ubi的细胞分裂6偷跑了
玩了一会,感觉好单调,100ways to play绝对是吹的潜入都是其他游戏玩剩的,正面突手感也不好,画面较之前的宣传片大缩水
这公司的游戏都是演示杀手吗
啊 我居然还记得10年前这细胞分裂1以DX9画质登陆PC时带来的震撼,时间真快…… 这系列不就早就只有coop能玩了么 有这么不堪吗,我还打算入正呢,3代真是经典,5代只能突突差评。
这游戏历代都是正面突破非常困难,敌人又硬,打枪又准,自己又非常脆弱,5代有处决这个bug技能才有了和敌人正面一博的能力。
如果选择潜行的话整个游戏感觉就变成了一个解密游戏,和敌人周旋寻找机会,可以选择悄悄放倒敌人后大摇大摆的离开,也可以单纯的悄悄溜走,体验心跳的感觉。 说起来,这系列我就记得画面了,但育碧的游戏,画面都不错,但玩的时候动起来很怪。 差点入正 这游戏和杀手系列相似吗,想下来玩玩 纱布育碧的游戏你们还指望从头到尾都做得好
类比到做模型,就是用心做好骨架,然后外装甲很好看可是纸糊的,一拿上手纸烂了还一时拿不稳把东西掉到地上摔坏了 育碧的游戏不都这样么 ubi哪天不是这样的,看游戏概念和演示碉堡了,玩起来累死人。 从刺客到近几代细胞都是 UBI给我的感觉就是脚本王,自己操作的那部分不管是手感还是游戏性都一般 所以年底的《看门狗》也…… 本帖最后由 ccloli 于 2013-8-18 17:40 编辑
不过这一作的处刑系统真心棒,不像上一作是定点,这一作可以处刑中移动,处刑动作随着移动变换,比如说处刑中移动到敌人附近就会自动cqc
评分系统回归,最高难度下没有处刑,作为核心fan还是很高兴的,当然入正最关键的还是coop
个人觉得5比4好,5除了关卡要求全部潜行不碰一人通关,包括伊拉克,动作流畅度还有那个简单粗暴的提示大赞,挑战任务也不错,4代动作响应慢一拍十分窝火 ccloli 发表于 2013-8-18 17:39
不过这一作的处刑系统真心棒,不像上一作是定点,这一作可以处刑中移动,处刑动作随着移动变换,比如说处刑 ...
coop如何?
不过最高难度没处刑……这是逼玩家练出手动处刑的枪法么…… 对了,这代好像有个全程不杀人成就? libindi 发表于 2013-8-18 18:41
有通关的么,请问一下这一作单机剧情流程长度怎么样?有10小时么?
打了4,5个小时,完成度25%,retry了很多次,实际长度应该没那么长
不过本作有很多4E支线任务、各种co-op和网战,奖杯、收集以及成就统计也做得比较重视,游戏时间是有保证的。高兴的话你还可以潜一遍再突一遍,有对应专属装备,可以堆满隐匿度或是护甲(此增彼减) 果然美女制作人的游戏都不会是什么好货。。。 玩了一下,很无聊 说起来这几年通关的ubi游戏也就只有一个断罪,其他都是看演示或者刚上手的时候觉得哎哟卧槽好时髦,两个小时后觉得无聊渐渐就不再玩了 quki1945 发表于 2013-8-18 00:45
A9有人有比较中肯的评价
基本就是5的DLC
哦操!鱼叔悲剧了吗! 和5代差不多么?那么说年底的看门狗......
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