cattell 发表于 2013-9-9 20:17

喜欢星际争霸1的朋友,看看这个视频吧

http://www.bilibili.tv/video/av218374/

Dream 发表于 2013-9-9 21:49

好物,太精彩了,上大学开始玩星际,想想也是十多年前的事情了,星际1绝对是RTS不可超越的巅峰,两军交战大部队刚正面的感觉真是爽。

大蒜开门 发表于 2013-9-10 11:36

大场面对轰看着很爽啊

asuka 发表于 2013-9-10 14:37

手残党路过,最近玩战役,普通难度,打的累死了。随便后期一点的关卡都打上一个多小时。
T只会爆机器人+攻城坦克
P要么圣甲虫+龙骑,要么爆航母
Z最不会用,只会爆飞龙。

经常走位一坨翔被打哭,一般爆好兵开战的时候save一次,SL大法把走位失误给掩盖掉
这游戏太难了。。。

LP4 发表于 2013-9-10 15:04

比起双方100+大部队团战,更喜欢局部高apm的短兵相接。这视频不错。

黑天使の翼 发表于 2013-9-10 16:01

这视频绝对是黑T

cattell 发表于 2013-9-10 16:08

黑天使の翼 发表于 2013-9-10 16:01
这视频绝对是黑T

作者是P没错。。。。不过其中也有一段太子的2个雷车当着5个XX兵甩死一矿农民吧

黑天使の翼 发表于 2013-9-10 16:10

cattell 发表于 2013-9-10 16:08
作者是P没错。。。。不过其中也有一段太子的2个雷车当着5个XX兵甩死一矿农民吧 ...

35分钟的视频,我都看完了.
那才几个镜头

clc-feng 发表于 2013-9-10 16:10

还是加减法的攻防好计算

hujingjing 发表于 2013-9-10 17:41

最好看的对抗还是PVT和TVZ,我印象中主旋律对抗还是P>T>Z>P,所以作者喜闻乐见的放了挺多燕子带xx龙骑电兵捅穿坦克阵的镜头。。。不过还是教主猥琐神教一桶浆糊啊,我觉得sc2还是应该开发一些强力的三本后期魔法兵种,蝎子燕子科技球真是imba,只能看看虚空之遗了

ps:看到最后张飞末代osl卫冕冠军,真是一种循环。。我想问太子和石头谁才是sc1的冠军之友?

nds中 发表于 2013-9-10 17:47

冠军之友明明是老黄啊╮(╯▽╰)╭

xyasuka 发表于 2013-9-10 18:07

hujingjing 发表于 2013-9-10 17:41
最好看的对抗还是PVT和TVZ,我印象中主旋律对抗还是P>T>Z>P,所以作者喜闻乐见的放了挺多燕子带xx龙骑电兵 ...

1+2必然是我总亚军李地洞

hujingjing 发表于 2013-9-10 18:12

nds中 发表于 2013-9-10 17:47
冠军之友明明是老黄啊╮(╯▽╰)╭

我开始大量看比赛的时候老黄就要淡出了,所以真没注意,失误,刚百度了一下,发现好多典故,豆子帮,豆子舞。。还有MarineKing也跳过这舞也向老黄致敬过。。

wer. 发表于 2013-9-10 20:39

我现在连看都不看了.大师那个网站能支撑5年麽.   唉

ziyanziyudeyu 发表于 2013-9-10 20:57

以前看星际战报都是杂志上的图文战报...

AnyTime 发表于 2013-9-10 22:05

看了开头有禽兽没死神不爽,最后单独给个秋天的童话,一本满足:$

ufoasdf 发表于 2013-9-10 22:06

kingiii 发表于 2013-9-11 03:57

话说扔核弹损rp是什么说法?

kara2000 发表于 2013-9-11 08:08

本帖最后由 kara2000 于 2013-9-11 08:09 编辑

kingiii 发表于 2013-9-11 03:57
话说扔核弹损rp是什么说法?
就跟冰封王座里用暗黑游侠招对手农民出对方的英雄一样,一般只有在压倒性优势局面才可能出现。
而讲究竞技精神的人,会认为这时候不直接终结对手,反倒放慢节奏去丢核弹,是在羞辱对方。

cattell 发表于 2013-9-11 08:09

在星际1早期的蛮荒时代扔核弹不是损RP,而是战术。。。。

mono 发表于 2013-9-25 16:32

jangbi前几月不是一直在code S么这也退役
bisu也

dudeism 发表于 2013-9-25 22:38

永远的星际争霸

christiny 发表于 2013-9-26 01:37

本帖最后由 christiny 于 2013-9-26 01:49 编辑

kingiii 发表于 2013-9-11 03:57
话说扔核弹损rp是什么说法?

因为放原子弹=在对方脸上拍基地,一样的有嘲讽效果,所以有败RP的说法。
不得不说,一些战术体系都是末期才逐渐形成,都打了10多年了,生命力太强了。

christiny 发表于 2013-9-26 02:12

本帖最后由 christiny 于 2013-9-26 02:22 编辑

asuka 发表于 2013-9-10 14:37
手残党路过,最近玩战役,普通难度,打的累死了。随便后期一点的关卡都打上一个多小时。
T只会爆机器人+攻 ...

出兵是针对性的:
TVP:基本思路就是机械化部队
TVZ:基本是枪兵+治疗和一定量坦克,带几个科学球辅助一下
TVT:单机几乎没有

PVT:基本思路叉叉+龙骑+少量闪电+铃铛反隐,爆兵猛冲
PVZ:基本同上,不过不用爆那么恨。金甲虫适合防守以及空投骚扰

ZVT:尽快出潜伏者,否则刺蛇+狗是绝对打不过步兵班的,初期潜伏者+狗+刺蛇,后期就是黄雾配合
ZVP:基本也是动物园......不过黄雾慎用。
虫族的单位单体最弱,所以需要在量上取胜。有充足资源后,多放几个基地暴兵。飞龙很弱鸡,凡是能攻击到飞龙的兵种,飞龙都打不过,所以不是ZVZ的话就不要暴飞龙。

一般,单机的话,有资源的关卡,直接爆地面基本都能过。魔法兵种少用也没什么问题,记得是这样。

asuka 发表于 2013-9-26 08:47

christiny 发表于 2013-9-26 02:12
出兵是针对性的:
TVP:基本思路就是机械化部队
TVZ:基本是枪兵+治疗和一定量坦克,带几个科学球辅助一 ...

我也知道兵种相克,无奈实在手残
控制不来3个以上兵种,空军还好
地面部队有时候体积大的两个兵种就头疼了。比如叉叉 +龙骑,经常叉叉到位了龙骑还没到,或者龙骑先到位结果绕成一圈攻击敌人时把路堵了,然后后面的龙骑进不去乱跑,
因为走位失误导致的损失只好在开战前用SL大法混过去了。

wwlleo 发表于 2013-9-26 11:40

sc1哪来的战役难度。。不就是一个难度么。。还是我记错了。。
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