KZ佣兵神作了啊,转成讨论帖吧
本帖最后由 哈罗 于 2013-9-7 14:33 编辑跑去美服玩了下内测,哎哟太叼了
画面效果给跪,绝无欺诈,且帧数足!操作及手感好评,联机无延时,4v4战况异常激烈,简直就是主机游戏级别的体验
S1对枪枪枪没什么热度吧,TGFC也许玩的人更多 总之就是赢了!对不 画面是不是又超过了战争机器3? PSV 那两根摇杆,玩 FPS 确实舒服 请问哪位还有多余的beta码可以分享吗? a9有很多港服玩家收到码了,可以去求一个
这个码必须美服或欧服才能用 日服就不凑这个热闹了,直接等中英文合版。 morningwood 发表于 2013-8-20 20:30
不截张图来看看 ?
http://v.youku.com/v_show/id_XNTk4NDYzNDI4.html
这里有视频 再神也没用,掌机拼画面早就过时了。关键是Shadow fall的画面如何,能不能跟Xbox的第一方决战。 已预定~ 阴阳怪气整天酸真有意思 就是 出在这些没人买的机子上有啥用 还不如降低95%画质 然后出在某机上 增加多点游戏性 不买:lol IOS上有大陆特供版植物大战钱包2啊还期待这个干什么 打枪看的是手感,看升级系统,COD难道画面好?只提画面就敢称神作,真是外星生物。 神经病
我玩了,你玩了吗
没玩哪来那么多屁话
人家说你是无脑喷子,果然是有根据的 宝石机终于又有可以玩的游戏了,不过我龙之皇冠都还没刷过瘾…… 本帖最后由 uishax 于 2013-8-21 00:16 编辑
哈罗 发表于 2013-8-20 23:44
神经病
我玩了,你玩了吗
没玩哪来那么多屁话
这论坛是你开的?要不销量出来了再挖坟?
稍微批评两句就高潮,我还是就事论事,评论游戏,你倒是人身攻击火力全开,真有脸说人喷子啊。 uishax 发表于 2013-8-20 22:14
这论坛是你开的?要不销量出来了再挖坟?
稍微批评两句就高潮,我还是就事论事,评论游戏,你倒是人身攻击 ...
还就事论事……你玩了?你觉得手感很烂? 本帖最后由 uishax 于 2013-8-21 00:32 编辑
dark_saber 发表于 2013-8-21 00:25
还就事论事……你玩了?你觉得手感很烂?
我有说过手感烂?你脑补的?
仅仅是一句‘手感好评’是无法在极为拥挤的FPS市场上卖出好销量的。一句好评能称神作才是我看不下去的。
我没玩过上youtube没看到亮点还不成?我天天逛GS,IGN都没看到什么宣传,还不能说明这游戏索尼不重视?
你脑补还是我脑补,反馈多的是,怕你看不完
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=643619
我觉得你的id名应该去掉首字母u
uishax 发表于 2013-8-20 22:30
我有说过手感烂?你脑补的?
仅仅是一句‘手感好评’是无法在极为拥挤的FPS市场上卖出好销量的。一句好评 ...
那你觉得cod为什么可以封神?凭哪些?一点一点给我说出来……先不说手感这种不亲手玩体会根本不可能全面的,原来升级系统都能单独拿出来当作神作标准了啊
顺便,没头像我还记不住你的id? 本帖最后由 uishax 于 2013-8-21 01:03 编辑
哈罗 发表于 2013-8-21 00:40
你脑补还是我脑补,反馈多的是,怕你看不完
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=643619
我觉得 ...
拿索粉大本营来当做普通玩家的反馈?神作是这样评的?还是你不常上国外论坛?
你反馈读了么?也根本没有特别多的好评。beta出来就一页讨论还带求码的。前面11页都是各种问码,问什么时候开始,你还说‘反馈多得是’,你当我不懂英文,还是你自己不会读?
就你这水平,也没什么有价值的东西可以讨论了。 本帖最后由 uishax 于 2013-8-21 01:12 编辑
dark_saber 发表于 2013-8-21 00:40
那你觉得cod为什么可以封神?凭哪些?一点一点给我说出来……先不说手感这种不亲手玩体会根本不可能全面 ...
COD早就被人分析透了,但简单概括就是
基本素质高,不过这太主观了不适合分析。
奖励机制(也就是升级),革命性的扩展和改动,极大地刺激了玩家持续玩的欲望。
4代的杰出质量,有狙击关这种游戏史上留名的关卡,一炮而红,还恰恰碰上了次时代主流化的时机。
后续恐怖的广告投入,每年几亿刀定时发售形成巨大品牌效应。
你没有任何有营养的话,光是质问,倒是你客观说一下你为什么认为KZM会成功?半点干货没有,语气就别抬那么高。
话说没有游戏模式介绍吗? 比如生存模式.任务模式 等等之类的 平板上面怎么操作LR,难道要c手?多蛋疼 4V4异常激烈喷了 uishax 发表于 2013-8-20 22:49
COD早就被人分析透了,但简单概括就是
基本素质高,不过这太主观了不适合分析。
奖励机制(也就是升级), ...
半点干货没有也能喷得理直气壮的呢 顶楼说的异常是意外的意思
这次beta用的地图结构紧凑,没有能龟的地形,阵亡respawn切换时间很短,游戏内置小地图,交火会在地图上暴露坐标给所有人,还有四处散落的资源争夺点都显示在地图上,基本上10多秒内就会发生交战 其实楼主顶楼挺中肯的几句就是试玩感受也没涉及到阵营概念...
这楼下真是瞬间高潮立马秀优越放嘲讽所谓就事论事.....
当然以上就仅这贴而已....也许有历史恩怨吧 LLendless 发表于 2013-8-21 01:31
其实楼主顶楼挺中肯的几句就是试玩感受也没涉及到阵营概念...
第一贴我帖子中立,我后面那句是反驳那两个说我阴阳怪气的,没说清对象,可能楼主觉得是他被针对了,那我确实道歉。
后面帖子也没人反驳了,这争论到此为止。 美服会员,不是说plus都可以玩beta吗?哪里去搞码?我没有受到邮件啊。 游戏区基本已经完蛋了 游戏区现在的情报帖里除了阴阳怪气的酸和反串黑之外已经没有其他别的姿势了么?嘿嘿~ 玩了一局,拿家用机标准,很平庸,但在掌机上画面确实强,游戏模式是模仿cod的kill confirmed,还有因为屏幕小,所以场景稍微大一些就很难分辨出远处的敌人了,fov似乎也很窄,针数稳定但是不高,所以近距离快速转向很困难