lower 发表于 2013-8-24 18:28

古剑2通关了,随便说说(剧透已反白)

本帖最后由 lower 于 2013-8-24 18:28 编辑

总算把古剑2通关了,于是冒上来说说通关后的感想。总体来说,还是多不错的,纵向比较的话,比之一代有了不少进步。
先说系统,除了战斗系统变动很大之外,家园和烹饪,星蕴都还是沿袭了一代。战斗系统虽然是在往传说和星海在走,实际上差别还是很大的,应该说是差距很大,出招不能取消,敌我目标切换时痛苦得不得了,不自动切换目标,如此总总,如果没有传说系列对比的话也还能忍,一对比就发现很多不对劲的地方。缺乏足够的爽快感,到后期完全就是嗑药嗑药再嗑药。但是总的来说,这种战斗方式还是可圈可点的,boss战中加入了qte,虽然简单,但是从效果上来看还可以,比一代的战斗玩起来要爽快一些,虽一代的战斗系统也比较残废。这样一来之后的续作再完善一下还是大有可为的,不过估计下一作又是个三五年,网络版用现在这个战斗系统估计会很坑爹。

再说音乐,本作的音乐居然有不少钢琴曲,听得我狗耳一颤,不过既然不是正统的“大型历史史诗RPG”,来一些钢琴曲也不是不可,曲风根据世界观有了不少变化,虽然在客栈睡觉时的音乐和一代一样,其他的都是新的,单独听来不如一代,能留下印象的没有一代那么多,不过谢衣的主题曲以及几个相关的remix非常好听,当然有可能有剧情加分的缘故,整体而言和一代基本持平。出了音乐cd自然也要收一张。一代的豪华版是附带了音乐cd的,本作……全部都去弄那个破盒子去了。

最后再说说剧情吧,这代的剧情个人感觉比一代要好,具体下面来说说,一代被诟病的剧情冗长在二代里面毫无改变,反而有变本加厉的趋势,这么做其实是削弱了本作作为游戏的属性,真的就快成为了一部电视剧,以前的rpg是戏不够迷宫凑,古剑系列反其道而行之,但是带来的问题就是如何控制一个度的问题,古剑2毫无疑问是过度了,无论主次都是大段大段的剧情描述,一些本来应该一笔带过甚至没有的剧情,居然都要扯上半天来费力演出,作为玩家而言,玩游戏的剧情带入感就被这种看电视的感觉给覆盖了,这点我感觉其实是非常糟糕的,如果能够控制好剧情的演出,该简略时一笔带过,该浓墨重彩时费力演出,就要好得多,不过对于并不擅长走迷宫打怪的玩家群体(尤以女性玩家居多)来说,就是一个福音了,而古剑系列这么做,也是为了向这样的群体服务。估计烛龙也明白要讨好cu并不是一件容易的事情,吃力不讨好,还不如剑走偏逢。

下面就来说说剧情本身,剧透注意


就剧情本身来说,个人认为比一代出色。首先本作的主角群塑造的都还不错,在整个剧情中也没有做出与自身性格不相符合的事情,就剧情的结构而言,应该是沿袭仙剑4那种傻小子不知道天高地厚,一不小心遇到个红颜知己,斩妖除魔顺便收个好基友,打包一起对抗邪恶势力的模式。


在本作中的傻小子当然是男主角乐无异,这货其实是个典型的技术宅,想做的事情就投入全力去做,然后捣鼓出一点名堂来,偃术是,厨艺也是。偃术带来的理性思维模造就了他在女主角眼里的“呆”“笨“,虽然几次为了守护同伴而战的剧情有些热血日漫过度,但是就本质而言他其实是个热血青年,所以除了台词有点”如果换成日语会不会更燃“的既视感而外,其余还好。在游戏中他经历了一个寻找自己人生目标的过程,从最开的去寻找当代最强技术宅,到找到之后的人生目标迷失,到最后经历了许多之后终于明确了自己的目标(嗯,这个目标是用偃术进行工业技术革命最终解放生产力,缔造一个现代化社会)故事中这个人物的性格的确是逐渐丰富了起来,最好的一点是没有中二病,也没有乱开主角光环,和年轻时代的谢衣性格相似这点也是对他的肯定。


红颜知己是个能打的天罡,照现在的话来说就是个女汉子,而且还是个铁血真汉子,雷厉风行,勇猛果敢,认定的事情就毫不犹豫的去做,在剧情中是处处护着男主角,而偏偏又遇上男主角的”我娘说女孩子就应该如何如何,而你怎么怎么“,意外的还点了画画的天赋,于是把旅途中的点点滴滴都画了下来,让男主和玩家的我都眼前一亮。目的明确,敢爱敢恨,铁血(?)的外表下却有一颗温柔细腻的心,总体来说,闻人羽这个角色的塑造也很不错,其实她是以基友的角度来充当了男主角的妹子,难能可贵。


好基友是个慕容紫英类型的角色,这点在太华山故事结束后返回太华古道也会有紫胤真人现身说法。复杂的身世注定了他不会像男主一样乐观开朗天性豁达,待人接物总会让人感觉很冷,而实际上又是一个面冷心热刀子嘴豆腐心的家伙。


好基友这回总算有了个萌妹子,女二的主要功能就是在剧情中卖萌和战斗中当奶妈,虽然配音有点嗲,但是卖萌卖呆卖吃货还是比较到位的,比一代的小狐狸要好些。属于陪衬红花的绿叶。


主角群说完了,然后想说的其实是,他们根本就不是本作的主角,充其量只能算牵线搭桥为引出真正主角而存在的引子。大偃师谢衣。作为主角崇拜的技术宅之王,从谢爷爷到谢伯伯再到师父,这个充满着人性光辉的角色,才是本作真正的主角。本作最值得称道的故事情节毫无疑问都是围绕着谢衣展开的,从最开始那个传说中的大偃师,主角小时候的人生导师,到后来郎德宅”真人“现身。在静湖小岛中指导了主角人生的方向,然后沙漠中的“谢衣三小时”后英勇就义,让这个人物异常的饱满。然而这还没完,随着故事的进行,会发现这个谢衣其实只是个高仿偃甲人,是谢衣本人自己造出来的(有些没有必要甚至多余的演出就是在这里,为了追求电视剧化,剧情自己剧透自己,非要让沈夜多嘴一句,而就是这一句,完全剧透了谢衣自造,他说出这句话时我就猜到了初七和偃甲人的过往,这点我觉得很是败笔)人偶具有自己的意志,技术宅把技术练到了女娲水准,这些都是本作的亮点,随后让谢衣本人以一个失去记忆的杀手的身份登场,把剧情的冲突制造到极点,还是很不错的,虽然后面的巫山神女海底城和初七领便当让人觉得有些造作的感觉,但是不妨碍谢衣本身塑造的成功。而谢衣这个真主角的塑造成功,也就奠定了本作故事情节在一个比较高的水准线以上,主线一下就变得很清晰明了。然后再把谢衣和流月城关联上,加上沈夜这个腹黑大祭司,整体故事就很出彩了。沈夜这个主角的太师父,虽然一直都在打击主角,但是心狠手辣和在其位谋其职的手段,比起一代的精神病欧阳少恭,又要更见功力了一些。

最后是一个理所当然的结局,男主追随了自己找寻到的人生目标,女主也实现了她的诺言去找到了(如果变成马贼她就要揍的)男主,男二和女二浪迹天涯后,男二又去为天下苍生争皇位了,而女二能否维持人形未知,这个多半要等dlc了。没有像一代那样魂飞魄散然后来个桃花幻梦,这也是我觉得二代更加出色的地方之一,没有意外,却有惊喜。

剧情大概就是这样,本作剧情最让我觉得舒服的地方就是主线的合理设置,以及人物没有过于脸谱化,这点实在是难能可贵,也就是我认为本作真心还不错的重要原因。从根本来,本作的剧情和系统让人感觉到了诚意。算是一部佳作,但是缺点依然越来越明显,今后怎么走,还是个未知数。


番茄小豆汤 发表于 2013-8-24 18:46

刚玩到江陵打野狼,已经出现黑屏bug了

normalli 发表于 2013-8-24 19:08

二周目收集要素中
我很认同我看到的一个说法: 乐无异和夏夷则对应了年轻时的谢衣和沈夜,而谢衣和沈夜又昭示了乐无异和夏夷则的后半生。

无节操 发表于 2013-8-24 19:22

多半看来,夏夷则不会有什么好结果了...........不知道会不会出个dlc补完什么的...

lower 发表于 2013-8-24 19:39

normalli 发表于 2013-8-24 19:08
二周目收集要素中
我很认同我看到的一个说法: 乐无异和夏夷则对应了年轻时的谢衣和沈夜,而谢衣和沈夜又昭示 ...

这么说来,所以偃术才在一代的世界里面失传了

w酱 发表于 2013-8-24 19:45

我还在无言伽蓝纠结中,这播片太长了

normalli 发表于 2013-8-24 19:56

lower 发表于 2013-8-24 19:39
这么说来,所以偃术才在一代的世界里面失传了

我觉得这只是单纯的前传科技超过后传的bug而已。

绿茶菠萝 发表于 2013-8-24 20:58

偃术说到底只是少数人掌握的科技而已,就算拜师系统学习也还是范围很小很小,跟制陶冶炼这类的比也不好推广,毕竟是个技术活(还要加上仙法之类的催动)    所以古一的一群土包子没见过也挺正常的,当然因为是少数人握着,几十年几百年中也十分有可能就消失断代了

lower 发表于 2013-8-24 21:05

绿茶菠萝 发表于 2013-8-24 20:58
偃术说到底只是少数人掌握的科技而已,就算拜师系统学习也还是范围很小很小,跟制陶冶炼这类的比也不好推广 ...

结合3楼的那种说法,我估计偃术多半可能接近失传或者至少是还没有来得及发扬光大。如果夏夷则最后沈夜化,那么沙漠中这段话可能就是一语成谶了
http://ww1.sinaimg.cn/large/8b597541jw1e7y1q9g819j211y0lcgr2.jpg

仔细考量的话,其实古剑2的台词里面埋了不少伏笔和坑

婕宝 发表于 2013-8-24 21:32

有些坑可能在dlc里填,有些可能就要到古剑ol了.下一部出品的未必就是3,很可能是ol

awq4545 发表于 2013-8-24 21:35

千言万语汇成一句话“对话真太tm的长了”

无节操 发表于 2013-8-24 21:45

awq4545 发表于 2013-8-24 21:35
千言万语汇成一句话“对话真太tm的长了”

然后有一天有人和你说,这么长的对话剧情不是完整版!!!!!!!不知道有没有人把剧情对话补完,就连真主角谢衣都逃脱不了被删剧情.

theholy 发表于 2013-8-24 22:06

说夏夷则会变成沈夜那是抬举夏夷则

sixgun 发表于 2013-8-24 22:24

古剑剧情演出上主次不分的毛病真是要命,害得劳资只有每天当电视剧看,一晚就玩两小时;其它方面都属于可接受。轩6则相反,只有剧情进展紧凑这点我最满意,其它方面太多让人不爽的。

trentswd 发表于 2013-8-24 23:18

无节操 发表于 2013-8-24 21:45
然后有一天有人和你说,这么长的对话剧情不是完整版!!!!!!!不知道有没有人把剧情对话补完,就连真主 ...

我得说有些角色印象很好必须多亏了戏份不够

awq4545 发表于 2013-8-24 23:47

无节操 发表于 2013-8-24 21:45
然后有一天有人和你说,这么长的对话剧情不是完整版!!!!!!!不知道有没有人把剧情对话补完,就连真主 ...

哎哟我操,这要是出个小说得多少字?1000w?

yx27177167 发表于 2013-8-25 00:48

播片 没有代入感 负分 挂后台 听着听着就忘记这个游戏了 原来右下角嫌烦静音了

剑客靴猫 发表于 2013-8-25 01:08

玩了二十小时,我觉得真的还不错,可以感觉到是用心制作的。画面比起一代的纸片植被进步很大,系统还可以再改改,今年仙5前,雨血前和古2我都能玩的下去,轩6还是不说了。

xzhychris 发表于 2013-8-25 04:08

rpg几大要素
系统,剧情,演出效果(包括声光一切要素
就算这剧情还能过的去,可这系统和演出真能忍么
玩了大概6个小时,实在是被这占了90%的播片给打败了,真是颠覆了对rpg的定义

神威 发表于 2013-8-25 16:12

剧情也过不去!大量坑长乏味的对白不能算作剧情的一部分?

trentswd 发表于 2013-8-25 16:25

古剑一被我记忆美化很多
复习了一下发现开头简直不堪入目,特别是那俩捕快。
原来古剑二还是进步了非常多的,演出也好画面也好配音也好

但是剧情却更长了,无意义的卖萌(而且不萌)的桥段还是很多,言情的桥段被发扬了,所以我……

男二女二确实没有脸谱化,但是已经和官网上的人物介绍严重冲突了,简直是人设欺诈

四点钟 发表于 2013-8-25 16:31

如果能圈住稳定提供销量又接受这种玩法的玩家的话也没什么,古剑2确实非常简单,只是想玩剧情的话完全是傻瓜式过剧情,想玩游戏系统还能研究一下(好坏先不论)
演出效果和配音还是不够好,这个只能慢慢提升?毕竟吃经验。

但是当rpg来玩还是挺不好玩的……开头的新鲜劲儿过了,反正那播片速度和质量,剧情再好我也顶不住,就好比电视剧剧本不错但摄影剪辑什么都很拙劣……
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