Natale 发表于 2013-8-26 15:33

我了个X,《神奇101》日本首周估计能卖过8000张就要谢天谢...

本帖最后由 Natale 于 2013-8-26 16:02 编辑

本周tutaya
第15 皮克敏3
第16 The Wonderful 101

皮克敏3上周的销量:10,956

在欧洲是8月23发卖,现在的情况比较不乐观:
英国 游戏类 159位 WiiU 4位
http://www.amazon.co.uk/The-Wonderful-101-Nintendo-Wii/dp/B00B8QDNWW
法国 游戏类 50位 WiiU 3位
http://www.amazon.fr/Nintendo-The-Wonderful-101/dp/B0089AN6KY
德国 游戏类 198位 WiiU 5位
http://www.amazon.de/Nintendo-The-Wonderful-101/dp/B00DW5FQ3G
意大利 游戏类 263位 wiiU 12位
http://www.amazon.it/The-Wonderful-101-Project-P-100/dp/B008VB0ZZA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1377498248&sr=8-1&keywords=wonderful+101

北美在三个礼拜后发卖,和GTA5在同一天,现在在亚马逊游戏预订榜上排在727位,基本死定了....

白金WiiU第一弹看样子大爆死了....希望贝姐能够挺住啊...
贝姐2部分版权在任地狱手上,看样子没有完全版了....
神谷又说有没有贝姐3要看贝姐2销量

frightmia 发表于 2013-8-26 15:35

Natale 发表于 2013-8-26 15:40

frightmia 发表于 2013-8-26 15:35
这游戏卖得好才怪,跟平台无关,看视频当成ESHOP游戏卖还差不多。

我觉得好歹是发米桶认证的39分没塞钱真神作,首周两万总该有的吧....

没想到现在8000张都卖不到。希望别造成白金公司的资金问题。

哈罗 发表于 2013-8-26 15:41

但这游戏投入比贝姐2大

frightmia 发表于 2013-8-26 15:43

Natale 发表于 2013-8-26 15:46

frightmia 发表于 2013-8-26 15:43
发米桶的评分现在还真有人当真?美式英雄题材卖不好正常,而且试玩貌似也有很多问题。 ...

“40分靠塞钱,39分要跪舔”。

任青牛伯伯 发表于 2013-8-26 15:47

正常的,从头到尾就没怎么宣传过,一个月前我还不知道有这玩意儿存在,任天堂脑子有问题,已经三坟了还不在宣传上加大力度

monolithsoft 发表于 2013-8-26 15:53

这游戏日本能卖的动才怪了

看欧美方面的表现吧

Natale 发表于 2013-8-26 16:00

本帖最后由 Natale 于 2013-8-26 16:01 编辑

编辑掉。

发表于 2013-8-26 16:03

老任发售前还是稍微宣传了下的,有一期单独的直面会~

其实我觉得这种游戏从企划开始就有问题, 怎么看都是小品级的设定和风格,而且还是日美2边现在都不吃香的那种。

然后居然还投入白金史上最大开发规模(最多开发人数+最长开发时间,成本超贝姐)。。。。。。这完全是在作死好么?

顺便忍龙3刀锋和如龙1+2这2货也算是有人气的动作系列了,2个都是首发2000+不上榜的扑街兄弟,加上这次101,估计能组WiiU扑街ACT3兄弟了

热带神棍 发表于 2013-8-26 16:04

我贡献了一份,还没玩

lrpanda 发表于 2013-8-26 16:05

不是看到神谷在抱怨都还不知道有这个游戏

月下的沉默 发表于 2013-8-26 17:08

101和魔女2都是任天堂全资,白金开发。卖不动,影响的是任天堂对续作的投入或者干脆腰斩。神谷抱怨101的宣传力度远不及魔女2,只能证明任天堂自己对101成品没信心,看出货量就知道了。

紫眼 发表于 2013-8-26 18:01

看着就没有大卖相

kitagawa 发表于 2013-8-26 18:28

炒冷饭和完全新作还是不太一样
忍龙啊还有个什么龙啥得 索系上该玩的玩家都玩了 换个平台除非加点料 又不加料又指望在任天堂主机上拓展新用户(话说 小朋友买不到18x暴力游戏吧)的算段 明摆着是老和尚撞钟得过且过 能卖2千该叫好了 还有2千忠实的拥护者....

完全新作卖这残废样 只能为拉动主机销量当炮灰了 实际上wiiu最近挺稳定的吧销量都在1万左右?

Falsita 发表于 2013-8-26 19:45

frightmia 发表于 2013-8-26 19:57

旺角卡门 发表于 2013-8-26 20:07

wiiu再不降价再降价也没人买!

wuyin211 发表于 2013-8-26 20:30

qubely 发表于 2013-8-26 20:43

アルム 发表于 2013-8-26 20:48

出货也很少吧   淘宝逛一圈没几家卖的 实体问了几个 都是不知道

killmesoftly 发表于 2013-8-26 20:58

喇叭 发表于 2013-8-26 21:38

神谷的游戏玩起来基本都靠谱。问题是很多作品题材受众都不讨喜。不大卖都是意料之中

pf67 发表于 2013-8-26 21:43

这游戏本身就定位不清,看了pv,完全看不出卖点在哪里?要是当做独立游戏来看那还差不多。。

napaleon4 发表于 2013-8-26 21:51

我也觉得任天堂没有动用多少宣传估计是对成品并不看好,可能并不算差品,但是也没有达到多高的程度,值得为此大肆宣传。

任天堂提供资金,是因为任天堂本社自身已经满负荷,但是产出作品依然太少,又没有多少第三方支持,所以如果能增加一些其他类型的作品,任天堂是愿意花钱的,也许还有千金买骨的成分,但是你说任天堂指望这些游戏翻盘吗?不可能。能成功最好,不能也无所谓的态度。

350280002 发表于 2013-8-27 01:33

第三方福音的PS3/360平台上的杀手已死日本首周卖了多少?
还真以为这类型的游戏能大卖?

reikami 发表于 2013-8-27 10:12

本来对这作没什么兴趣,但是看了直面会觉得素质很不错。

看题材暴死是意料之中,等WiiU大屎,101值崩了还是值得买张来玩玩的

dashantaozi 发表于 2013-8-27 11:55

所以说无脑游戏才赚钱。。。

发表于 2013-8-28 21:35

首周销量出来了,5258~

nil 发表于 2013-8-28 22:10

我是5258分之一……

siro1987 发表于 2013-8-28 22:11

发自真心的祝福一句: 可喜可贺

otjuly 发表于 2013-8-28 22:21

本土大宝石了,不知道北美那边会如何。。

keledou 发表于 2013-8-28 22:32

超级英雄日本只吃本土特摄? 感觉性质差不多啊

Natale 发表于 2013-8-28 22:50

不知道全球能过30w吗....

我觉得内容上比差不多类型的皮克敏强,但是销量差距这么大...

nonononono 发表于 2013-8-28 23:51

第一次听说皮克敏是动作游戏

狸狸狐 发表于 2013-8-29 00:11

玩了一段时间了
要素非常多,技能极其丰富,虽然很多敌人要见招拆招但是打起来还是很丰富
另外一点就是上来选的NORMAL,但是打下来发现难度一点不NORMAL
直接正面硬肛会死很惨

一开始会觉得眼花缭乱,但是上手以后十分爽快,随心所欲的画武器出招打连段,思路很清晰

只能说这个定位确实比较尴尬,我打90/100

pencilnoo 发表于 2013-8-29 07:30

11区本来就是一个对新ip态度十分恶劣的地方,更别提摊上wiiU这条破船

夕日 发表于 2013-8-29 11:31

codename47 发表于 2013-8-29 11:43

这还用搬魂出来抽,提个跳楼少女足够了。

bloodalone 发表于 2013-8-29 11:45

发霉通39分游戏卖出5000多份...
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