没办法,而且初期难度有点高 鬥戰神平心而論畫面,戰鬥系統,副本設計和劇情都是國內一流的水準
但是裝備系統坑錢坑時間坑的喪心病狂 个人觉得,秦殇若是不用博得式系统而转用暗黑式,刷刷方面稍微做好点,就算放国际上也是上佳作品了。
我已由粉转黑,请祖国人民放心
不大改这游戏没戏 战斗系统渣 所以美工再好也救不活 同楼上,本来对这个的剧情设计很有好感,也对量子几年前说的规划很相信,所以前期好感挺高的。
不过玩了后……除去某楼说的战斗系统和副本之类的,这游戏到处都显出策划的SB。一大堆有既视感的坑钱系统都塞到里面,不知道策划是不是就是想把玩家都给弄晕了。任务流程也是很多莫名其妙的触发点。
再说操作,大概是因为国内有“不能转视角就不算3D”的SB言论?居然把鼠标都用来调节视角之类的,我就不提那个视角有多不舒服了。还不如学D3那样直接45度俯视呢,移动起来也主要靠WSAD,根本不适合用左键移动。这样的结果就是放任何一个技能都要按快捷键,鼠标左键你倒是用上啊。都已经有方向键移动了,最基本的小招放过去不是很好吗?
剧情也是鬼打墙,时空感很混乱。最大的槽点就是500年后还是唐朝……不知道有没有靠谱的解释。
玩到没40级,终于玩不下去了。国内一流的制作团队也就只能做出这样的作品真是可笑。
其他不说了 游戏里的金融系统就值得黑一下
有三种钱
绑银:就是和NPC交易需要用的,比如买药 比如强化
官银:拍卖行要用的
元宝(?):相当于点卷
官银和元宝之间可以转换,绑银不够的时候可以用官银替代
觉醒首测没玩过,破茧内测开始玩的,到50级之后游戏内容少的可怜,天天就是取经盘丝伏龙塔,玩的都要吐了。。。然后回去玩D3才发现原来D3竟然是这么好玩的游戏
这次测试只玩到35级就玩不下去了。。。你说你游戏好玩一点坑点钱就坑吧,问题是,这游戏不好玩啊。。。。 当初很期待,玩了一下彻底解毒了,不会再碰了 本帖最后由 js· 于 2013-8-28 19:06 编辑
大型范围魔法,
按键盘快捷键,不出现释放区域选择,直接在地上释放魔法。
而用鼠标点技能后,才会出现释放区域选择。
这是哪家二缺做的?
鼠标左键没普攻?我就艹了。右键旋转视角倒是可以另说,这学山口山的。
主美杨奇的原画超棒没的说,国内游戏里绝对NO.1,跟国外3A比也不输~
其他么。。。。反正以前我同学发给我看刺客还是啥的职业动作演示视频,泥马那动作和奎爷甩双链一模一样的。。。。
然后我就只看看原画就算了。。。 话说这游戏还有原创的剧情?讲些啥? 这战斗系统跟大菠萝差不多,玩到15级全程任务打怪剧情播片,无聊的让人想睡觉。 斗战神的打击感至少我玩过的网络版已经很不错了,D3给100分的话这个能给80分,好过Torch light2和TQ
不过左右键不能打怪确实太脑残了 玩完之后,忽然很想玩暗黑3 说打击感不好的一定玩的是罗刹
说实话斗战神也只能在国产网游里比比了 古井不波 发表于 2013-8-28 21:24
游戏里碰到的唐僧是第十世,前面9个都在去西天的路上挂了,然后沙和尚有个9个骷髅头的项链窜
女儿国 ...
卧槽,很带感嘛,求更多~ 我觉得最SB的是不能取消左键移动,明明有个选项,却点不掉..... 对。只能和国内游戏比比
量子按理说不缺钱但也只能搞出来这种东西,老实说挺让人丧气的。既然烧钱做这种大作也只能弄个虎头蛇尾,同样的资源还不如用来出多款圈钱作品 这游戏的渣画面真心对不起那放在国际上也算一流水准的原画,原画气氛阴郁恐怖,一进游戏到处阳光明媚。。。 古井不波 发表于 2013-8-28 21:24
游戏里碰到的唐僧是第十世,前面9个都在去西天的路上挂了,然后沙和尚有个9个骷髅头的项链窜
女儿国 ...
九个骷髅都是前世唐僧这个剧情本来就是西游记里的 nexus1 发表于 2013-8-28 21:40
九个骷髅都是前世唐僧这个剧情本来就是西游记里的
这个不对吧
也就是九个取经者而已,原文不是这么说的么,
那怪道:“我愿皈正果。”乃向前道:“菩萨,我在此间吃人无数,向来有几次取经人来,都被我吃了。凡吃的人头,抛落流沙,竟沉水底(这个水,鹅毛也不能浮),惟有九个取经人的骷髅,浮在水面,再不能沉。我以为异物,将索儿穿在一处,闲时拿来顽耍,这去,但恐取经人不得到此,却不是反误了我的前程也?”
毕竟唐僧他们的八十一难就从金蝉遭贬开始,如果此前被吃了九次,那就不是八十一难,而是至少九十难了
和其他国产网游相比没多少进步
原以为有今何在做剧情,加上宣传视频挺唬的,也挺期待
后来买了激活码玩了下,什么玩意,月光宝盒,你TM在逗我吗 穿越护城河 发表于 2013-8-28 22:11
这个不对吧
也就是九个取经者而已,原文不是这么说的么,
十世只算了最后这条命。否则前十世怎么没记在护教珈蓝本子上 58级路过
说说感想
首先刚接触这游戏,真的很不适应,一个ARPG游戏,看起来和暗黑是一个模样,但是他是MMORPG的操作方式,我调来调去,也直到10多级才算适应过来,虽说适应了也没啥别扭了,但怪异的操作方式总归对刚玩的人是一个不好的印象。
说说剧情,我是42级结束的第三章。主观的说,国产游戏真没见过剧情能做到这样好的,白骨夫人的动画结束后我落泪了。前三章的剧情可以说可圈可点,比剑3无脑好多了,这是真的要表扬的,当然,三章之后么,呵呵。我42级结束的第三章,要我45级接主线,45没做两下主线,要我51接,51没几下,要我53,总之,这第四章就是个半成品,等级断层非常严重,毫无剧情就是刷副本+活动。
烧钱一贯是TX的拿手好戏这游戏也不例外,想当初龙之谷不玩就是因为被盛大的无脑烧钱恶心到了,但是TX终究还是高人一等,这烧钱的程度,盛大简直小儿科,我没玩过DNF,据说是和DNF如出一辙。
总之前三章是个还不错的游戏,三章之后是个看谁钱多的游戏。 这游戏刚开始玩感觉非常不错,剧情战斗不说和国际顶尖比吧,国内还是能碾压一片,长安那首西游记主题曲和各种演出都非常给力,细节方面有许多瑕疵,但无伤大雅
我个人的这种好感维持到2章结束,差不多40级之后
接下来整个游戏像换了套制作班子,大量的刷刷刷,大量的坑钱,永无止境的装备增强手段,剧情也不如之前流畅,整个游戏重心都变成了2流货色
现在每天上线也就是宗派悬赏一下然后自挂东南枝1小时。。。。。实在没什么动力 白骨夫人就是最后MV给小loli递面具那里稍微有点发想
大部分时间都是大战巫妖王,而且天庭竟然打了酱油 油腻的师姐 发表于 2013-8-29 07:35
58级路过
说说感想
首先刚接触这游戏,真的很不适应,一个ARPG游戏,看起来和暗黑是一个模样,但是他是MMOR ...
三章还好吧,比起白骨夫人,申屠奎银最后临死前的“爹爹,我怕”倒是真让人心里一痛
其实第二章做的才是最好,从四圣林的树精一家,一路顺着线索追查到万寿山,最后发现幕后黑手是
镇元子....
最后再到女儿国,发现没有男婴的真相,可惜的是本来可以做的很大气的剧情,总感觉一路上的格局很小,就感觉是一个好编剧碰上了一个二流导演一样 这个单机版纯属坑爹,就是给人体验下加点到顶级的基本招式外加穿满身传奇紫装过个瘾的机会
操作玩一两天也就能适应了,最开始右键不能放技能确实别扭
剧情后面是还没做完,下次开放测试还不补全就不应该了
过场动画不如用cg,及时演算把缺点都暴露出来
宠物和经文最新一版丧心病狂,强化倒是相对厚道
粉转黑
现在58牛魔一个
测了一年了 都用在优化上解决bug(策划坑钱设计)了 但是玩家可以说基本看不出来
剧情 4 5章还没憋出来
测试出来 只觉得一次比一次玩的没意思 激情都完了 感觉弃坑不远了 游戏底子好,但是后期玩法就是无尽的日常,1个月猛刷到58级然后1个半月就玩不动了,怪血多的要死 前两天刚入坑,目前罗刹35级,感觉这游戏在ARPG里哪怕放到国际上也是一流水准了,至于剧情,老实说除了疯和尚的那首歌都是些烂俗老梗,配音翻来覆去的用WOW里给地精配音的那位老师也算是一个槽点。坑钱程度我觉得比那些无节操页游还好,起码是个有诚意的作品。 操作略不适应,感觉换成手柄操作会舒服些的样子?
页:
[1]
2