黑暗之魂中你最喜欢的场景是?
我比较喜欢灰烬湖,尤其是从墓地那里眺望,也挺喜欢不死镇的,那里有一种说不出的感觉 灰湖的音乐王城的景色,墓地看到的是假的废都吧,看不到灰湖 水晶洞,我才不会我说我是探路石一块块扔过去的 shyso 发表于 2013-8-30 14:22灰湖的音乐王城的景色,墓地看到的是假的废都吧,看不到灰湖
巨人墓地毕经路绝对能看到灰烬湖哎,那么显眼 亚尔特留斯墓地 王城,特别是打完石巨人,第一次到达的时候。知道王女可杀之后,夜幕下的王城也令人唏嘘。
最不喜欢的是小隆德遗迹,满地淹死的尸体,恶心的吸魂怪,黑泥,还有最麻烦的四王。 王城绝对是让人感觉不虚此行的场景之一。 说起来恶魔之魂的场景更赞 otjuly 发表于 2013-8-30 14:25
水晶洞,我才不会我说我是探路石一块块扔过去的
我也是!!!那透明浮空桥的场景我一辈子都会记得 恶魔之魂第三关的设计也蛮赞的,把数种完全不同的风格毫不违和的做成一个大关卡
监狱的阴森,城门的宏伟,高塔外围的高处不胜寒,塔顶的宗教感
不过恶魔之魂整体过于压抑恐怖,整个游戏各个关卡的格调都差不多,不像黑魂那样有多变和对比令人印象深刻 shyso 发表于 2013-8-30 15:54
恶魔之魂第三关的设计也蛮赞的,把数种完全不同的风格毫不违和的做成一个大关卡
监狱的阴森,城门的宏伟, ...
第三关 从高塔做电梯下去,看到红色的沼泽吓尿我了 ;P当然是王城和病村,DLC印象深刻的场景就不多了…… 不死院,黑森林我也喜欢
最讨厌的场景绝对是下水道,被大老鼠吓尿了,主要是长相太恐怖了。 喜欢病村的,不玩恶魔之魂太亏了
恶魔的5-2绝望感简直是所有游戏里最强的 我就在5-2迷路过,怪又会刷新,沼泽里走两步就中毒。那感觉真是......
不过恶魂想带多少血就能带多少,刷各种草也很容易,准备充分的话还好,起码不容易弹尽粮绝。 大狼墓,灰烬湖
恶魔魂5-2那里噩梦一般的体验,然后到5-3见到圣女之后反差带来的震撼感太强烈了
高塔关打着有剑风断罪塔那章的感觉 gsrxt 发表于 2013-8-30 18:42
不死院,黑森林我也喜欢
最讨厌的场景绝对是下水道,被大老鼠吓尿了,主要是长相太恐怖了。 ...
大蛤蟆更吓人啊
走着走着掉坑里身边蹦出来3只大蛤蟆,当时吓的手柄差点摔了:Q 白蜘蛛的房间,主要是BGM
大狼墓。有DLC对比看得让人唏嘘不已
灰湖,太壮观了 王城和混沌废都,废都的魔物和构造透着一股浓浓的克苏鲁风格 我发现我全都喜欢。好久没有这种“这才叫玩游戏啊!”的感觉了 嘛,我倒是很喜欢古城。
我个人很喜欢这种类似于机关屋的场景 王城的夜晚真美丽啊 病村 和 不死城 纵深大 场景多变
其他的场景感觉细节不够丰富内容少 灰湖那种原初的平静空旷和凄凉感
炉火那种夸张的燃烧残骸很适合用from脑来脑补原来那种终极疯狂燃烧规模和景象 城外不死镇
王城太空旷了 我发现我还是喜欢明亮的野外,就是打黑龙的山谷那一带地方~
其他地方一回忆起来全都是恐怖和压抑,一点都不舒服。 灰湖,主要还是初次体验的时候印象十分深刻,在垂直落差很大的病村忍受着恶心的怪物和低下的帧数还有动不动就摔死的烦躁感从上爬到下,看见路上的提示一直走到大树洞,听别人说宝箱后面有隐藏的草花戒指但没想到隐藏"房间"竟然这么大而且还能一直往下走,期间连bgm都一片宁静只有折断树枝时的响声和回音,往下走的过程中病村带来的烦躁感慢慢的消失殆尽,取而代之的是无比的平静。最后走出树洞抬头看见整个灰湖再加上BGM瞬间上线,加上我使用投影仪玩的整个画面几乎充满整面墙的感觉。眼泪都快飚出来了。 灰烬湖毫无疑问的,当时从大树洞下去,感觉就好像到了仙境了一样,然后欣赏风景的时候被身后的七头蛇喷了一脸,然后的就是混沌废墟了,给我的感觉就是震撼,能在地底建出那么胸围的建筑,然后再加上岩浆,给人一种就像是地底的恶魔巢穴一样。 大狼墓地的场景简直丧心病狂 alittlefire 发表于 2013-8-31 11:51
大狼墓地的场景简直丧心病狂
WHY 佐伯香織 发表于 2013-8-31 12:05
WHY
月光 大狼 叼着剑 从天而降砍死你 我总是在心中脑补闰土的故事 alittlefire 发表于 2013-8-31 12:07
月光 大狼 叼着剑 从天而降砍死你 我总是在心中脑补闰土的故事
这场景和BOSS艺术感十足啊
当时玩的时候也惊艳到了 两弹元勋黄仁勋 发表于 2013-8-31 12:09
这场景和BOSS艺术感十足啊
当时玩的时候也惊艳到了
确实很惊艳。。只不过是一个误入歧途被大狼把全部身家留下的人的吐槽罢了 必须是灰湖啊,配给BGM 太有感觉了,整个场景就自己一个人在沙滩上奔跑,世界末日既视感 黑魂 灰烬湖
恶魔魂 监狱 绝对是灰烬湖,实在想不到那么渣的画面技术下能做出这么带感的场景,真怕黑魂2里没这种感觉了
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