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游戏素质啥的只能说期待不要过高, 从一测的情况来看完成度并不比剑灵之类高到哪里去, 创新也只能说有限, 更像是一个糅合了许多ACT的杂烩.
不过光这BGM已经把近年的国产游戏秒出几街了 普遍 发表于 2013-8-30 00:12
目标群体不一样而已。腾讯既会抄,又会做精品,可以说抄只是不得已而为,做精品时才是真正发力的时候。
这 ...
笑了。谢大大发片。 谢普片 普遍 发表于 2013-8-30 00:12
目标群体不一样而已。腾讯既会抄,又会做精品,可以说抄只是不得已而为,做精品时才是真正发力的时候。
这 ...
妈的,喷了 场景设计渲染意境什么的都很好
但人物的动作还是感觉又飘又硬,用动作扑捉这又成熟又有效的老技术会死啊 mho不是拿别人现成的再高清化一下吗.. 前段时间腾讯出了个新的MMO,名字叫啥我已经忘了。当时室友在回家的火车上让我帮他建个号刷战斗力刷到800,貌似可以领个LOL的皮肤。我说我网游玩的少不要吓我,他说听说挺简单的两个小时完成任务。于是我把游戏下好注册好进去一玩简直丧心病狂,整个游戏的任务系统寻路系统战斗系统简直就是为了弱智都会玩儿设计的。整个过程就不停重复着:找一个人接整个区域的所有任务——自动寻路——搜集物品类的任务就自动搜集、打怪类的就脸滚键盘——自动寻路回去交任务。游戏还非常贴心地默认窗口模式。我在想这游戏设计出来就是为了给那些用电脑多但是得抽空玩游戏的人玩。估计大家都是来刷战斗力拿皮肤的,一开始人还真不少,服务器分了几十个。我忍着恶心玩了三个多小时刷到了就退出了。
然后最近又看到腾讯出了个MOBA类的网游,技能物品野怪位置直接照抄DOTA,到时候说不定随便弄个噱头又会有一群人去玩。
所以我一直觉得,评价一个游戏公司出的游戏,关键得看下限多不多,更何况腾讯的真正达到上限的又不多。 普遍 发表于 2013-8-30 00:12
目标群体不一样而已。腾讯既会抄,又会做精品,可以说抄只是不得已而为,做精品时才是真正发力的时候。
这 ...
还好没喝水,要不然。。。。 从S1腾讯员工的数量上就能看出 腾讯真是一个大公司啊 你真以为做MHO的全是腾讯的人? 别傻了,再好的游戏也会被TX的恶心策划给你搞砸…… 剑灵看那本地化内容会吐的
堵工作室同时把一般玩家的路也一起堵了
只能笑了 2l3l一起看喜感无限啊 350280002 发表于 2013-8-30 00:51
前段时间腾讯出了个新的MMO,名字叫啥我已经忘了。当时室友在回家的火车上让我帮他建个号刷战斗力刷到800, ...
我同学就喜欢玩这个的,不是这样的他还不玩,虽然他游戏天赋跟RP都挺高的 CJ上试玩了一会天涯明月刀,只能说比斗战神还差不少。美术和技术上确实已经足够牛逼了,但是设计上的脑残程度远胜斗战神 感觉腾讯现在在制作游戏上技术等方面的确达到了一流水平,可这恶心的死命圈钱的嘴脸还是一点儿没变,抛开LOL不说,其他哪个游戏吃相不难看? 用动作捕捉很贵的。 谁叫你玩了。 技术一流个JB,不就是钱多收购,到最后出啥像样游戏了 MHO还真是大企鹅自己搞的。 放心吧,企鹅肯定不会做受S1ER欢迎的游戏的 3l这么反串黑的
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