玩联机FTG都需要在80ms以下才能接受的?
玩联机FTG都需要在80ms以下才能接受的? 看对手玩FXTZ虐菜100以内都行
水平相近的话最好30以内,不过国内网络50以内也能接受 延迟1F几乎没影响,延迟2F可以接受,延迟3F是底线,更高延迟就没法打了
1秒是60F,换算一下就知道是多少ms了
以上说的只是一般情况, 实际要看游戏联网器的质量,以及所用角色的操作精度
对目押要求较高的角色延迟2就已经是底线了,要玩顺畅只能延迟1
连段精度不高则可以打延迟3
当然还有最最重要的一条,网络本身
有的玩家PING值不高,也许只有二三十毫秒甚至更低,但是对战时手感滞涩得不行
所以PING值这东西也不能尽信 ggxxr 打了段时间的4f延迟,遇到各种能打出鬼畜连段的玩家,所以还是看游戏了 这个不是必然的么,当年玩CS30以下没感觉,50上下就感觉房主占便宜,80以上的就滚粗换地方了 小于64ms是比较不错的 bbwolfa 发表于 2013-9-16 09:15
@号码被盗
如果延迟保持稳定的话连招都没问题,但如果延迟上下浮动的话就没法打了……
跳的厉害的就无解了,我是遇到过110ms还能打的,也遇到过20ms卡成狗的 47ms 大多数没有游戏系统辅助的起身嚎需要1F目押(GGXX有系统辅助有2F,但起身嚎44还是1F),然后你们看着办 水平接近必须三十左右,虐菜偶尔一百多也能打~~ 40以下基本没多大区别,40以上60以下很困难,60以上完全打不了了… 玩战争雷霆倒是300都没问题
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