给跪了 还平台游戏 真心乐
钟楼关体会下是不是平台 本帖最后由 正版万岁 于 2013-9-5 00:09 编辑
字和 发表于 2013-9-4 23:17
圆环缩小到内环的QTE是游戏固有设计,这没什么好说的。但BOSS战那些QTE明显没考虑到玩家的操作习惯。泰坦身 ...
什么叫按两下RT?明明就是按住不放啊
甩手的时候你不死死抓住,中途还放手?
你这是什么逻辑?
甩手完稳定了就放开RT,这很好理解啊
要不你平时在泰坦上面爬也不需要按RT
泰坦不就是简化版旺财巨像么,玩过旺财表示渣渣~ 我发现你是不是玩了劣质汉化啊?
把"hold RT"翻译成 "按RT" 了?
真是操蛋 本帖最后由 galm2pixy 于 2013-9-5 03:29 编辑
…这游戏爬墙的手感真心不算好,跟神海之类的完全不能比,没有流畅的感觉,而且空气墙太多了,拿到翅膀之后感觉到处都是墙…战斗部分做的很好,希望2代加个竞技场之类的地方,大部分时候打着爽呢兵就刷完了,教练我要再打100个啊!
关卡设计方面,有几关真的非常惊艳,如果说吸血鬼的机关城堡还算中规中矩,音乐盒,最后打死神之前的那个解密水准真是相当高。 不过boss战……冰霜泰坦,泰坦跟骨龙是我玩过最无聊的boss战了。
剧情我觉得很赞啊,我最喜欢这种苦逼主角了!
个人觉得游戏的大缺陷有两个,一个是bgm,一个是视角。bgm很单调,不是指曲子少,而是缺乏恶魔城一贯的不同地区音乐风格不同的特色,都是一个调调。 视角相信玩过的都知道了…… galm2pixy 发表于 2013-9-5 00:28
…这游戏爬墙的手感真心不算好,跟神海之类的完全不能比,没有流畅的感觉,而且空气墙太多了,拿到翅膀之后 ...
全游戏BGM就一个亮点,就是音乐盒子………… 我用360玩的,觉得一点都不好玩,通一遍+2个DLC,拿完所有隐藏道具就不玩了,没挑战更高难度。玩这个之前复习了下机器里的猎天使魔女,手感完全不是一个级别。
通完这个现在正在打合金装备崛起复仇,现在正在复仇难度全S进行中,感觉也比这个好玩。 asdfg 发表于 2013-9-5 07:23
全游戏BGM就一个亮点,就是音乐盒子…………
不觉得 这首就很好 Waterfalls of Agharta 这游戏就是宇宙神作 谁说不好就是谁不客观! 1代、2代已通关5遍以上,感觉良好。我觉得唯一恶心的不是游戏,而是某个F开头的ID在相关主题的论坛洗地 ps3版的帧数不怎么稳定玩起来很恶心,pc版的帧数会稳定点么? 小德 发表于 2014-6-18 22:46
ps3版的帧数不怎么稳定玩起来很恶心,pc版的帧数会稳定点么?
60帧无压力 无论1代还是2代都是又臭又长,两作打到一半多点都放弃了,战斗毫无乐趣,看着那么多招真正实用的就那么两三个,就是个防反游戏,还没同类的MGRR爽快
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