病少爷 发表于 2013-8-17 10:43

这操虫棍原型是金箍棒吗?各种上天入地耍的也太溜了吧

看完之后感觉这作游戏性真是要爆表啊。。飞到怪物身上各种OOXX,只是那虫子的设定没看懂,蓄力斧有点偷工减料,不就是斩击斧+片手形态么,画面没有之前宣传中贴图的那么糟糕啊,帧数也不错,感觉小日本这点还是挺诚实的,不像某国内大作宣传的美如画,实际游戏体验各种不如意,总体来说还是相当期待,还一个月不到了,各位“真猎人”也要开始活跃啦。


http://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MTkyNTg4.html

美术民工 发表于 2013-8-17 11:24

之前还以为蓄力斧会主打斧模式的,结果就是一个带大招的片手剑而已啊
MH越来越高速狩猎了,估计以后就算再加新武器也不会有厚重的慢节奏武器了

warachia 发表于 2013-8-17 11:49

楼主有多长时间没关注过MH4了?

操虫棍从尾端射出半液态物质作为印记,猎虫就攻击怪物身上附有印记的部位,不同部位能够吸取不同颜色的萃取物,
萃取物能够用来强化猎人自身,红色强化攻击黄色强化防御之类的,相同或不同颜色的萃取物强化效果叠加还能产生例如风压耳栓之类的技能效果。
萃取物强化同时最多存在三个。
操虫棍上还有笛状的镂空结构,响一下射出猎虫再响一下召回。


至于画面,电击这个视频好像有点柔化,倒是能看出来有个远处近处地面贴图精细度不同的处理(所以3DS的显存到底有多低…)。
实际如何还是要看youtube上的无损高清PV5,要我说的话,基本和PV1那会也没啥差别了。

warachia 发表于 2013-8-17 11:55

美术民工 发表于 2013-8-17 11:24
之前还以为蓄力斧会主打斧模式的,结果就是一个带大招的片手剑而已啊
MH越来越高速狩猎了,估计以后就算再 ...

MH整体有节奏变快的趋势我倒是同意,
不过蓄力斧剑模式比片手慢,斧模式比斩斧慢,还不算慢节奏武器吗233

jinedg189 发表于 2013-8-17 12:59

konev 发表于 2013-8-17 13:14

我只是很好奇……那个视频里的狗龙……为什么那么耐操|||||||||||

病少爷 发表于 2013-8-17 13:17

那会单刷是没办法,找不到小伙伴联机,虽然有成就感,可时间也是花了大把大把的,这次有wifi想必集会难度会增加不少,毕竟大家都有条件来联机了

qubely 发表于 2013-8-17 13:28

printer22 发表于 2013-8-17 16:55

画面实在是太烂,太烂啊!

shadowfr 发表于 2013-8-17 17:03

长枪就追加个回马枪?

warachia 发表于 2013-8-17 19:01

popchong 发表于 5 小时前 static/image/common/back.gif
话说看了一个讨伐狗龙的试玩,感觉这次地型是个坑,操作视角用蓄力斧一套连段,有一半都因为狗龙跳到高处而没打到。

以后不会高玩想SOLO都找不到好地型了吧。地型复杂+节奏变快,很担心从MH4里还能不

旧MH还卡换区呢,怎么办?
别在换区位置打呗……

warachia 发表于 2013-8-17 19:03

shadowfr 发表于 1 小时前 static/image/common/back.gif
长枪就追加个回马枪?

还有冲刺中可平地跳跃。
回马枪已经很屌了好不好!

vksimmon 发表于 2013-8-17 19:03

shadowfr 发表于 2013-8-17 17:03
长枪就追加个回马枪?

冲刺跳跃,4代里唯二能平地起跳的武器

发表于 2013-8-17 19:15

话说这个版本的视频感觉画面柔化+帧数很高的样子,画面感觉比截图好,很不错的样子,是实机的么?还是处理过或是开发机的视频?因为这2天同时出的一个单个蓄力斧的视频又满屏狗牙+帧数卡的,该信那个?

再上s1砍手 发表于 2013-8-17 19:18

cen_54 发表于 2013-8-17 19:20

上天入地怎么了,大铳枪一炮扩散一样跪下

半分宅 发表于 2013-8-19 00:41

记得操字念第四声。

kidthief 发表于 2013-8-19 01:41

借问4代在南美的话也可以WIFI 联机不?

特殊字符 发表于 2013-8-19 08:08

管你加不加新武器,反正这代我只玩远程了,也不会一个人去solo了

特殊字符 发表于 2013-8-19 08:08

管你加不加新武器,反正这代我只玩远程了,也不会一个人去solo了

kara2000 发表于 2013-8-19 08:11

再上s1砍手 发表于 2013-8-17 19:18
如果有一天卡婊不追加新武器类型了,而是像某些游戏一样在保持武器基本分类的情况下把每把武器的性能(比如 ...

不会有大差别
子集元素间的差异不会大过母集元素间的差别,能想象攻击频率媲美片手的一把长枪吗?那不成神器了。

iou90 发表于 2013-8-19 10:40

体验版那么难做吗 这还有不到一个月就发售了=.=
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