长久以来的一个疑问,显示帧数
我自己的是q66+4g+6850,跑lol也就那样,和以前5670也好不了多少,显示器aoc if23然后我朋友的配置是i7 920 +8g+ 黄老板275,显示器lg的23寸eips,但是我看到他跑wow和lol,帧数都流畅的多,完全没有那种一帧一帧的感觉
照理说lol不怎么吃u,至少6850性能是高过275一点点的,为什么肉眼感觉差那么多喃?
类似于普通55寸电视机用ps3放蓝光和三棒10000+的55寸用ps3放蓝光的区别
因为游戏喜欢N卡吗 到底是显示器的原因还是机器的原因,唉...........
以前用的eizo的t962,crt时代也算顶级那一类了,帧数感觉也和液晶差不多的 没觉得lol不吃处理器的,q66确实老了。 这么说吧,大学,奔3时代,大伙儿还在用赛扬tnt2跑98的时候,有个室友用的是奔3跑xp,滑动鼠标时和其他人的简直不同,就那种帧数感觉 反正那些要频繁计算碰撞、弹道的游戏就没见不要求处理器的。只是量级不同罢了。 LOL和WOW都是双核游戏,Q66和I7 920单核性能天差地别。 这两款我都用过,920性能比q6600高出不少的。随便举个实际例子GTA4(支持到4核),显卡同样是480,3.2g的q660030帧左右,4G的92050帧以上。 楼上我还是知道的,我就是想问问,那种看起来异常流畅到爆的感觉到底是跟什么有关 楼上我还是知道的,我就是想问问,那种看起来异常流畅到爆的感觉到底是跟什么有关 kawa11 发表于 2013-9-10 17:07
楼上我还是知道的,我就是想问问,那种看起来异常流畅到爆的感觉到底是跟什么有关 ...
楼上说的很清楚了,CPU有瓶颈,别说Q6600,双核性能还可以的E8600玩WOW有时也会很卡。
本帖最后由 endrollex 于 2013-9-10 17:18 编辑
光配置没用,要用Fraps 看帧数,难道稳定60还会卡? 本帖最后由 kawa11 于 2013-9-10 17:23 编辑
不是u的瓶颈那种卡,而是肉眼看到的那种异常流畅
b站看过一个dnf的视频,就是那种异常流畅的感觉,评论纷纷表示帧数屌炸天
貌似和插帧有关,我查查
kawa11 发表于 2013-9-10 17:20
不是u的瓶颈那种卡,而是肉眼看到的那种异常流畅
b站看过一个dnf的视频,就是那种异常流畅的感觉,评论纷纷 ...
你以为顿卡才叫卡?
帧数不足就不叫卡了?
30帧和60帧能看上去一样? 嘛 看看帧生成时间吧,A卡以前我记得比N卡要长些的。更新个驱动试试看 别看帧数高,影响体验的是最低帧数,超过60太多也没意义
一般游戏配置的测评也是测最低帧数为准 帧数还和内存及总线带宽有关系,920表现优秀不单是本身处理能力强,外围配合的数据吞吐量也非常高。 和插帧有关,我自己研究研究 3D实时渲染插个毛的帧 kawa11 发表于 2013-9-10 17:33
和插帧有关,我自己研究研究
少年你研究出了3D实时渲染的插帧技术有劳发一份给咱,咱付费 你是自己上手试过更流畅还是说看着感觉更流畅?
会不会是实际上你这边看起来也是流畅的,只是鼠标上去,游戏刷新率比鼠标低所以你觉得点东西点不到太卡,你朋友说不定也一样 可以尝试更新13.8驱动。
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