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[多平台] [SBL]请列举老鼠屎和汤的故事

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发表于 2013-8-21 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏,各方面都很好,也很对自己的电波,简直喜欢得不得了,偏偏有那么一两个设计非常脑残,而且做很简单的改动就能弥补。这时候的感觉比一个总体比较差的游戏还要强烈得多。

列举:
Xenoblade不能控制队友出招,其实除了极个别战斗影响并不大,但就那么一两次因为NPC乱放招导致扑街的体验感受极差。
忍龙黑:熔岩洞有个抓杆子,操作难度很低,但是TMD视角太差了,根本看不到空间感只能靠蒙,死了无数次甩手柄。

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发表于 2013-8-21 11:21 | 显示全部楼层
FFTA2的裁判系统

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发表于 2013-8-21 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 11:34 | 显示全部楼层
杯赛的游戏不能正常ALT+TAB以查找资料,调试MOD的时候尤为可恶
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发表于 2013-8-21 11:42 | 显示全部楼层
RPG不能控制队友确实很可恶,有时候就看着NPC乱打血就上头了.
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发表于 2013-8-21 11:51 | 显示全部楼层
贝姐有赛车和打飞机关
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发表于 2013-8-21 14:39 | 显示全部楼层
丧尸围城,打法上明明是可以让玩家好好探索好好玩的,时间限制却让探索不能彻底的进行。
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发表于 2013-8-21 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
超魔法大战的登场时间系统,h的算么,算的话,软屋子有一堆
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发表于 2013-8-21 14:57 | 显示全部楼层
忍龙有时候原地ut视角也挺纠结的,只有预先调整一下.总不能右手也C手吧.
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发表于 2013-8-21 15:06 | 显示全部楼层
星海传说 3 4 北欧女神 2

剧本
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发表于 2013-8-21 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
机战:数量越来越多的敌援军和血量越来越厚的boss
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发表于 2013-8-21 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 16:30 | 显示全部楼层
DLC
QTE
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发表于 2013-8-21 16:56 | 显示全部楼层
生化5,一切都很完美直到开始干威斯克,Sheva你TMD在梦游吗?!
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发表于 2013-8-21 16:58 | 显示全部楼层
空轨
女主角是村姑
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发表于 2013-8-21 17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 17:21 | 显示全部楼层
LAKO 发表于 2013-8-21 17:16
街霸里方向键加两个攻击键的通常投。

为什么要这么改,单键加方向哪点不好了。 ...

这是为了让投有失败的破绽
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发表于 2013-8-21 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 17:54 | 显示全部楼层
LAKO 发表于 2013-8-21 17:47
就通常投那点攻击力也值得专门失败一回。
而且这个设计对手感影响多大,本来投技的机会就需要把握转瞬即逝 ...

最大的影响是,通过跳或者急退终于能躲开投了.如果是按方向按键投的话,跳就被投失败按出的拳给打了......
另外,投能直接按出来之后,其实没变弱多少,因为对方刚站起来立刻就可投了,直接按方向加拳的时代,刚站起来的人是不被马上投的
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发表于 2013-8-21 18:12 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2013-8-21 15:06
星海传说 3 4 北欧女神 2

剧本

3A的东西有几个剧本和演出不糟糕……
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发表于 2013-8-21 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 18:36 | 显示全部楼层
画面好 系统烂的基本都属于这种
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发表于 2013-8-21 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 19:19 | 显示全部楼层
眼中釘 发表于 2013-8-21 16:26
RPG里有一大堆能上场的不算主角又不算路人的角色
一次不能带超过4个,换人不能换走主角
都有支线剧但超级短

想来是深受其害的同道中人啊。
换人系统一直以来就让我纠结到蛋疼。
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发表于 2013-8-21 19:24 | 显示全部楼层
老滚的战斗?
感觉连骑马与砍杀的水平都不如
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发表于 2013-8-21 19:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 20:15 | 显示全部楼层
杀手7
只能用手柄……
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发表于 2013-8-21 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-23 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-24 13:25 | 显示全部楼层
LAKO 发表于 2013-8-21 18:24
不管怎么样也不能理解,这纯粹是人为增加出招难度让人不能爽快的进行游戏。
就像当年各种奇葩的必杀指令, ...

6+两个键有多难,都是玩格斗的不会手残到这地步吧

无论是有独立失败动作的普通投(对手对投无敌时间短,发生慢,压制中主动择投比较容易命中)还是融合到攻击指令的普通投(对手对投无敌时间长,发生快,看准对方的贴身破绽用比较容易命中)都有其存在意义,看设计者要设计个怎么样的游戏

通常投本来就不是很重要的战斗手段

<------我确信你没有怎么打过格斗游戏了,你不知道格斗游戏里面有“起攻”这个事物的么
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发表于 2013-8-24 16:22 | 显示全部楼层
无双NEXT,强制触摸小游戏
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发表于 2013-8-24 16:37 | 显示全部楼层
口袋妖怪XY那个MEGA进化刚爆出的时候我差点决定弃坑
好在后续报道挽救回来了。
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发表于 2013-8-24 16:48 | 显示全部楼层
背包限制太讨厌了。
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发表于 2013-8-24 19:37 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-24 21:22 | 显示全部楼层
GTA4全部关于开车的关卡。首先是第一个赛车拿第一的任务,接着后面帮警察杀人追车的任务,还有后面的三叶草抢银行任务。每次我都是从来无数次才成功的,妈的失败了还要开车到任务点,巨无聊
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