monkeyking 发表于 2004-5-28 12:20

最初由 ROTO 发表
根据我在邪教总坛长期卧底加上对上次的邪教讨伐帖的理性分析,我发现,所谓的邪教徒其实一共才4、5人,哪及得上我ROTO的朋党啊,哇哈哈哈哈哈

擒贼要先擒王

阿娇结婚了

ROTO快把兔子拿下吧

Xenogears1978 发表于 2004-5-28 12:21

monkeyking 发表于 2004-5-28 12:22

最初由 Xenogears1978 发表
波动存在的力量已经超越了XG所在次元的准则
波动存在所有发挥力量的方式都是通过特定的媒介来进行的
已经不是单纯的量的变化了
套用古老的中国哲学名词:天道不仁
波动从开始到结束唯一的目的就是"回归"
其他的事情都不在考虑范围之内

这还不算本质区别.......


不算

而且不独特

SCH有个帖子就是老论“有多少BOSS的作案动机是回归于无”的,开列出的案犯名单不下30名

阿娇大王 发表于 2004-5-28 12:24

Xenogears1978 发表于 2004-5-28 12:30

marsrabbit 发表于 2004-5-28 12:32

最初由 monkeyking 发表
擒贼要先擒王

阿娇结婚了

ROTO快把兔子拿下吧...

偶是不会屈服的025

Xenogears1978 发表于 2004-5-28 12:34

雷文?简化 发表于 2004-5-28 12:36

最初由 小水 发表
“千余字的成稿”?!!松野同志一丝不苟的创作精神值得马甲们一学再学、、、、、、、

、、、、、、你穿什么马甲、、、、、、...

千余字的成稿是指我而不是松野大人,

以后放卫生间音响前把人家的话看明白再说。

阿娇大王 发表于 2004-5-28 12:37

雷文?简化 发表于 2004-5-28 12:43

我很想请高桥大人现在重新做一遍神作,以便能填补进他当时因商业目的而被强行简化的构思。

就算做在PS上我也买!

阿娇大王 发表于 2004-5-28 12:54

小水 发表于 2004-5-28 12:55

最初由 雷文?简化称呼 发表
千余字的成稿是指我而不是松野大人,

以后放卫生间音响前把人家的话看明白再说。...
你千余字就能成稿?!难道创作的是“手纸文学”?!

在卫生间放音响对进行文学创作没好处!!切记!切记!

monkeyking 发表于 2004-5-28 13:16

最初由 Xenogears1978 发表
1 波动存在的力量是属于"不可以被人类掌握的"
2 XG的结局"人"与"神"最终达成了和解
套用NAMCO那句台词:在这个崭新的世界上,神已不再来
3 回归于无?
这个根本就不是波动存在的目的
这句话本身就抹杀了人类存在的必要性,也承认了人对神的从属地位
这两点正好是XG所大力抨击的...


已经乱了--

果然,越搅和越复杂
回答字数也越来越多


咋就没有简练点儿的道理呢?

psi 发表于 2004-5-28 13:23

Xenogears1978 发表于 2004-5-28 13:25

TriForce 发表于 2004-5-28 13:26

喵~这里好热闹

发生了什么事?025 027

路过,到此一游……

小水 发表于 2004-5-28 13:31

演变成神作讨论会了、、、

monkeyking 发表于 2004-5-28 13:35

最初由 Xenogears1978 发表
简练的道理: XG是神作
没了...

说简单了你又要挑毛病
其实你还是通一遍XG比较好点
自己切身体会的深一点吧

祝猴子永远是红红的......


如果我真的切身体会一遍,可能挑出的毛病还要多--虽说有毛病不影响一个作品的经典。


我早就不玩架空世界观的RPG了,特别是世界观还搞得哈复杂那种。所以你跟我说这些是没有用的。要改编我的口味,就跟要葛布林去喜欢女人一样困难-_,-











还是无双类来得痛快--

沉睡城市 发表于 2004-5-28 13:36

你们之间是不是太熟??导致打架都没意思了???我靠!这叫正儿八经的对轰吗?

都在这里扯神啊,宗教什么的,其实无论是在松野作品还是XENO里,这些都TMD索那浮云!!
都只是构成世界观的要素而已,而不是灵魂本质里想表达的东西!!
皇骑的优秀之处,在于厚重而真实的历史感,参与感,人与人之间复杂的情感纠葛,人性黑暗面淋漓尽致的刻画,政治体系的虚伪和愚民本质等等等.还有战斗系统的无比精巧耐玩.以及在那个时代的画面出色表现.完美的剧本加上完美的游戏形式,经典就是在于这里.

XENO之所以被我钟爱和拜服,是因为其剧情的庞大而不失条理,叙事手法精妙,情节铺排错落有致,这对于一个游戏是很难得的,这简直就是游戏里的超大片!在PS有限的机能下,做出了很有气势和动感的过场剧情表演.每一点细节无一不体现制作的细致和很高的功力.音乐的出色就不用说了,这是攻击神作的人们都不敢碰的.而在内涵上.纯真的,生死相依的爱情[谁又敢说两个人深深相爱就不是一种宿命和缘分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]是在一步一步,一段段偶然又必然的事件里慢慢发展而后深刻起来的,很细致很自然!这在RPG里是难得的描写!. 其他的,如亲情,友情,民众对领袖之情,男女之间遥远而神圣的那种掺杂了爱情的崇拜之情,宿敌之间的仇恨,..................等等等等,太多太多细致的刻画,仿佛让人亲身在感受一部浪漫而刺激的活剧.
对于政治和历史,XENO表现的不多,但是它剧本的灵魂不在于政治和历史的刻划.而主要是在于人性和命运,还有华丽而厚重的SF!! XENO的整体高度达到了一个后来者难以企及的境界,包括后来的XENOSAGA系列,都不能和原始的XENO比! 商品的优秀之作诞生是必然,而优秀艺术品的诞生始终只能是偶然!!!!

本来还想捧捧放浪的,想想算了,歇会,先喊句口号在这里:
FF7,,XENO,放浪.   PS游戏艺术颠峰三神器!!!!!!!!!!!!!!!!!

ninjapig 发表于 2004-5-28 13:37

楼上想说什么?。。。。。。。

阿娇大王 发表于 2004-5-28 13:38

ROTO 发表于 2004-5-28 13:39

我们是太熟了,所以没事就这么玩

monkeyking 发表于 2004-5-28 13:39

最初由 ninjapig 发表
楼上想说什么?。。。。。。。


他想说的其实就是“我们出来单挑吧!”

psi 发表于 2004-5-28 13:40

ninjapig 发表于 2004-5-28 13:45

最初由 monkeyking 发表
他想说的其实就是“我们出来单挑吧!”

哦,原来系单挑前滴亢奋状态呀~

沉睡城市 发表于 2004-5-28 13:46

对轰如果不华丽,我还真懒得参战.
那个SB 路屎法的帖子,本来想好好抽丫的.但是后来就实在没兴趣了.连骂他都没兴趣了.潜水员浮水不是为战那种流氓加白痴的.

单挑,是对对手的一种华丽的尊敬!![收回对路屎法的单挑请求,我呸]

monkeyking 发表于 2004-5-28 13:50

最初由 沉睡城市 发表
XENO之所以被我钟爱和拜服,是因为其剧情的庞大而不失条理,叙事手法精妙,情节铺排错落有致,这对于一个游戏是很难得的,这简直就是游戏里的超大片!在PS有限的机能下,做出了很有气势和动感的过场剧情表演.每一点细节无一不体现制作的细致和很高的功力.音乐的出色就不用说了,这是攻击神作的人们都不敢碰的.而在内涵上.纯真的,生死相依的爱情[谁又敢说两个人深深相爱就不是一种宿命和缘分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!] 是在一步一步,一段段偶然又必然的事件里慢慢发展而后深刻起来的,很细致很自然!这在RPG里是难得的描写!. 其他的,如亲情,友情,民众对领袖之情,男女之间遥远而神圣的那种掺杂了爱情的崇拜之情,宿敌之间的仇恨,..................等等等等,太多太多细致的刻画,仿佛让人亲身在感受一部浪漫而刺激的活剧.
对于政治和历史,XENO表现的不多,但是它剧本的灵魂不在于政治和历史的刻划.而主要是在于人性和命运,还有华丽而厚重的SF!! XENO的整体高度达到了一个后来者难以企及的境界,包括后来的XENOSAGA系列,都不能和原始的XENO比! 商品的优秀之作诞生是必然,而优秀艺术品的诞生始终只能是偶然!!!!

025 不是我打击你,这段话写的真的太泛用了…
把这段话里的XENO换成臭作,把机种换换,把男女主角换成臭作和惠里,基本上都行得通……不信自己试试看025

还是多强调一些独到的地方吧

marsrabbit 发表于 2004-5-28 13:55

还是多强调一些独到的地方吧

-------------------------------------------------------------
不说次要角色,连npc海豚都有过去--------------老妈改嫁 儿子不认继父
完美的设定,一个索拉利斯各个厅的职能一清二楚

司马亮 发表于 2004-5-28 13:55

........

臭作和绘理.......

沉睡城市 发表于 2004-5-28 13:58

没玩过那些.......那些有XENO华丽么?有XENO丰富么?有XENO浪漫和厚重完美并存么??
阁下没玩过XENO,自然无法体会XENO是带给人什么样的感觉的!!比如阁下没看过红楼梦,自然也无法体会它的精妙和强悍之处.夸红楼的台词你也看得多了,也实在是滥,但是那又怎么样?你想体会那些夸奖的意思,就必须去看作品本身!!而不是在于看人们如何夸它,用那些词汇去套上自己的感觉.那种做法是不公平的!人类语言本身就很苍白.

玩过XENO的,几个不说它好!!玩完了XENO的,几个不喜欢和拜服?这就是神作的魅力!你不去玩,怎么去体会?你玩了再轰,我都有更多话轰你,你轰得这么苍白,我也回答得比较滥了.

要轰,就要华丽的轰!!!!!!!!!!!!!!!!!!我等着你们!!

司马亮 发表于 2004-5-28 14:00

最初由 沉睡城市 发表
都在这里扯神啊,宗教什么的,其实无论是在今川作品还是G高达里,这些都TMD索那浮云!!
都只是构成世界观的要素而已,而不是灵魂本质里想表达的东西!!
UC高达的优秀之处,在于厚重而真实的历史感,参与感,人与人之间复杂的情感纠葛,人性黑暗面淋漓尽致的刻画,政治体系的虚伪和愚民本质等等等.还有战斗系统的无比精巧耐玩.以及在那个时代的画面出色表现.完美的剧本加上完美的游戏形式,经典就是在于这里.

G高达之所以被我钟爱和拜服,是因为其剧情的庞大而不失条理,叙事手法精妙,情节铺排错落有致,这对于一部动画是很难得的,这简直就是动画里的超大片!在94年有限的胶片下,做出了很有气势和动感的过场剧情表演.每一点细节无一不体现制作的细致和很高的功力.音乐的出色就不用说了,这是攻击神作的人们都不敢碰的.而在内涵上.纯真的,生死相依的爱情[谁又敢说两个人深深相爱就不是一种宿命和缘分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!] 是在一步一步,一段段偶然又必然的事件里慢慢发展而后深刻起来的,很细致很自然!这在动画里是难得的描写!. 其他的,如亲情,友情,老师对自然之情,师徒之间遥远而神圣的那种掺杂了爱情的崇拜之情,宿敌之间的仇恨,..................等等等等,太多太多细致的刻画,仿佛让人亲身在感受一部浪漫而刺激的活剧.
对于政治和历史,G高达表现的不多,但是它剧本的灵魂不在于政治和历史的刻划.而主要是在于人性和命运,还有华丽而厚重的SF!! G高达的整体高度达到了一个后来者难以企及的境界,包括后来的W高达系列,都不能和原始的G高达比! 商品的优秀之作诞生是必然,而优秀艺术品的诞生始终只能是偶然!!!!


改好了,挺通顺的。您这段话我就借来用了。

沉睡城市 发表于 2004-5-28 14:00

我没玩过DQ系列,也不喜欢.但是我从来不轰它!也不否认它的地位之高!就算成立了DQ党,协会,妇联,俱乐部等等等我也不会有意见. 但是用踩别人来提高自己,这种手法是在下鄙视的!!

ninjapig 发表于 2004-5-28 14:00

人家泰勒要补钙,楼上滴揍要多吃些海带

那么亢奋做啥捏,会大脖子滴

Xenogears1978 发表于 2004-5-28 14:01

ROTO 发表于 2004-5-28 14:02

那个帖子被锁了,你找不到发泄的地方,也不用来这里啊

marsrabbit 发表于 2004-5-28 14:03

最初由 ROTO 发表
那个帖子被锁了,你找不到发泄的地方,也不用来这里啊

侬这个签名。。。。。。怎么句式这么眼熟啊020

monkeyking 发表于 2004-5-28 14:04

最初由 Xenogears1978 发表
你不是女神饭...



如果你觉得女神生是架空的世界观
说明你还不懂这部作品

沉睡城市 发表于 2004-5-28 14:07

嘿嘿,谁要发泻啊.......我只不过用了华丽激昂的文风而已.轰么,讲究个气氛.殃里殃气的不好玩.勇者怎么了,似乎有气无力的样子.

天涯何处无芳草啊!!!!!!!!!!!!!

ROTO 发表于 2004-5-28 14:08

谁在轰,玩得好好的,来了个一本正经的家伙,气氛都没了

沉睡城市 发表于 2004-5-28 14:10

555555555555

在下错了.......我退出我退出........顺便B4一下自己.
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