E社经典SLG-幻燐の姫将军2完成汉化发布
具体看这个http://tieba.baidu.com/p/2559458610也算有生之年系列了。 我是来吐槽的
先不说幻燐这样的古物
姫狩り、神採り这些更经典的不汉化
而去汉化雷作魔導巧殻
eternity0079 发表于 2013-8-28 13:08
我是来吐槽的
先不说幻燐这样的古物
姫狩り、神採り这些更经典的不汉化
因为汉化的主要人员K,是按照个人兴趣汉化的。 这真是有生之年啊…… 黑色宽容 发表于 2013-8-28 13:27
我还真没看出来魔導巧殻哪儿比神採差了
战斗系统太差
改成SLG后内政+战斗累的一B
比以前的SRPG差太多了 黑色宽容 发表于 2013-8-28 13:58
但是神采的剧情玩一半我能睡着了
高下立判
你喜欢玩什么那是你的事
我只是说我的意见 黑色宽容 发表于 2013-8-28 13:58
但是神采的剧情玩一半我能睡着了
高下立判
人家说系统,你说剧情,这是一码事吗 有生之年,继续等战零汉化。 黑色宽容 发表于 2013-8-28 15:10
在我眼里系统大于剧情
所以魔导>神采/创刻
怎么不行呗?
别人说战斗系统差
你回复神采剧情你玩一半睡着 个人喜好先不谈 有些人的逻辑真的太天马行空了 有生之年系列 e社的首部汉化作品呀,刚玩了战v对幻燐没什么兴趣了。 黑色宽容 发表于 2013-8-28 15:38
真逗,我说没看出来魔導巧殻哪儿比神採差了的时候人家说战斗系统差了?
对我而言剧情>系统所以剧情好系统 ...
黑色宽容 发表于 2013-8-28 15:10
在我眼里系统大于剧情
所以魔导>神采/创刻
黑色宽容 发表于 2013-8-28 15:38
对我而言剧情>系统所以剧情好系统烂的>系统好(好个屁一样不咋地)剧情烂的
我是来吐槽魔道巧壳这种和TTT一样的傻缺战斗模式是哪个脑瓜让门挤过的家伙想出来的 我是来吐槽魔道巧壳这种和TTT一样的傻缺战斗模式是哪个脑瓜让门挤过的家伙想出来的 终于等到这一天了!重新战三遍! 魔导这部的确战斗蠢了点,但也无伤大雅,而且难度相比以往任何一作都低,也不用SL打法,可谓平易近人的典范
对比起其他SL到死都不一定能打过真?里?最终BOSS的几部经典之作,这部的确是值得一玩儿的良作。
但论剧情和系统来讲,个人最钟意創刻,其次是姫狩り,这两部中創刻是卡片属于个人喜好,姫狩り不论剧情还是系统上都非常出色,的确不畏经典之名
至于楼上某些人说的神采,虽然系统上延续了姫狩り的风格,但在主要卖点的工房和商店系统上做的非常差,到最后就是摆设,对于部队的建设和提升上可谓没有帮助,而剧情上更是薄弱的要死,非常不值得称呼为经典
对,我就是来黑神采的,这部是E社里我唯一一部没有打穿全部路线的作品
战系路过,鸡蛋一份送上 太棒了, 期待了好久...不过还不是最后完整的汉化,之后应该还会出完整版.. tk59770 发表于 2013-8-28 16:19
e社的首部汉化作品呀,刚玩了战v对幻燐没什么兴趣了。
E社第一个破处的是幻燐1 貌似kk的下个汉化是战v 本帖最后由 pf67 于 2013-8-29 02:44 编辑
eternity0079 发表于 2013-8-28 13:32
战斗系统太差
改成SLG后内政+战斗累的一B
比以前的SRPG差太多了
单论战斗,神采那大地图走格子的战斗系统我也不觉得有多高。。 treeo 发表于 2013-8-28 18:49
我是来吐槽魔道巧壳这种和TTT一样的傻缺战斗模式是哪个脑瓜让门挤过的家伙想出来的 ...
不就是简化的即时战略嘛。。当然单论这一块,10多年前的ego的游戏艾伦希亚战记做得都比它们俩好就是了。。 还是期待战V,幻鳞2的剧情一般啊,战斗系统倒是没的说很好玩。 不能转职的BUG修复了么。 魔导巧壳其实不差.....但是要到2周目以上....一周目其实有点尴尬
4手办大军虐杀......
但是没有妹抖天使..差评 自学不求人了 2L喷了 你喜欢走格子 别人喜欢SLG 有本事自己去组织汉化啊 百度盘那个汉化补丁好像被和谐了 转职BUG还没修复
很够呛啊 老人妖有汉化吗 网盘里两代的四个文件都要下载? 求推类似的战棋类还有那些是汉化的 mark
魔导巧壳就玩了一周目 发现拖着回合数后面打太容易了没意思
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