怎么打都是觉得铁拳打击感不如DOA
要说系统如何如何高深,对战如何如何平衡什么的铁拳有优势也就算了
打击感
3D格斗没有胜过DOA的
动作游戏没有胜过忍龙的 DOA被网友们喷出屎,忍龙被网友们捧成神。都是硫酸脸的儿女为什么待遇差这么多? 第一次玩DOA2是00年底吧,当时还在街机厅切3TB和TT,第一感觉就是牛逼到爆了,居然能从二楼打到一楼。 Revo 发表于 2013-9-12 01:18
刚好昨天在整模拟器,随便下了个700MB,解压4G,真不知道这游戏哪里好玩,做为格斗类FTG游戏实在是很没劲
...
楼主说的是5U,你该去看眼科了 有理有据,谁反对谁不客观~~~~~~~~~~~~ 铁拳那一套连技连到死的游戏来谈判定?奇葩的是铁拳那简单粗暴的系统好不。
说到拆投,也不仔细看看DOA的基础系统,打投返互相克制,7帧以上可以拆投的话这个游戏就不要玩了,也不看看DOA的投技发生有多快。
另外谁说侧移比赛不用的?自己选个Bayman试试2P+K的侧移性能再来说话,DOA只是侧移时间要求严格点并不等于没有侧移。
拿VF和DOA比就是蛋疼,这两个游戏本来就是一家的,DOA系统来自于VF,严谨度方面是不会有问题的。倒是铁拳和VF根本不能相提并论,一个上段可以打下段的游戏哪里来的系统严谨? wsswtk 发表于 2013-9-12 14:00
忍龙打击感是出了名的差,一黑黑两啊
呵呵,出了名,在傻逼智障脑残群体中出了名(的差)吗?
要黑何止只会黑俩?
如果是两个人觉得差,那也就不能算出了名吧?
和光荣合并后,众美女的美貌程度下了一个档次,尤其是海莲娜,不能忍。 ccow 发表于 2013-9-12 21:06
和光荣合并后,众美女的美貌程度下了一个档次,尤其是海莲娜,不能忍。
同感,我玩不到doa5,但是老滚5里移植的她们的模型看来,helena样貌比psp的那个沙滩排球里的她都差远了 SHIRT 发表于 2013-9-12 18:12
铁拳那一套连技连到死的游戏来谈判定?奇葩的是铁拳那简单粗暴的系统好不。
说到拆投,也不仔细看看DOA的 ...
上段可以打下段?请举例。 ccow 发表于 2013-9-12 21:06
和光荣合并后,众美女的美貌程度下了一个档次,尤其是海莲娜,不能忍。
居然还会认为变丑的,前两个世代技能不足造就的大饼充气脸倒成优点了 SHIRT 发表于 2013-9-12 18:12
铁拳那一套连技连到死的游戏来谈判定?奇葩的是铁拳那简单粗暴的系统好不。
说到拆投,也不仔细看看DOA的 ...
一看就是不会打铁拳的.....
铁拳的横移反而跟DOA一样讲究时机....不像VF那么直白...
DOA让TK和VF玩家最无法适应的永远是那个critical stun和打投返互猜的系统... 怎么你们在这个帖子里这么认真的讨论系统
不是只要舔屏幕就可以了吗! DOA系列我一般是这么玩的,我是属于懂规则的乱按派,玩DOA从来没认真研究过招表,基本就是把所有衣服和CG全刷完就封盘的节奏,DOA的一大优点就是招好发,基本选任意一个人物随便按按就能发出一大套招,然后你就管盯着妹子就OK了,基本当一个收集要素的动作游戏来玩了,不像VF,选个结成这类的你要没研究过可能连一招都发不出来,不过据说这代DOA开始在系统上下工夫,所以打算练个人物研究一下招表,问问懂这系列的不知这代能不能当格斗玩啊? 勇者斗恶猪 发表于 2013-9-12 22:42
居然还会认为变丑的,前两个世代技能不足造就的大饼充气脸倒成优点了
有几个人确实是变丑了
可能是更真实了...
当然总的来说利大于弊,5代的这种改动 hypnossz86 发表于 2013-9-12 22:16
你们居然真的都喜欢硫酸脸的那套充气娃娃娃脸...........
我对那个真是接受不了....... ...
我之前也说过,有的好看了有的难看了
霞,心,克里斯蒂,TINA是变好看的
瞳,雷芳,绫音,艾丽娜是变难看的
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