个人觉得下一代的叙事文字类游戏应该是 行尸走肉:第一章/400天这种 有相当参与度的模式 于是有了轻小说,继续缩小的GAL圈和更加优越的GAL厨 国内18X游戏能合法化贩卖? 还是把gal弄死,留下出版业吧 本帖最后由 alerbe 于 2013-9-7 00:47 编辑
日本是因为动画和漫画一部分人分流到gal之后才有了那么5,6年的兴盛,还有那阵成本低和玩家标准低的原因,现在么就算了,基本属于没救了系列。好一点的剧本都去写小说了,自由度高,成本又低,做什么游戏呢? 这不正是说明很大一部分GAL写手都是被传统出版行业淘汰下来的渣渣么
文艺小说行业你混不进去也就算了,轻小说行业你都混不进去?那还真的只能写写小黄游了。 一般向动画的人员分流到成人动画 倒是有这个时期吧 人马小姐的作者就是因为当不成作家才亲自画成漫画的
LZ什么时候产生了GAL市场繁荣的错觉了? 小黄游不是说买个3000份就回本,这市场规模和游戏成本怎么看都不像是繁荣的景象啊 数据呢? 没觉出繁荣+1 我只是每月那么几天看售价 看CG 下本体 然后替换SAVE的看图说话党 这几年只是每年有几部比以前画的更好用 操作上玩法上根本就... 為啥不算算開發週期 人員工資?
怎麼看都是輕小說火的多了好不好
gal就可以無視大眾喜好?不要搞笑好不好
輕小說還能出完一本看看人氣決定下一步 gal做一年半年的哪裡瞎了就是暴死 風險等級差多少自己感受一下 本帖最后由 瓜藤 于 2013-9-7 12:30 编辑
如果小黄油繁荣的话,那么多大厂就不至于转行了。比起gal,轻小说的门槛也不那么高就是了,不过相对而言写gal剧本更苦一点。
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