kawa11 发表于 2013-9-10 15:33

qhlixpfh 发表于 2013-9-10 15:39

因为游戏喜欢N卡吗

kawa11 发表于 2013-9-10 15:44

Sheny 发表于 2013-9-10 15:46

没觉得lol不吃处理器的,q66确实老了。

kawa11 发表于 2013-9-10 15:52

Sheny 发表于 2013-9-10 15:59

反正那些要频繁计算碰撞、弹道的游戏就没见不要求处理器的。只是量级不同罢了。

两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-9-10 16:00

LOL和WOW都是双核游戏,Q66和I7 920单核性能天差地别。

powerpc 发表于 2013-9-10 16:11

这两款我都用过,920性能比q6600高出不少的。随便举个实际例子GTA4(支持到4核),显卡同样是480,3.2g的q660030帧左右,4G的92050帧以上。

kawa11 发表于 2013-9-10 17:07

kawa11 发表于 2013-9-10 17:07

两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-9-10 17:16

kawa11 发表于 2013-9-10 17:07
楼上我还是知道的,我就是想问问,那种看起来异常流畅到爆的感觉到底是跟什么有关 ...

楼上说的很清楚了,CPU有瓶颈,别说Q6600,双核性能还可以的E8600玩WOW有时也会很卡。

endrollex 发表于 2013-9-10 17:16

本帖最后由 endrollex 于 2013-9-10 17:18 编辑

光配置没用,要用Fraps 看帧数,难道稳定60还会卡?

kawa11 发表于 2013-9-10 17:20

两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-9-10 17:23

kawa11 发表于 2013-9-10 17:20
不是u的瓶颈那种卡,而是肉眼看到的那种异常流畅
b站看过一个dnf的视频,就是那种异常流畅的感觉,评论纷纷 ...

你以为顿卡才叫卡?
帧数不足就不叫卡了?
30帧和60帧能看上去一样?

ask199374432 发表于 2013-9-10 17:25

嘛 看看帧生成时间吧,A卡以前我记得比N卡要长些的。更新个驱动试试看

endrollex 发表于 2013-9-10 17:26

别看帧数高,影响体验的是最低帧数,超过60太多也没意义
一般游戏配置的测评也是测最低帧数为准

Sheny 发表于 2013-9-10 17:31

帧数还和内存及总线带宽有关系,920表现优秀不单是本身处理能力强,外围配合的数据吞吐量也非常高。

kawa11 发表于 2013-9-10 17:33

roadcross 发表于 2013-9-10 17:40

3D实时渲染插个毛的帧

宅男的爱 发表于 2013-9-10 17:51

kawa11 发表于 2013-9-10 17:33
和插帧有关,我自己研究研究

少年你研究出了3D实时渲染的插帧技术有劳发一份给咱,咱付费

sirlion 发表于 2013-9-10 19:14

你是自己上手试过更流畅还是说看着感觉更流畅?

会不会是实际上你这边看起来也是流畅的,只是鼠标上去,游戏刷新率比鼠标低所以你觉得点东西点不到太卡,你朋友说不定也一样

johnie 发表于 2013-9-10 20:22

Cray 发表于 2013-9-10 23:41

可以尝试更新13.8驱动。
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