既然MH4都丧心病狂到这个地步了,不如更赤裸一点?
设计个线上拍卖行,挖掘品可以放上去交易,公会点数作为流通货币,HR等级来设定武器防具的使用限制,怨念的装备护士都可以用这玩意解决了,公会点数也能有用武之地,收藏控也有希望。因为只有挖掘品可以交易的话也不影响单机游戏,当然每次交易需要消耗大量的公会点数作为税收。如果MH4出在PSV上这个点子会更好一点,因为3DS这网络能力实在太搓了。挖掘品可以根据好友度进行赠送。等级1的好友能送1星的武器防御。越高送的越好好友度和你在WII广场里插肩次数什么的挂钩,反正到最后好基友越多 你能收集的挖掘品越多,这点就比较适合3DS了。
MH4这设定对完美党和收藏控真的太怨念了,单机要挖多久的矿啊。。挖掘品作为一个交流和收藏要素应该和制作出来的装备分别开来才是比较好的
MH4出在PSV上这个点子会更好一点 度会楓 发表于 2013-8-29 09:45
MH4出在PSV上这个点子会更好一点
任豚会告诉你PSN也就那样
索狗们都有了食神者,讨鬼转,献祭灵魂等一干潜力十足的同类独占作品可玩了,为什么还要吊死在婊子厂这棵树上? 说起来MH4有DLC么? 4G怎么办? 又不叫你花钱,你爱刷不刷啊.只要一说mh就能扯到psv,索索现在还望着面包真可怜呢:o PSN也就那样 gtg9g9 发表于 2013-8-29 10:02
任豚会告诉你PSN也就那样
索粉表示真出PSV上也还是就那样 以物换物比较实际 HR点和钱在MH里的价值远没有怨念物高 比如挂一个火龙红玉 要求两个碧玉or10组强走来换 当然这得先解决一直以来可以给了不保存的问题 不过这样有可能很大程度减低这个游戏的寿命 satanas 发表于 2013-8-29 15:25
以物换物比较实际 HR点和钱在MH里的价值远没有怨念物高 比如挂一个火龙红玉 要求两个碧玉or10组强走来换 当 ...
注意我说的只是说那些挖掘物包括挖出来的武器防具还有护士可以交易,这样能保证单机游戏本身不受影响,一直以来的MH的设定也不受影响,素材和制作出来的装备肯定不能交易。不然游戏寿命会缩减非常多
至于为什么用公会点数,因为我觉得历代MH游戏里这个公会点数没有利用起来,本身平衡下公会点数的获得难度,让挖掘品能流通起来也是很不错的。
PSV上这个拍卖功能已经有游戏可以实现的,不知道3DS能不能 这鸡巴年头双机2000块搞定还来粉来粉去的嘴炮你们累不累
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