微软牛皮又吹爆了
在已经闭幕的德国科隆游戏展期间,外媒Ausgamers在采访XBOX ONE首席产品官阿尔伯特·佩内罗(Albert Penello)得知:Illumiroom技术将不会使用在XBOX ONE,原因是用户所需花费的成本太高,技术推广起来有障碍。这位产品官表示:“我不认为你们将能看到这项技术的推广,虽然它看起来非常酷,但对于一个消费者来说,想享受它所需要付出的花费太高,这项技术的布置需要一台投影仪及其他的东西。如果在微软大把资助经费的研究室一样的条件下,开展和推广这项技术将会变得很棒,但是我们考虑到,并不是所有的消费者都像我们一样,具有花费数千美元来布置相关设备的能力。"
还记得当时吹得神乎其神,结果又来这出,我不禁想起来了几年前胎死腹中的Courier
还记得当时吹得神乎其神,结果又来这出,我不禁想起害了我的sliverlight @微软虎 吹牛的话都彼此彼此,任天堂索尼还有其他的,记得最清楚的是ps2.现在回想起来就是想说以句“我艹尼玛逼啊” 骨狗至今关闭的服务有多少?这个类似
轨道炮也腌制出来了,有多少军队实装的 字母T 发表于 2013-9-2 19:37
还记得当时吹得神乎其神,结果又来这出,我不禁想起害了我的sliverlight
Silverlight罪大恶极!!! 曹铉珠 发表于 2013-9-3 08:40
吹牛的话都彼此彼此,任天堂索尼还有其他的,记得最清楚的是ps2.现在回想起来就是想说以句“我艹尼玛逼啊” ...
ps2有什么问题 roadcross 发表于 2013-9-3 13:24
ps2有什么问题
无非又是那段ff8舞会的问题
顺便还能捎带上ps1的恐龙
pencilnoo 发表于 2013-9-3 13:29
无非又是那段ff8舞会的问题
顺便还能捎带上ps1的恐龙
FF8那舞会也没啥大不了的,毕竟演示demo不需要处理任何图像以外的数据,ps2的cpu除了算多边形之外还得干别的,能有50%的运算量给图形渲染就不错了,ps1的恐龙也差不多同理 舞会和老人头只是记忆美化,回头去看看,FF12和MGS3的即时演算已经可以说不输那两段了
PS2唯一真吹牛逼的只有6600万多边形 字母T 发表于 2013-9-2 19:37
还记得当时吹得神乎其神,结果又来这出,我不禁想起害了我的sliverlight
谁能帮我解释一下这个sliverlight的故事? 淫光生不逢时,那会的巨硬不能用浏览器强推了,参考activeX
然后就是html5,淫光弃坑早晚的事 另外淫光本身并不很渣,湾湾那边文字avg都做出来了(剧本倒是很烂 realalex 发表于 2013-9-3 14:47
PS2的分辨率完全可以钉在历史耻辱柱上
标清分辨率有什么问题,2000年那时候你给找几个普及的高清电视来 Realplayer 发表于 2013-9-3 15:31
另外淫光本身并不很渣,湾湾那边文字avg都做出来了(剧本倒是很烂
我当时用sl开发的是动作射击游戏 字母T 发表于 2013-9-3 16:01
我当时用sl开发的是动作射击游戏
现在火狐和虚三搞上床了吧 ps2当年应该说那个“老人头”吧?
估计ps4也很难做到那个效果。
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