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[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果D3装备按这么改会不会好一点

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发表于 2013-9-13 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
数值无视

ItemPassive_Gloves_ps3_promo - 攻击时有机率召唤一个里奥瑞克的爪牙。
ItemPassive_Unique_Ring_500_x1 - 拾取血球时会导致一次爆炸,对40码范围内的敌人造成100%武器伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_501_x1 - 战宠 - 恶狼战宠 技能现在可以召唤3只狼。
ItemPassive_Unique_Ring_502_x1 - 变形为天使或恶魔。
ItemPassive_Unique_Ring_503_x1 - 与敌人战斗时你会吸收其一项属性。
ItemPassive_Unique_Ring_504_x1 - 在使用腾跃之后在原地留下一个自己的克隆体。
ItemPassive_Unique_Ring_505_x1 - 你的寒意效果有50%的几率造成冻结而不是减速。
ItemPassive_Unique_Ring_506_x1 - 烈焰元素效果持续时间翻倍。
ItemPassive_Unique_Ring_507_x1 - 圣剑天降技能在触发冷却前4秒内可以再次使用。
ItemPassive_Unique_Ring_508_x1 - 击杀敌人会获得魂体叠加。在达到10层叠加后,你会释放一次毒爆,对30码半径内的敌人造成500%的武器伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_509_x1 - 对所攻击的敌人使用死亡标记。
ItemPassive_Unique_Ring_510_x1 - 你可以同时额外激活一只九头蛇。
ItemPassive_Unique_Ring_511_x1 - 有一定几率吸收所击杀敌人的灵魂。 当灵魂被拉到你身边时,将会恢复你的最大生命和法力值的10%。
ItemPassive_Unique_Ring_512_x1 - 对某一特定技能启用其全面符文效果。
ItemPassive_Unique_Ring_513_x1 - 召唤一只财宝哥布林为你拾取普通品质的物品。 当拾取40个物品后,他会掉出一件稀有物品并有一定几率变为传奇物品。
ItemPassive_Unique_Ring_514_x1 - 在你身边召唤出一个时光缓流的大泡泡。
ItemPassive_Unique_Ring_515_x1 - 装备到追随者身上会获得所有技能。
ItemPassive_Unique_Ring_516_x1 - 当受到致命伤害时,你会是恢复到100%的最大生命和能量。 此物品则会在这个过程中被破坏。
ItemPassive_Unique_Ring_517_x1 - 元素箭现在产生3点仇恨。
ItemPassive_Unique_Ring_518_x1 - 腾跃现在消耗8点仇恨而不是戒律。
ItemPassive_Unique_Ring_519_x1 - 防御100%的奥术伤害,并恢复所防御伤害数值的生命。
ItemPassive_Unique_Ring_520_x1 - 命中时有几率召唤一群杀气腾腾的奶牛。 !!!
ItemPassive_Unique_Ring_521_x1 - 神龛效果一直持续直到死亡。
ItemPassive_Unique_Ring_522_x1 - 攻击时有几率放出幽魂生物造成伤害和击退。
ItemPassive_Unique_Ring_523_x1 - 在击杀20个精英后召唤一只傀儡大军。
ItemPassive_Unique_Ring_524_x1 - 你变身成一只财宝哥布林或者小马。
ItemPassive_Unique_Ring_525_x1 - 你所杀死的敌人有100%的几率掉落一只血球。
ItemPassive_Unique_Ring_526_x1 - 宠物可造成100%的伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_527_x1 - 当你近战攻击时,你会对面前20码内的敌人发出顺劈造成100%武器伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_528_x1 - 地震怒气消耗降低到15点。
ItemPassive_Unique_Ring_529_x1 - 使用跳攻落地后会造成地震。
ItemPassive_Unique_Ring_530_x1 - 无视痛楚持续时间增加至60秒。
ItemPassive_Unique_Ring_531_x1 - 生命低于30%时自动施放烟幕。 这种效果每30秒可触发一次。
ItemPassive_Unique_Ring_532_x1 - 当你被击中自动掉落铁蒺藜。 此效果每6秒只会触发一次。
ItemPassive_Unique_Ring_533_x1 - 扫射不再消耗仇恨。
ItemPassive_Unique_Ring_534_x1 - 云龙摆尾会发出一个火球,造成相当于300%武器伤害的火焰伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_535_x1 - 断空波范围翻倍。
ItemPassive_Unique_Ring_536_x1 - 致盲闪光产生50点内力。
ItemPassive_Unique_Ring_537_x1 - 暴风奔袭在引导时不再消耗内力。
ItemPassive_Unique_Ring_538_x1 - 天堂之吸半径增大至50码。
ItemPassive_Unique_Ring_539_x - 当瞬影打击中超过25码开外的敌人时,所消耗内力返还。
ItemPassive_Unique_Ring_540_x1 - 增加爆裂掌爆炸伤害至敌人的生命上限100%。
ItemPassive_Unique_Ring_541_x1 - 内力再生产生的50%的额外内力。
ItemPassive_Unique_Ring_542_x1 - 同一时间享受所有4个真言技能的基础特效。
ItemPassive_Unique_Ring_543_x1 - 神秘盟友会镜像你的攻击。
ItemPassive_Unique_Ring_544_x1 - 防御100%的火焰伤害,并恢复所防御伤害数值的生命。
ItemPassive_Unique_Ring_545_x1 - 防御100%的神圣伤害,并恢复所防御伤害数值的生命。
ItemPassive_Unique_Ring_546_x1 - 防御100%的闪电伤害,并恢复所防御伤害数值的生命。
ItemPassive_Unique_Ring_547_x1 - 防御100%的寒冰伤害,并恢复所防御伤害数值的生命。
ItemPassive_Unique_Ring_548_x1 - 防御100%的毒素伤害,并恢复所防御伤害数值的生命。
ItemPassive_Unique_Axe_2H_012_x1 - 杀死20个敌人后,你会迸发怒气,对附近的所有敌人造成相当于400%武器伤害的火焰伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_025_x1 - 每当你拾取金币时,你的拾取半径都会增加1码,持续10秒,最多叠加30次。
ItemPassive_Unique_Boots_020_x1 - 保持静止状态3秒后可以造成20%的额外伤害。
ItemPassive_Unique_Helm_017_x1 - 增加你最高的主属性10%,但减少其他属性5%。
ItemPassive_Unique_Amulet_017_x1 - 定期魅惑附近的敌人。被魅惑的敌人承受35%伤害加成。
ItemPassive_Unique_Dagger_103_x1 - 击中时有几率使得敌人中毒,如果他们的血量百分比比你高,那么他们承受伤害增加20%,持续5秒。
ItemPassive_Unique_Belt_016_x1 - 拾取血球会增加你的最大生命值5%,持续15秒,最多叠加5次。
ItemPassive_Unique_Ring_549_x1 - 召唤僵尸狗时会让他们周围的敌人晕眩1秒。
ItemPassive_Unique_Ring_550_x1 - 僵尸狗分担你所受到的伤害10%。
ItemPassive_Unique_Ring_551_x1 - 灵魂漫步会一直持续直到你作出攻击或者有敌人走入你30码范围内。
ItemPassive_Unique_Ring_552_x1 - 每次你的傀儡娃娃造成伤害,傀儡大军和大巫毒术的冷却时间减少1秒。
ItemPassive_Unique_Ring_553_x1 - 拾取血球时有X%的几率让你能力提升。
ItemPassive_Unique_Ring_554_x1 - 增加你的宠物的攻击速度100%。
ItemPassive_Unique_Ring_555_x1 - 尸蛛吐网对敌人缓速50%持续3秒。
ItemPassive_Unique_Ring_556_x1 - 传送获得虫洞的符文效果。
ItemPassive_Unique_Ring_557_x1 - 魔法飞弹触发2个额外的飞弹。
ItemPassive_Unique_Ring_558_x1 - 电刑攻击敌人数量翻倍。
ItemPassive_Unique_Ring_559_x1 - 免疫冻结和定身效果。
ItemPassive_Unique_Ring_560_x1 - 击中时有几率在敌人的位置开辟一个混沌领域,持续5秒,领域内敌人会被混乱。
ItemPassive_Unique_Ring_561_x1 - 当你的奥术能量值低于20%时,每秒钟会在你身边形成闪电新星造成150%武器伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_562_x1 - 你第一次攻击敌人时,会让它眩晕1秒。
ItemPassive_Unique_Ring_563_x1 - 对敌人造成击昏时你增加伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_564_x1 - 格挡一次攻击时,你会增加15%的伤害持续3秒。
ItemPassive_Unique_Ring_565_x1 - 格挡攻击时只会受到50%的伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_566_x1 - 暴击率会增加攻击速度和移动速度。
ItemPassive_Unique_Ring_567_x1 - 被攻击时有几率混乱敌人持续2秒。
ItemPassive_Unique_Ring_568_x1 - 有时候敌人的飞弹会与你擦肩而过不造成伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_569_x1 - 击中时有几率获得一个效果,让你的技能不消耗内力持续3秒。
ItemPassive_Unique_Ring_570_x1 - 对被缓速或者击晕的敌人伤害提高15%。
ItemPassive_Unique_Ring_571_x1 - 击中时有几率造成相当于目标当前生命值12%的神圣伤害。
ItemPassive_Unique_Ring_572_x1 - 每次击杀敌人增加伤害4%,持续5秒,最多叠加5次。
ItemPassive_Unique_Ring_573_x1 - 控制减免效果的持续时间减少75%。
ItemPassive_Unique_Ring_574_x1 - 当你格挡攻击时,将有100%的几率格挡接下来的2次攻击。
ItemPassive_Unique_Ring_575_x1 - 击杀一个亡灵敌人后恢复所损失的血量的10%。
ItemPassive_Unique_Ring_576_x1 - 你的毒镖牛逼了。
ItemPassive_Unique_Ring_577_x1 - 击中时有几率阻拦并缓速附近的敌人。
ItemPassive_Unique_Ring_581_x1 - 击中时有几率对敌人爆发闪电攻击,减慢其攻击速度和移动速度! 这种效应会跃至额外的敌人。
ItemPassive_Unique_Ring_580_x1 - 每次击杀会减少地震的冷却时间。
ItemPassive_Unique_Ring_579_x1 - 你可以不受阻碍地穿过敌人。
ItemPassive_Unique_Ring_578_x1 - 召唤远古战士直至他们死亡。
ItemPassive_Unique_Ring_582_x1 - 闪电元素效果攻击敌人的数量翻倍。
ItemPassive_Unique_Ring_583_x1 - 剧毒元素效果伤害翻倍。
ItemPassive_Unique_Ring_584_x1 - 奥术元素效果魅惑敌人的几率翻倍。
ItemPassive_Unique_Ring_585_x1 - 神圣元素效果治疗量翻倍。
ItemPassive_Unique_Shoulder_103_x1 - 当受到致命伤害时,有几率恢复25%的最大生命并造成附近的敌人因恐惧而逃跑。
ItemPassive_Unique_Amulet_105_x1 - 在获得屠杀奖励之后,召唤5-10骷髅卫士持续45秒。   某n你可以瞑目了!!!
ItemPassive_Unique_Bracer_105_x1 - 被击中时有几率对附近的敌人造成相当于自身1000%荆棘伤害。
itemPassive_Unique_Helm_003_x1 - 当你击中敌人时施放一个剧毒新星。
ItemPassive_Unique_Boots_007_x1 - 引燃你所走过的地面,每秒造成100%武器伤害。
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发表于 2013-9-13 10:28 | 显示全部楼层
让技能组合因为捡到一件暗金而改变,这是最基本的吧
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发表于 2013-9-13 10:44 | 显示全部楼层
应该来自资料片客户端解包
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发表于 2013-9-13 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-13 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-13 11:40 | 显示全部楼层
剧毒元素效果伤害翻倍

我大隐藏职业要超神?
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发表于 2013-9-13 17:29 | 显示全部楼层
l_l 发表于 2013-9-13 11:40
剧毒元素效果伤害翻倍

我大隐藏职业要超神?

巫医现在很强,现在是法爷垫底啊
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发表于 2013-9-13 18:06 | 显示全部楼层
任务剧透反白注意
主线任务

主线任务:第五幕开场任务

    任务名:维斯特玛的陷落
        一路杀到已变成人间地狱的维斯特玛。
        找到进入撒卡兰姆大教堂的路。
        帮助托里诺将军防守大教堂。
        杀死撒卡兰姆大教堂内的死亡侍女菲米尼。
        与泰瑞尔交谈。
        离开撒卡兰姆大教堂。

维斯特玛市区任务:搜寻幸存者

    任务名:死神之球
        死亡侍女正在布置灵魂坩埚狩猎平民的灵魂,并将它们变成亡灵战士。必须摧毁坩埚。
        杀死正在贵族安息处,使用坩埚强化自己的凯瑟丽丝。
        杀死基地恩大街的主锅守护者戴加尔。
        在基地恩大街搜索死亡坩埚
        搜索并清理掉基地恩大街的死亡坩埚。
        使用玄秘工匠的大锅附魔物品。

维斯特玛任务:杀死乌泽尔

    任务名:杀死乌泽尔
        进入维斯特玛高墙并找到乌泽尔的部队
        杀死乌泽尔并与玛瑟伊尔交谈
        使用回城术回到幸存者的驻地
        与泰瑞尔交谈
        制止纵火者来拯救城市
        杀死纵火者奥利希
        杀死纵火者路基玛

主线任务:艾德利亚

    任务名:拉基斯之墓
        进入鲜血沼泽找到艾德利亚的踪影
        破坏泥潭里的结界
        泥潭中找到艾德利亚的传送门
        探索炼狱之源的破败洞窟
        杀死艾德利亚

主线任务:重返至高天

    任务名:混沌要塞之路
        返回维斯特玛并与托马斯交谈。
        与幸存者驻地的泰瑞尔交谈。
        进入传送门返回至高天。
        前往混沌之门。
        与英普瑞斯交谈。
        与英普瑞斯一起进入传送门前往战争之路。
        击败夺魂者。

混沌外域任务:大战

    任务名:进攻要塞
        进入战争之路 - 从至高天进入混沌之门
        与英普瑞斯一起通过战争之路杀入混沌要塞
        在要塞大门前与英普瑞斯对话
        在永恒冲突战场中找到前往攻城哨站的传送门
        进入攻城哨站,并杀死索伦
        与英普瑞斯交谈
        与英普瑞斯一起追击

混沌外域任务:攻城舰

    任务名:摧毁恶魔之门
        登录天使的攻城舰
        等待攻城舰击破恶魔之门
        在攻城舰充能完成之前保护舰艇!
        摧毁恶魔兵器
        进入缺口
        再次发起冲锋
        击败大门守卫者

主线任务:杀死玛瑟伊尔

    任务名:死亡天使
        与英普瑞斯和泰瑞尔交谈
        进入灵魂密室
        杀死灵魂守卫者
        使用灵魂井进入混沌要塞2层
        杀死玛瑟伊尔

支线任务

圣骑士支线:考马克

    任务名:圣骑士的审判
        与大师交谈。
        杀死审判者。
        于考马克交谈。
        调查圣骑士哨所。
        找到大师的公告。
        协助考马克找到教派的真相。
        杀死大师和他的卫兵。

维斯特玛任务:林登

   任务名:血脉相连
        杀死维斯特玛的卫兵。
        找到爱德林。
        杀死盗贼公会的刺客。
        与流氓交谈。

混沌迷宫任务:艾莲娜

    任务名:先知的巢穴
        帮助艾莲娜找到她的姐妹们。
        进入先知的巢穴2层。
        和丽莎交谈。
        杀死丽莎
        调查先知的预言
        找到先知
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发表于 2013-9-13 18:27 | 显示全部楼层
补充

和英哥一起作战那段有几个词条,意思好像是你要和他比赛谁暗黑无双玩的好

然后会有计数器显示你们俩分别割草了多少恶魔…… 我感觉这个任务的互动环节会非常有趣…………
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发表于 2013-9-13 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-13 18:59 | 显示全部楼层
请记住,这是一个超初期的版本 —— 某些字串可能只是用于测试,并不会真正实装。此处仅包括有意义的字串。

游戏模式和相关信息

StoryMode - 剧情模式

AdventureMode - 冒险模式

AdventureModeLocked - 一旦你使用任何英雄完成了故事模式,你就可以参加冒险模式了!

AdventureModeIdle - 点击这里激活冒险模式并更改设置。

StoryModeIdle - 点击这里激活故事模式并更改设置。

SliderText - 使用下面的滑块增加难度。

AdventureModeDesc .. - 进行刷宝模式,赏金模式以及魔鬼之手模式

OpenWorldBountyWarning - {S1}已经在{S2}开始一个赏金游戏! 世界即将被重置。

OpenWorldDungeonFinderWarning - {S1}已经在{S2}开始刷宝游戏! 世界即将被重置。

OpenWorldDevilsHandWarning - {S1}已经开始为{S2}在{S3}开始一次魔鬼之手任务! 世界即将被重置。

DifficultySelector_Description_0 - 在这个难度下敌人较弱,生命值较少。

DifficultySelector_Description_1 - 这是暗黑破坏神3游戏体验的基线。

DifficultySelector_Description_2 - 敌人稍微更强大生命值更高一点。

DifficultySelector_Description_3 - 敌人更强大,拥有更多的生命值。同时增加经验和物品掉落。

DifficultySelector_Description_4 - 敌人更强大,拥有更多的生命值。 同时增加经验和物品掉落。

DifficultySelector_Description_5 - 敌人更强大,很难被杀死。 同时显着增加经验和物品掉落..

DifficultySelector_Help_0 - 适用于对动作RPG游戏只有很少甚至没有经验的玩家,或者那些相对游戏挑战对故事更感兴趣的玩家。

DifficultySelector_Help_1 - 如果你对动作RPG比较熟悉的话请选择这个难度。

DifficultySelector_Help_2 - 这个难度的目的是让玩家体验游戏并希望有一点点的挑战。

DifficultySelector_Help_3 - 这个难度的目的是为寻求挑战并拥有相当装备的玩家准备的。

DifficultySelector_Help_4 - 这个难度只推荐给拥有强大装备并寻求更大挑战的玩家。

DifficultySelector_Help_5 - 拥有顶尖技术与装备的冒险者应该考虑这个难度..

刷宝模式细节!

Name - 刷宝模式

Step1Splash -杀死500个敌人

Step3Splash - 杀死刷宝模式守卫者

Step7Splash - 进入刷宝模式入口

Step7Header - 进入新崔斯特瑞姆的刷宝模式入口传送点

Step1Header - 在刷宝模式入口内杀死500个敌人

LootRunKey - 把这个带给佐敦库勒,他将打开一个刷宝模式的传送门

X1_LR_HubWorld - [TEMP]刷宝模式中心

X1_LR_BossWorld - [TEMP]首领竞技场

X1_LR_Boss_Test_SkeletonKing - 刷宝模式首领竞技场

X1_LR_Level_01 - [TEMP]刷宝模式01层

X1_LR_Level_02 - [TEMP]刷宝模式02层

X1_LR_Level_03 - [TEMP]刷宝模式03层

X1_LR_Level_04 - [TEMP]刷宝模式04层

X1_LR_Level_05 - [TEMP]刷宝模式05层 ..

X1_LR_Level_06 - [TEMP]刷宝模式06层

X1_LR_Level_07 - [TEMP]刷宝模式07层

X1_LR_Level_08 - [TEMP]刷宝模式08层

X1_LR_Level_09 - [TEMP]刷宝模式09层

X1_LR_Level_10 - [TEMP]刷宝模式10层

Quest_X1_PagesOfFate_Prototype4.txt

Name -刷宝模式

Objective17Desc - 剩下的宝箱

Objective16Desc - 宝箱开启

Objective13Desc - 杀死怪物

Objective18Desc - 摧毁物品

Objective20Desc - 杀死精英

Step29Splash - 找到和杀死地下城首领!

Step38Splash - 进入地下城

Tutorials.txt

LootRunBar -你已经开始一次刷宝模式!

通过杀死敌人来填充这个计量槽。 当它填满后,将打开一个通向刷宝模式守卫者的传送门。

LootRunBar_title - 刷宝模式

LootRunBarComplete - 你已经打开了通向刷宝模式守卫者传送门! 进入传送,并打败它!

LootRunBarComplete_title - 刷宝模式首领传送门

LootRunComplete - 你完成了你的第一次刷宝模式!

当你找到另外的传送石匙时,把它们带给佐敦酷勒,他会为你打开新的刷宝模式。

LootRunItemPickedUp - 你已经找到了一把传送石匙!

把它带给佐敦酷勒开启一次刷宝模式。

MenuLabel -没有刷宝模式

LINE0 - 赶紧弄完,然后我会为你打开另一个传送门。

Conv_x1_LR_ZoltunKulle_DungeonReady.txt

MenuLabel -刷宝模式

LINE0 - 耐心点。 我无法为你打开另一个传送门,直到守卫者被击败,每个人都已经返回之后..

Loot Run Bar

LootRunBar - 你已经开始一次刷宝模式!

通过杀死敌人来填充这个计量槽。 当它填满后,将打开一个通向刷宝模式守卫者的传送门。

挑战模式细节

Start :你是否希望开始这次试炼?

Started :另一名玩家已经开始试炼,你想加入吗?

ChallengeTypeWave:Wave Trial【攻击波试炼】 :  - 尽快消灭每波来袭的敌人。额外的时间会转换成经验和金币奖励!

ChallengeTypeHorde:Horde Trial 【无尽试炼】 - 对抗无止境的大群的怪物。 在倒计时结束前杀死怪物,每次击杀都能获得奖励的经验和金币!

ChallengeTypeTimed:【崩塌的地下城】 - 收集奈法兰神器以延缓地下城的崩塌并获得时间奖励!

ChallengeTypeZapper:【狂战试炼】 - 在怪物狂暴之钱击杀它们! 在标记怪物狂暴前击杀它会获得经验和金币奖励!

ChallengeTypeGoblin :【猎杀哥布林】- 在哥布林逃走前找到它们!

ChallengeTitle:奈法兰试炼

ChallengeEncountered - 你已经发现了一个挑战模式传送门!

你可以尝试多次挑战以获得更好的分数。

ChallengeEncountered_title - 挑战开始!

ChallengeEncountered_con - 点击挑战模式传送门进入选择模式与奖励。

更多挑战模式字串

超过100个任务目标!

Quest_x1_A5_Challenge_GuardSlaughter

Name:[temp]卫队屠杀

Step1Desc_Barb:

Step6Splash:

Objective3Desc:对抗无尽的怪群!

Objective8Desc:{c_gold}连杀奖励:{/ C} {完成}

Step11Splash:与Orek对话

Description:

Step14Splash:干掉残存的怪物!

Quest_x1_A5_Challenge_DreadGhosts

Name:[TEMP]恐惧幽魂

Step1Desc_Barb:

Step6Splash:

Objective3Desc:激活4个图腾

Objective8Desc:击杀拾荒兽:{完成}

Objective11Desc:激活图腾:{完成} / {仍需}

Objective14Desc:

Objective19Desc:杀死拾荒兽冠军怪

Step13Splash:与对话Orek

Objective25Desc:杀死剩余的拾荒兽!

Step26Splash:在能量爆发之前杀死标记的怪物!

Objective27Desc:尽可能多得阻止仪式!

Step30Splash:杀死剩余的怪物

Quest_x1_A5_Challenge_LastStand

Name:[TEMP]背水一战

Step1Desc_Barb:

Step6Splash:

Objective3Desc:清除波数:{完成} / {}

Objective8Desc:{c_gold}时间奖励获得:{/ C} {完成}

Objective11Desc:

Objective14Desc:

Step9Splash:打开宝箱

Quest_x1_A5_Challenge_AncientEvils

Name:上古邪恶

Step1Desc_Barb:

Step6Splash:

Objective3Desc:清除波数:{完成} / {}

Objective8Desc:{c_gold}时间奖励获得:{/ C} {完成}

Objective11Desc:

Step13Splash:开启宝箱

Quest_x1_A5_Challenge_HunterKillers

Name:[TEMP]猎人杀手

Step1Desc_Barb:

Step6Splash:

Objective3Desc:对抗无尽的怪群!

Objective8Desc:{c_gold}击杀奖励:{/ C} {完成}

Step11Splash:与Orek对话

Step14Splash:杀死残存的怪物!

Quest_x1_A5_Challenge_MaggotMound

Name:蛆虫巢穴

Step1Desc_Barb:

Step6Splash:

Objective3Desc:激活4个图腾

Objective8Desc:拾荒兽击杀:{完成}

Objective11Desc:激活图腾:{完成} / {需要}

Objective14Desc:

Objective19Desc:杀死拾荒兽冠军怪

Step13Splash:与Orek对话

Objective25Desc:杀死剩余拾荒兽!

Step26Splash:在能量爆发之前杀死标记的怪物!

Objective27Desc:尽可能多得阻止仪式!

Step30Splash:杀死剩余的怪物

以下挑战目标大同小异:

Quest_x1_A5_Challenge_Netherbeasts

Name:幽冥兽

Quest_x1_A5_Challenge_HostileRealm

Name:敌境

Quest_x1_A5_Challenge_ElderOnes

Name:长老

Quest_x1_A5_Challenge_FlyingAssasins

Name:飞行刺客

Quest_x1_A5_Challenge_Sentinels

Name:哨兵

Quest_x1_A5_Challenge_SoulDrain

Name:灵魂汲取

刷宝模式首领 略...基本上都是那些个面孔。

奈法兰试炼!

LINE0 - 奈法兰,试炼的时刻到了。这里源自你的记忆,你周围的世界,这里就是你必须克服的挑战。 奈法兰继承了伟大的力量,但绝非人人担得上奈法兰的称号。 如果你真是身怀天赋力量之人,那就完成这些试炼,成为我们中的一员吧。

Line5 - [TEMP]干得好英雄!

LINE0 - 奈法兰的敌人包围着你。

Line0F - 奈法兰的敌人包围着你。

Line1 - 你强大到足以在试炼中生存下来吗?

Line1F - 你强大到足以在试炼中生存下来吗?

Line2 - 你准备好了吗? 开始试炼吧。

Line2F -你准备好了吗? 开始试炼吧。

Line3 - 许多奈法兰也曾踏足你现在所处的位置,但只有很少人能够成为完成试炼。

Line3F - 许多奈法兰也曾踏足你现在所处的位置,但只有很少人能够成为完成试炼。

Line4 - ​​证明自己对得起自己的天赋力量。

赏金模式

这是资料片里冒险游戏模式的新功能之一。

Conv_X1_AdventureMode_Busy_A1.txt

MenuLabel -无赏金

Line11 -我不能给你赏金,除非你完成了现在的任务。 相信我,没有什么东西会让我更快乐。

Gizmos.txt

X1_Bounty_Board -赏金猎人委员会

Tutorials.txt

Bounty - 你已经获得了一份赏金!

完成这些目标获得奖励。

Bounty_title -赏金

BountyComplete -你完成了你的第一次赏金任务!

返回新崔斯特瑞姆向村长Bron领赏。 他也可以给你额外的赏金任务。

BountyComplete_title -赏金任务完成!

魔鬼之手

魔鬼之手,似乎是另一个全新功能!

Conv_X1_DevilsHandIntro.txt

MenuLabel -魔鬼的手

LINE0 -什么是魔鬼之手?

Line1 - 一种威胁。 一个谜语。 一场有赢家也有尸体的卡牌游戏。

Line4 - 要参加这个游戏,你必须给我们带会神器。你带给我一组神器,我们会让你加入的。

Line2 -“我们”是谁?

Line3 - 暗影联盟。 我们在搜寻各地的神器。 它们是非常危险的东西,而且我们知道如何让它们... 安全。

Line8 -  玩吗?

Conv_X1_Lore_DevilsHand_1.txt

MenuLabel - 联盟搜索行动

Line5 - 踏上去往西方的旅程。 跟我想的一样,这片土地是充满危险的,邪恶就想被磁石吸引一样聚集过来。真太好了...... 还会有很多的神器。慢慢地,我可以收集到足够的神器来实现联盟的愿望。到那时之前,我应该藏在阴影之中。

Conv_X1_Lore_DevilsHand_2.txt

MenuLabel - 黑王之治

涉嫌重大剧透 不翻了

怪物攻击波及buff等其他杂项

ChallengeWaveClearBonus - 第{Param1}波结束,剩余{Param2}秒! 获得战利品和经验奖励!

ChallengeVesselRitual_ClearBonus - 第{Param1}波结束,在异教徒变身前击杀{Param2}个.

ChallengeHordePlayerKillTracker - 倒计时结束前击杀{Param2}个怪物.

ChallengeTimedDungeon_TimeLeftWarning - 地下城将会在{Param1}秒后崩塌!

ChallengeWaveClearBonus_OneSecond - 只差1秒完成第{Param1}波! 获得战利品和经验奖励!

ChallengeWaveClearBonus_TotalTime - 你的敌人都被征服了!总时间奖励:{Param1}

ChallengeTimedDungeonBonus_OneGoblin - {Param1} 宝藏哥布林,现在地下城安全了。来拿你的战利品吧!

ChallengeTimedDungeonBonus - {Param1} 宝藏哥布林,现在地下城安全了。来拿你的战利品吧!

ChallengeZapperBonus_OneRitual - 在仪式完成前你击杀了{Param1} 个敌人.

ChallengeZapperBonus - 在仪式强化怪物前,你击杀了 {Param1} 个敌人.

LR_Buff_Damage - 获得增益效果,伤害翻倍持续30秒!

LR_Buff_Tesla - 奈法兰威能提升,现在小伙伴们都自带闪电强化效果啦,呃,持续30秒!

LR_Buff_Resource - 获得增益效果, 技能无双不要钱,持续30秒!

LR_Buff_God - 获得增益效果, 开启无敌,持续30秒!

LR_Buff_Molten - 获得增益效果, 获得熔火效果,持续30秒!

LR_Buff_Swift - 获得增益效果, 快速移动,持续30秒!

ChallengeTimedDungeon_FinalFive - {Param1}...

ChallengeWaveClearBonus_Champion - 你召唤了一只 {c_blue}冠军精英怪!

ChallengeWaveClearBonus_Rare - 一只稀有精英怪加入战斗!

LR_BossPortalActivated - 通往地下城首领的传送门打开!

DungeonFinderTimerTemp - 距离地下城关闭还有{Param1}秒
(本文来源:凯恩之角 作者:超昂草莓)
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发表于 2013-9-13 23:32 | 显示全部楼层
新特效基本还是围绕武器伤害在做文章啊...不知道有没有不依赖武器伤害的打法
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