辽汀
发表于 2013-8-18 19:08
你们真的觉得- -这种战斗有意思?
smcheny
发表于 2013-8-18 19:16
刷侠义榜刷到14级,然后无脑过翻天
smcheny
发表于 2013-8-18 19:17
前期的暗器是大杀器,随便就是300+的伤害,完爆垃圾技能
病少爷
发表于 2013-8-18 19:33
目前进度到那啥海,反正也没多少欲望来开游戏,吃好晚饭正好来吐槽下
RPG吸引玩家的无非两点,要么是非常棒的剧情,引人深入,玩家玩上后欲罢不能,除此之外就是战斗部分,这点国产游戏目前做的真的都很一般,基本都是平庸的回合制,这次古剑2作为创新采用了类似传说系列的战斗系统,但是我只能说太失败,战斗无非是绕圈看准时机扔技能,嗑药硬拼,尼玛那诡异的判定技能还经常砸不中,其他的更别说了,技能都是在星蕴上学到的,看了下星蕴比1代要少不少,可能因为换了战斗系统的关系。再回过来说说剧情,老生常谈,拖沓亢长什么就不说了,可尼玛我都玩了快一天了这游戏的主线怎么还那么模糊,主角们到底想要干嘛,各种被剧情带着走,反正主题就是两个主角在调情,去哪里也都无所谓了。细节方面,我觉得这游戏压根就没啥细节,支线任务都是小地图上有标记,各种跟着地图跑就行,不过的确挺轻松的,其他还有啥系统?做饭系统?反正我懒得去做,据说还有个家园系统,还真当养成游戏了,不过这一代就有,技能除了星蕴其他好像也没啥了,主角一口一个自己是个木匠,可尼玛战斗中一块木头都没见过,好歹在技能中放两个也行啊,清一色剑技+状态技能。我觉得这次二代工厂君出发点是好的,想改变下国产RPG清一色回合制的局面,可凡是也得量力而行是不,你回合制做好了同样有人喜欢,想到了同样是木匠出生的某剑四代外传,人家同样也是个木匠,还是个残疾人,可人家木匠活多好,当我点出大技能的时候那狂酷霸吊拽的CG动画我都吓尿了,绝对完爆这跑圈圈砸技能的战斗啊,说了那么多,游戏中还是看到很多制作者用心的地方,可我觉得很多都用错了地方,希望下作有改进吧,继续去看武侠偶像剧了。。
awq4545
发表于 2013-8-18 19:34
坐等结局剧透
那拖沓的对话总是逼着人切换出来干其他事
x-rei
发表于 2013-8-18 19:52
CG算国产里不错的?
awq4545
发表于 2013-8-18 19:58
x-rei 发表于 2013-8-18 19:52
CG算国产里不错的?
也不能算cg,都是即时演算
绿茶菠萝
发表于 2013-8-18 20:01
这次战斗不爽的原因很大程度在数值设置上啊……既然做成了即时制就不要那么在意策略的问题了,爽快一些更好,数值往千往万去设置,落空的几率小一些更好。当然要是以动作设计这些来说的话根本就不用期待了,上一作还是做回合,国内团队能做好3D动作的 我也只能想到麻辣马了(当然也不是纯国内……
剧情拖沓已经成古剑的通病了,下作不改真心要暴躁了。不过据说古三是主线砍一半长度,支线十倍的沙盒……希望如此吧…………其实我玩这些国产也完全是当成古风沙盒乱逛的,要是出一个真沙盒我就再满意不过了
xzhychris
发表于 2013-8-18 20:05
就古剑这支线,弄一堆也不算什么沙盒啊。。。gta都要哭了
我想不通这种剧情战斗那么少,反而要考刷侠义榜来升级的方式,这真不是古剑ol的东西拿过来了么
kane12
发表于 2013-8-18 20:08
绿茶菠萝
发表于 2013-8-18 20:12
xzhychris 发表于 2013-8-18 20:05
就古剑这支线,弄一堆也不算什么沙盒啊。。。gta都要哭了
我想不通这种剧情战斗那么少,反而要考刷侠义榜来 ...
所以说支线数要成倍翻啊,另外侠义榜第一代就有了 起码今天不想再看古装剧了…………
工长君
发表于 2013-8-18 20:13
kane12 发表于 2013-8-18 20:08
[讨论] 不是吹牛B,古剑2 战斗爽快度完秒FF13-2!!!!
上星期5历时1个月终于FF13-2爆机 和完成 ...
果然粉丝从不辜负我的期待
awq4545
发表于 2013-8-18 20:19
kane12 发表于 2013-8-18 20:08
[讨论] 不是吹牛B,古剑2 战斗爽快度完秒FF13-2!!!!
上星期5历时1个月终于FF13-2爆机 和完成 ...
毒德大学
zanteken
发表于 2013-8-18 20:25
kane12
发表于 2013-8-18 20:25
kane12
发表于 2013-8-18 20:55
lasaelsiel
发表于 2013-8-18 21:34
雨夜暗刺
发表于 2013-8-18 21:37
saied
发表于 2013-8-18 21:45
雨夜暗刺 发表于 2013-8-18 21:37
听说你的评测被3DM古剑区的古粉版主直接删除了,现在感觉如何
既然是真爱粉就应该来大战三百回合啊,这一删不就心虚了么
华安9527
发表于 2013-8-18 21:55
雨夜暗刺 发表于 2013-8-18 21:37
听说你的评测被3DM古剑区的古粉版主直接删除了,现在感觉如何
后来又被找回来了,还撤了个版主后面好像又加回来了。
好像一不小心戳到了真爱粉的G点了啊哈哈
雪风雾雨
发表于 2013-8-18 22:05
小豆豆
发表于 2013-8-18 22:07
个人觉得古剑2比轩辕剑6比好了不少,除了对话不能跳且多之外。
逻辑自闭症
发表于 2013-8-18 22:13
一长串剧情好不容易结束了,刚走两步,又进入剧情
我是来玩游戏,不是来看电视剧的
js·
发表于 2013-8-18 22:22
;P之前玩到长城沙漠那里,反正习惯结束了按地图,发ax左走两步,就有剧情发生,都麻木了。
我感觉野外地图都是三道什么的,很小很挤。城里的布局,就是想玩家怎么不好走,不给你们直接跑过去,非要绕几个圈圈才行。
绿茶菠萝
发表于 2013-8-18 22:22
逻辑自闭症 发表于 2013-8-18 22:13
一长串剧情好不容易结束了,刚走两步,又进入剧情
我是来玩游戏,不是来看电视剧的 ...
是来看电视剧的……于是我今天看恶心了明儿个再看好了
宅龙这个节奏不改改真心要吃不消了
js·
发表于 2013-8-18 22:22
本帖最后由 js· 于 2013-8-18 22:24 编辑
我早上10点开完,到下午16点关游戏的时候,人一阵恍惚,竟然晕3D了。
3给个开关,关语音,逐句跳吧。之前说好的快捷键也没见给。
雪风雾雨
发表于 2013-8-18 22:25
我倒是战斗打出快感了,用女主挺爽快的
awq4545
发表于 2013-8-18 22:26
逻辑自闭症 发表于 2013-8-18 22:13
一长串剧情好不容易结束了,刚走两步,又进入剧情
我是来玩游戏,不是来看电视剧的 ...
善用Esc键
跳过了剧情之后有剧情概括,能知道个大概
link20
发表于 2013-8-18 22:28
逻辑自闭症
发表于 2013-8-18 22:41
awq4545 发表于 2013-8-18 22:26
善用Esc键
跳过了剧情之后有剧情概括,能知道个大概
那所有剧情全都跳过去了,根本没有玩的意义
hm05flash
发表于 2013-8-18 22:43
所以其实明明那一长串剧情真的能够一句话说明,可非不信还要看十几分钟剧情233
口袋中毒
发表于 2013-8-18 22:54
华安9527 发表于 2013-8-18 21:55
后来又被找回来了,还撤了个版主后面好像又加回来了。
好像一不小心戳到了真爱粉的G点了啊哈哈 ...
主要是你们评隔壁轩6 7.5分,不触G点才怪。
你打个5-6分就没事了。
虽然在我这里只有3分不让。
pptdx
发表于 2013-8-18 23:00
战斗还行,虽然各种判定够二,手感也不是很好,但是走出了回合制,还是有进步的.
剧情长,废话略多,要是能改成和gal一样一句一句跳过的话就行了.
总体来说还比较满意,也还有进步的空间,希望能完善一下吧.
雪风雾雨
发表于 2013-8-18 23:09
打到那个机甲将军,我是17,17,16,侠义榜可以打的打一遍,路上的怪全清就是这个等级了,技能打上去70-100左右,靠商店和路上的装备,战斗还是挺简单的,用女主杂兵战一直横扫千军很无脑,打boss看准机会放突进技就行
trentswd
发表于 2013-8-18 23:11
跳过虽然有梗概但是细节遗漏好多
强迫症第一次不想跳剧情,但是明天就是周一了
干,今年夏天国产四个剑都玩过一遍,现在觉得最好玩的竟然是新仙剑OL
x-rei
发表于 2013-8-18 23:19
awq4545 发表于 2013-8-18 19:58
也不能算cg,都是即时演算
比如这个?
无节操
发表于 2013-8-18 23:29
终于装上了,最恶心的就是技能连击时间很长很长,还不能中断~设计技能不知道怎么想的,几个的动作弄成一个,这能忍?干嘛不参考下其他游戏比如1.5S一个动作进行拆分把一套技能拆分若干段每段消耗一定的MP呢?
雪风雾雨
发表于 2013-8-18 23:31
我都是a在摆pose的时候切换b放技能,再切换c,再切回a
trentswd
发表于 2013-8-18 23:37
无节操 发表于 2013-8-18 23:29
终于装上了,最恶心的就是技能连击时间很长很长,还不能中断~设计技能不知道怎么想的,几个的动作弄成 ...
按防御可以中断一部分
我就比较好奇这个功能为什么不在教程里面说
awq4545
发表于 2013-8-18 23:40
x-rei 发表于 2013-8-18 23:19
比如这个?
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