kawa11
发表于 2013-9-10 15:33
qhlixpfh
发表于 2013-9-10 15:39
因为游戏喜欢N卡吗
kawa11
发表于 2013-9-10 15:44
Sheny
发表于 2013-9-10 15:46
没觉得lol不吃处理器的,q66确实老了。
kawa11
发表于 2013-9-10 15:52
Sheny
发表于 2013-9-10 15:59
反正那些要频繁计算碰撞、弹道的游戏就没见不要求处理器的。只是量级不同罢了。
两弹元勋黄仁勋
发表于 2013-9-10 16:00
LOL和WOW都是双核游戏,Q66和I7 920单核性能天差地别。
powerpc
发表于 2013-9-10 16:11
这两款我都用过,920性能比q6600高出不少的。随便举个实际例子GTA4(支持到4核),显卡同样是480,3.2g的q660030帧左右,4G的92050帧以上。
kawa11
发表于 2013-9-10 17:07
kawa11
发表于 2013-9-10 17:07
两弹元勋黄仁勋
发表于 2013-9-10 17:16
kawa11 发表于 2013-9-10 17:07
楼上我还是知道的,我就是想问问,那种看起来异常流畅到爆的感觉到底是跟什么有关 ...
楼上说的很清楚了,CPU有瓶颈,别说Q6600,双核性能还可以的E8600玩WOW有时也会很卡。
endrollex
发表于 2013-9-10 17:16
本帖最后由 endrollex 于 2013-9-10 17:18 编辑
光配置没用,要用Fraps 看帧数,难道稳定60还会卡?
kawa11
发表于 2013-9-10 17:20
两弹元勋黄仁勋
发表于 2013-9-10 17:23
kawa11 发表于 2013-9-10 17:20
不是u的瓶颈那种卡,而是肉眼看到的那种异常流畅
b站看过一个dnf的视频,就是那种异常流畅的感觉,评论纷纷 ...
你以为顿卡才叫卡?
帧数不足就不叫卡了?
30帧和60帧能看上去一样?
ask199374432
发表于 2013-9-10 17:25
嘛 看看帧生成时间吧,A卡以前我记得比N卡要长些的。更新个驱动试试看
endrollex
发表于 2013-9-10 17:26
别看帧数高,影响体验的是最低帧数,超过60太多也没意义
一般游戏配置的测评也是测最低帧数为准
Sheny
发表于 2013-9-10 17:31
帧数还和内存及总线带宽有关系,920表现优秀不单是本身处理能力强,外围配合的数据吞吐量也非常高。
kawa11
发表于 2013-9-10 17:33
roadcross
发表于 2013-9-10 17:40
3D实时渲染插个毛的帧
宅男的爱
发表于 2013-9-10 17:51
kawa11 发表于 2013-9-10 17:33
和插帧有关,我自己研究研究
少年你研究出了3D实时渲染的插帧技术有劳发一份给咱,咱付费
sirlion
发表于 2013-9-10 19:14
你是自己上手试过更流畅还是说看着感觉更流畅?
会不会是实际上你这边看起来也是流畅的,只是鼠标上去,游戏刷新率比鼠标低所以你觉得点东西点不到太卡,你朋友说不定也一样
johnie
发表于 2013-9-10 20:22
Cray
发表于 2013-9-10 23:41
可以尝试更新13.8驱动。
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