色和黑色才稍微加强了下,SP出之前毁掉了多少祖国花朵的狗眼,所以任地狱一生黑~:lol 每人感觉不一样,楼主捧上天,咱却觉得地狱赚钱不要脸,最初版的那个屏幕是给人看的?这种垃圾是脑袋被驴踢了才拿出来卖。 你要知道nds本来就是老任临时掏出来对抗psp的,如果当时不出新牌psp不说游戏,至少人气和时髦度上都极度爆棚,对gba产生了巨大的威胁.而nds巨大成功则是后话.反正老任掌机也基本没失败过.
老任又不是傻子.虽然知道在掌机方面无人能敌,但每每索尼搞点小动作,试图分一杯羹时,老任都会坚决扼杀绝不手软. 火纹三作一个引擎, 还不腻歪么. 加上游戏类型本来就偏冷, 再一年一作出下去死路一条 现在拿出GBA来看,那屏幕不拿到强光下我直接瞎了,想想当年自己是怎么忍受过来的 MasterKnight 发表于 2013-9-17 15:25
火纹三作一个引擎, 还不腻歪么. 加上游戏类型本来就偏冷, 再一年一作出下去死路一条 ...
但我真心觉得GBA上的火纹能爆NDS上火纹10条街。 brunestud 发表于 2013-9-17 17:38
但我真心觉得GBA上的火纹能爆NDS上火纹10条街。
但我真心觉得sfc上的火纹能爆gba上火纹十条街 可能是当时穷学生有得玩就知足的原因吧,没觉得GBA屏幕多难受。
至于现在我都用模拟器了,让我用实机玩我都不用。 一直想买个改装高亮版+烧录卡来收藏
买机器有啥好店铺的推荐么,GBA烧录卡哪个比较好咧……? 任地狱黑心就体现在这些地方,GB一统天下没什么对手的时候,他让你玩十年都不发售新机种,一旦有点风吹草动有点竞争了,马上就能把刚发售几年的硬件直接搞死! 本帖最后由 suoleisita 于 2013-9-17 17:58 编辑
GBA活了五年,然后因为PSP的发售导致任天堂错失掌机市场,后来NDS只卖了三千万,然后就没3DS了
不能因为你怀旧产品就停滞
本帖最后由 einsscarlet 于 2013-9-17 18:01 编辑
任天堂罪大恶极买了GBA跟烧录卡,NDS不久之后就出了,可怜我的零用钱
等等,其实这是索尼逼的吧
xwcool 发表于 2013-9-17 17:50
一直想买个改装高亮版+烧录卡来收藏
买机器有啥好店铺的推荐么,GBA烧录卡哪个比较好咧……? ...
我所知的最后一个烧卡是ELINK,功能也十分全面 首斩破沙罗 发表于 2013-9-17 17:55
任地狱黑心就体现在这些地方,GB一统天下没什么对手的时候,他让你玩十年都不发售新机种,一旦有点风吹草动 ...
这话说的, 好像其他公司有这个机会不会这么做似得,有钱不挣那还做什么企业 pencilnoo 发表于 2013-9-17 15:22
你要知道nds本来就是老任临时掏出来对抗psp的,如果当时不出新牌psp不说游戏,至少人气和时髦度上都极度爆棚, ...
VB是掌机。。。 那时候是小学生,也是买不起
全在电脑上用模拟器玩,感觉也玩了很久
也是印象中欢乐的时光格外的长的一段记忆
2d恶魔城的话被夺走的刻印也这么多年了,唉 追忆星霜 发表于 2013-9-17 17:47
但我真心觉得sfc上的火纹能爆gba上火纹十条街
20条。从GBA开始再没玩过火纹 当时的情况是家用机索尼PS2一家独大,老任的NGC发售晚虽然机能强但几乎是苟延残喘。掌机当时GBA没有对手,虽然现在想起来软件很棒,但其实当时印象里其实还是挺疲软的。然后索尼开始酝酿PSP了,如果当时让索尼把自己后院抄了,那老任真就完蛋了。
当时老任本意是NDS是用来对付PSP的炮灰,真正的后手是GBE,不过NDS意外的大胜,直接让GB品牌都休息了。 想想买SP的那两年,NDS已经出来两年了,但是依然玩得非常开心
高中时的梦想呢 SP是伟大的东西,gba那屏幕暗的,配上首发买的恶魔城月轮,外面真的没办法玩。但那时候确实是2D恶魔城和机战的最好日子,毕竟成本低,机战在gba上a,r,d,j4作各有特点,og系列也是从这里起来的,而且配合ps2,感觉出的很频繁。可以说是机战最好的年代。
其实挺怀念那时候的,gba烧录卡,ps2刻盘,两个金手指都无比发达,短时间玩gba,长时间就ps2,其它主机掌机根本没有能战的,现在玩正版要刷个不停,ps3破解也麻烦,手残玩游戏越来越困难了 说2D恶魔城的,你们忘记了还有绝望的和声
虽然有点骗钱
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