所以说 为什么这个世代的马里奥游戏都没个像样的剧情
新马2 马大陆3d 纸马贴纸星 撸一记鬼屋2 rpg4还有马兄弟u。都没剧情。横版动作的没剧情可以理解,但是3d马,纸马和rpg4都没剧情是搞什么。觉得剧情太麻烦了所以干脆随便写个库巴绑公主的主线然后扔出来卖吗。
而且为什么3ds上的马里奥都给人一种完成度很低的感觉。尤其是rpg4,蹩脚的解谜,冗长的迷宫和小游戏般的傻逼巨大化对打太让人烦躁了。存档点的位置也很微妙。 3D马也不需要剧情吧?3D马相对于马银2确实算不上完成度高。
马U,路U完成度很高,你可以试试。 诶,rpg4不行么,还在考虑入不入呢,跟前三作比如何 哪个世代的马里奥有“像样”的剧情 350280002 发表于 2013-8-23 11:02
哪个世代的马里奥有“像样”的剧情
阳光 银河 3代纸马 初代马路rpg 马尿rpg 都是有起承转合跌宕起伏的剧本 对马路rpg要求别太高,本质是个轻松小品,玩一玩乐一乐即可 尤其是rpg4,蹩脚的解谜,冗长的迷宫和小游戏般的傻逼巨大化对打太让人烦躁了。存档点的位置也很微妙。
本来就是面对各种年龄段的游戏,解谜怎么能难?
迷宫比起RPG3短了不止一半好吗?
巨大化对打怎么着也比BOSS各种全屏光线让你跳到死的标准BOSS战好玩吧?
存档点?hhhhhh本作还需要存档点? 所以我现在干脆玩gbc的马里奥大陆2了 RPG4明明随时都能存档的。。。。。。
还有巨大化很带感的 如果这些东西不是马里奥系列估计就没人玩了 玩马里奥为什么要在意剧情啊 _(:3」∠)_
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