真实之影 发表于 2013-9-12 13:49

我该说我hard难度随便玩都能把电脑碾压回老家么……倒是专家难度真让人伤脑筋……

最新补丁把德军前期砍了一刀,装甲单位人力需求更高但是降低了油料,IS2现在可以完虐虎式大象以外单位了

regular 发表于 2013-9-15 04:18

现在2v2小图的话,两个苏军熟手配合基本可以干过专家德军了 ,当然也比较紧张,一个失误没准就不行了。

关键是前期不能吃亏,对上优势兵力或者被机枪按地上了就得赶紧撤,跑晚了就是全灭啊。

目前习惯套路是这样,禁卫+120迫指挥官,T1出1惩戒----接1征募----1狙击,

多出来的人力升级基地医疗和鸡尾酒,损失情况好的话加强一个点或者再造一惩戒/狙击,指挥点到了前后招2禁卫,

然后T4情况好的话先出一个SU85再加两个SU76,中间有多余人力就要个120迫,乘员修理超有用。


开始阶段狙击手单独行动的话狙到人了就往后撤一下,其他步兵跟掷弹兵对射时也尽量打一两枪就换换地方,

残了的步兵赶紧撤退,不论撤退还是分兵占点都重新编号。

专家德国的迫击炮实在太凶残,阵地战有点费劲,而且mg现在同时对多个班组效率大减,

这个打法机动性好一点,前期兵不多也比较好操作。

哪怕对专家呢惩戒也妥妥干翻掷弹兵,下回必定被削啊。


猫执事 发表于 2013-9-16 18:14

regular 发表于 2013-9-15 04:18
现在2v2小图的话,两个苏军熟手配合基本可以干过专家德军了 ,当然也比较紧张,一个失误没准就不行了。

关 ...

120迫击炮挺给力的能覆盖热泽夫 小半张地图

配合狙击手开视野是不是比较有效率?

regular 发表于 2013-9-16 21:01

本帖最后由 regular 于 2013-9-16 21:08 编辑

120迫主要问题是射击太慢,前线跟敌人混战的时候老误伤,

前期反复争夺的时候全手动有点忙不过来,

中后期控制得住场面的时候作为进攻武器倒不错。

开局资源紧张还是多要一队禁卫比较保险。

真实之影 发表于 2013-9-16 21:56

猫执事 发表于 2013-9-16 18:14
120迫击炮挺给力的能覆盖热泽夫 小半张地图

配合狙击手开视野是不是比较有效率? ...

120杀伤大,拆建筑效果相当好,不过太容易误伤,很多时候你还是要出这么一个大杀器

所有火炮在有视野的情况下射击准度会有大幅度提高

猫执事 发表于 2013-9-18 18:45

一本的狙击手和惩戒营 我实在操作不过来和LS不好比 我是RTS苦手单手操作WAR3之后从没单挑赢过电脑

对我而言 二本是必要的 相比鸡肋的一本(M3特别脆,碰到摸出铁拳的掷弹兵就要跪) 开局 机枪掩护油点什么的   最后机枪能够升到2星 如果没死的话

中期打得很憋屈人力很富裕,油料很紧张,但造第二队近卫步枪兵 收益不大   此时敌人的轻甲边上要么有喷火工兵 要么后面有迫击炮

这个英雄的两部T-34/85很不错但先出SU85的话他们登场太晚只能在冲进对方老家的时候掩护一下 增加团队的DPS

regular 发表于 2013-9-18 20:35

通常打得顺手的话34-85也就出不来了----没人口了。


先用熟悉的打法然后再慢慢尝试,要发展的其实不是操作的频繁程度而是注意力的分配,

比如与其盯着步兵对射,不如指挥机枪压制然后扔手雷鸡尾酒,

首先不要硬抗拼人品,觉得不行就往后撤撤,步兵该跑就跑。

其实用德军打打也挺好,到时候就会发现德军班组小人员补充慢且贵,步兵数量有限罩不过来那么多点,

现在机枪还被削了,4号也不那么结实了,曲射火力少射程短打阵地战吃亏,等等弱点。

猫执事 发表于 2013-9-19 00:16

我发现一个问题同样是热泽夫玩胜利点模式困难德军的前期进攻没有歼灭模式那么丧心病狂

早期我仅有 120近卫 机枪各一组速出第一部T34后补了组76毫米炮很快夺回并巩固了油点的防线 (第二部T34还是等了5分钟 ORZ)

也许是因为早期德军四组兵在过河时被盟友的动员兵阻拦 然后遭到了120的轰炸233

22分钟 5部T34( 其中一部2星) 就推平了3家困难德军期间德军只出了一部三突 一部四号

猫执事 发表于 2013-9-26 23:26

T70好萌啊
打了场草原 苏军的我加上2专家1困难 对4困难德军

这次我没像以前那样 打下路岛上的油点

而是用120迫击炮控制中场油点   炸死不少步兵 但是油点还是屡次易手

德军轻甲涌上来后只能靠第一部T34来防守迫击炮的阵地

有两部T34时 德军的四号出现了两部T34 也不敢冲造了两门76毫米炮   因为中路太开阔   四号 三突这些都不会撞炮口上

多余的油料造了部T70 在下路打游击看到步兵就打 看到炮兵就绕 看到重甲就逃带筒子的装甲掷弹兵也没注意过他(比起T34,T70的操作比较多)

两次重伤居然也逃掉了

结果T70上了三星,二星的T34反而被四号和装甲掷弹兵干掉   

接下来召唤两部T34/85中路推进 或者去上路抓落单的三号   第三部T34/76和T70下路骚扰

跟着盟友的步兵骚扰到对方门口T34/76彻底全灭T34/85退回中场缩卵保平安只有T70 几乎无伤

最后四部T34/85一起上 才推了对方老家

PS:仔细观察才发现惩戒营拿的也是步枪他的血量和动员兵和近卫步枪兵相比如何?

regular 发表于 2013-9-26 23:46

惩戒营的话不知道盗版有升级没,感觉血量应该和禁卫差不多吧,平射攻击力对人挺强的(上回补丁buff过),开局阶段不错的兵种,

对专家的话,也能完胜掷弹兵(双方都是白板),但是之后即使有喷火器单挑也打不过装甲掷弹兵,

而且本身不能反甲,炸药包点火时间长也有点微妙,基本上出一队就好。

sshnuke 发表于 2013-9-27 09:47

最新的更新之后 AI一对一的话 HARD苏军才能打平EASY德军

regular 发表于 2013-9-27 23:19

这两天一直刷舰娘,今天一玩新补丁感觉ai德军又厉害了,出4号和东风变快了,苏军t1开局又不成了,前期人力消耗一大,

坦克就出得慢,然后就是被德军装甲碾压的份。t2开局倒是还凑活,但是2v2也都得t2才成。

德军打苏军倒是没什么变化的样子。

貌似看到别人的新指挥官有kv1了,不知道用起来怎么样。

真实之影 发表于 2013-9-28 02:24

regular 发表于 2013-9-27 23:19
这两天一直刷舰娘,今天一玩新补丁感觉ai德军又厉害了,出4号和东风变快了,苏军t1开局又不成了,前期人力 ...

KV8的装甲,T34的伤害,4号开闪电战直接能把KV1绕死
另外斯大林铁拳也有了,一次只能打一发,相当于德军轨道炮+大一圈范围,但是转向和CD长,目前有范围BUG,打人似乎还可以,但是电脑不会聚集部队,打电脑不实用

德军装甲现在消耗人力极高,进入到后期德军主动进攻不能出现压制性的效果很容易被豹式灰熊一类重型单位拖死人力,当然电脑没这种问题

regular 发表于 2013-9-28 02:52

本帖最后由 regular 于 2013-9-28 02:53 编辑

真实之影 发表于 2013-9-28 02:24
KV8的装甲,T34的伤害,4号开闪电战直接能把KV1绕死
另外斯大林铁拳也有了,一次只能打一发,相当于德军 ...
那这kv1感觉还不如kv8呢,kv8好歹杀人快。

德军t4单位感觉像是最后的砝码,等Pz4+东风占了优势之后资源有富裕再出。

不造油点造弹药点的话,德军现在似乎需要一门at-gun过渡一下比较好?


今天打了一盘莫斯科周边,对2个苏联专家,基本上被压着打,只好先出了一个stug,

结果我在一边扛着队友造了三门fh18把对面基地轰掉了一半,人类队友就是赞啊...



确实苏联ai不如德国ai。

猫执事 发表于 2013-9-28 10:20

真实之影 发表于 2013-9-28 02:24
KV8的装甲,T34的伤害,4号开闪电战直接能把KV1绕死
另外斯大林铁拳也有了,一次只能打一发,相当于德军 ...

看起来这一点KV1还真是还原了历史

话说苏军没有英雄特有单位 就仿佛停留在1942年而德军已经到了1944年了啊

真实之影 发表于 2013-9-28 15:05

regular 发表于 2013-9-28 02:52
那这kv1感觉还不如kv8呢,kv8好歹杀人快。

德军t4单位感觉像是最后的砝码,等Pz4+东风占了优势之后资源有 ...

德军T4出起来很随意,只要前期战损不高很快就能出,但是T4单位一旦无法扩大优势陷入拉锯消耗战就会彻底完蛋
补AT的话如果对面出T70你又没弹药又没油造4号瞬间就会崩盘,关键还是看对方前期是否造卡车升级手雷等等发展项目,注意对方油料消耗来决定,不过德军4号那么强力,pak基本没啥用……

真实之影 发表于 2013-9-28 15:09

猫执事 发表于 2013-9-28 10:20
看起来这一点KV1还真是还原了历史

话说苏军没有英雄特有单位 就仿佛停留在1942年而德军已经到了1944 ...

所以说水雷是毛黑啊,苏联一堆指挥官限定单位,连T3485都TM限定

猫执事 发表于 2013-9-28 23:00

真实之影 发表于 2013-9-28 02:24
KV8的装甲,T34的伤害,4号开闪电战直接能把KV1绕死
另外斯大林铁拳也有了,一次只能打一发,相当于德军 ...

电脑聚集部队还是挺勤快的在我玩的早期版本

三对三 前期 电脑会有三四队步兵一起冲锋    后期我反攻的时候 一度看到3个迫击炮 在他们门口射击

坦克开进去其他步兵数不胜数(可惜120迫击炮的英雄没有燃烧弹)

真实之影 发表于 2013-9-29 21:23

猫执事 发表于 2013-9-28 23:00
电脑聚集部队还是挺勤快的在我玩的早期版本

三对三 前期 电脑会有三四队步兵一起冲锋    后期我反攻 ...

专家电脑兵多的问题,如果是hard电脑,没那么多资源他们就不会这样了

另外衫果上COH2打八折了,带预购DLC

猫执事 发表于 2013-10-19 17:35

正版已入,我想知道怎么才能依靠打遭遇战快速升级。
另外 我觉得好像T34-76还是没有能够和四号单挑的本事(贵了40块,打了两场遭遇战,都出现金钱紧张的问题)



真实之影 发表于 2013-10-19 17:51

猫执事 发表于 2013-10-19 17:35
正版已入,我想知道怎么才能依靠打遭遇战快速升级。
另外 我觉得好像T34-76还是没有能够和四号单挑的本事( ...

打遭遇战没办法快速升级……想快速升级最好找人商量好来刷……
这个游戏的T34什么时候可以单挑4号了?不仅单挑打不过,群殴更打不过,升级老练后4号可以直接开闪电战钢铁洪流推平同等数量老练的T34啊

猫执事 发表于 2013-10-19 20:36

普通德军变得好厉害   开局总是被他们的兵海压回老家   打电脑看来也是必须出SU85的节奏
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