跪了,被战国无双3帝国的难度搞怕了
第一次玩无双系列,自以为动作游戏还算擅长,选了比normal高一档的hard,用那个使枪的北条。结果第一次合战就跪了,被砍几下体力槽就空了,偶尔被砍了体力槽还会回满(和兵力有关?反正教程里没提及)。好不容易把第一次合战熬过去了,之后第二次合战,上手没多久,对面冲来几个武将,几个回合下来,又跪了。。。难道是我玩这游戏的姿势不对?还是无双系列一直就是这么难?! hard开荒还是有难度的 ylgtx 发表于 2013-9-8 14:15
hard开荒还是有难度的
原本想玩传说中的割草游戏来放松一下,结果自己被割了。。。 哈哈,无双系列开荒 不要用hard
无双的难,是攻击力,血量上的数值的难,不是动作难 无双系列是有很大的成长和涮涮刷要素,所以一开始开荒还是普通吧~这和水平什么关系不大,只是纯数值的问题 ....说到难度...抛去久远的352....最苦逼的就是编年史了... 这个跟楼主的动作游戏水平没关系,从三国无双4以后,暗荣加难度的方法统一变成强化敌将数据,主要就是皮厚,攻击力按照倍数递进...这个你开荒就是再怎么高玩也好也是没办法的,因为自己数值啊技能什么都差不少,被摸几下就仆街...... 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2013-9-8 16:10 编辑
首先你要熟悉战国无双3的系统,战国无双3系统在近年来的无双作品里算是比较有讲究的,不是无脑打就可以解决的
其次战国无双3帝国你需要先打相对低的难度拿武器改武器,有了称手的武器才能挑战高难度
然后就是实际进了一场战斗以后,先找容易升级的据点先练级,然后才能考虑怎么制压据点怎么过关 无双系列可以看成一个ARPG,角色能力提升对游戏影响很大,单纯当动作游戏玩会比较吃瘪 开荒打普通难度都费劲,特别是有些赶时间的,打别人半天打不死 失之,我命 发表于 2013-9-8 15:21
....说到难度...抛去久远的352....最苦逼的就是编年史了...
吉:难道不是Z51的神奇四忍么? :dizzy:.....你见过带斗气的且血量翻番的小兵么....
最可恶的不止是忍者...还有该死的僧侣.... 战国无双3帝国去买几个人物旗,然后把亲爱武将放一起出阵就是15级还是20级,难度下降很多。
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