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[青黑无脑不要游戏只求一战] 生化7将回归原点,意在讨好核心玩家

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发表于 2013-8-16 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2013-8-16 14:23 | 显示全部楼层
吉:说来,动作性和恐怖要素能够叠加么?
      比如说,玩家操纵的角色犹如但丁一样飞天遁地武艺高强,但还是会被游戏吓得屁滚尿流,这种事情可行么?
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发表于 2013-8-16 14:26 | 显示全部楼层
扯淡。有没有回归原点可不是制作方说的算
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发表于 2013-8-16 14:27 | 显示全部楼层
谁屌你啊
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发表于 2013-8-16 14:39 | 显示全部楼层
把3.5吐出来?
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发表于 2013-8-16 14:39 | 显示全部楼层
我怎么记得这说辞6的时候就有过?
强调6会回归生存恐怖原点
里昂篇本来如此
但是席梦思床垫把这一切都毁了
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发表于 2013-8-16 14:45 | 显示全部楼层
吉黑尽阵 发表于 2013-8-16 14:23
吉:说来,动作性和恐怖要素能够叠加么?
      比如说,玩家操纵的角色犹如但丁一样飞天遁地武艺高强,但 ...

回首十几年前 在拿到无限火箭筒之后 我也是这么想的
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发表于 2013-8-16 14:46 | 显示全部楼层
希望保持双人合作模式,其他的就算烂点也可以了,可以双打的恐怖游戏太少见了呀
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发表于 2013-8-16 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 14:51 | 显示全部楼层
能双人合作,肯定还得买,毕竟这么老的系列了,有感情。但是capcom真的理解了生化6为什么恶评如潮嘛...臃肿冗长的剧情不是最关键,关键是视角,QTE和强制动画啊。
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发表于 2013-8-16 15:26 | 显示全部楼层
你能做出来个像恐怖的样子啊,看看6那什么四不像的游戏啊..
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发表于 2013-8-16 15:41 | 显示全部楼层
做成启示录就挺好的。
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发表于 2013-8-16 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 15:54 | 显示全部楼层
其实对于恐怖游戏来说,双人游戏才是最大的矛盾点吧
即使是单机,有个AI跟着对于恐怖感来说影响都非常大
其实现在看来4代才跟厉害呀,各个方面都调整的很好
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发表于 2013-8-16 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 16:08 | 显示全部楼层
ov_efly 发表于 2013-8-16 14:39
我怎么记得这说辞6的时候就有过?
强调6会回归生存恐怖原点
里昂篇本来如此

我只记得卡表说因为启示录卖的不好,所以以后只做突突突了:sleepy:
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发表于 2013-8-16 16:22 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2013-8-16 14:45
回首十几年前 在拿到无限火箭筒之后 我也是这么想的

我rebio改了无限麦林,还是觉得很恐怖哦啊
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发表于 2013-8-16 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 16:31 | 显示全部楼层
garyzgs 发表于 2013-8-16 15:54
其实对于恐怖游戏来说,双人游戏才是最大的矛盾点吧
即使是单机,有个AI跟着对于恐怖感来说影响都非常大
其 ...

矛盾啥啊,跟老婆一起打,看着生化蟑螂自己抄着小手枪就上了,老婆拿着无限子弹重机枪还惊慌失措到处乱跑,这难道不是去电影院看恐怖片的进化版本?
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发表于 2013-8-16 17:13 | 显示全部楼层
吉:其实像但丁那样灵活,还是可以很恐怖的
      只要灵活性不变,攻击力和防御力很差,遇到突然窜出来的怪物必须蹿房越脊一顿逃跑,抓住弱点拼命输出,抢占地形发动陷阱。这样一来还是很有恐怖感的
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发表于 2013-8-16 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
那只是惊险感拉
话说看到标题想起了仙剑的,回到最初的感动-_-来自: Android客户端
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发表于 2013-8-16 17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 宿 于 2013-8-16 17:23 编辑
吉黑尽阵 发表于 2013-8-16 17:13
吉:其实像但丁那样灵活,还是可以很恐怖的
      只要灵活性不变,攻击力和防御力很差,遇到突然窜出来的 ...

像但丁那么灵活,至少是可以二段跳,回避,浮空连招这些吧
那么敌人攻击再高玩家再血少也没什么所谓了啊……你看忍龙
恐怖必须要玩家控制的角色压倒性的弱小
最好就不能攻击,就算能攻击,也只能暂时停止一下敌人,无法完全杀死
当然杀死也不会有任何奖励机制
然后跑几步就没体力要休息,怪物突然出现之类的刺激心脏后画面混乱体力狂减,配上手柄震动……
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发表于 2013-8-16 17:27 | 显示全部楼层
营造恐怖感不要太简单...

怪物速度要比人快
伤害高,3下毙命
突然出现前后夹击

以上3点同时满足2个,即可让玩家体验无限的恐惧
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发表于 2013-8-16 17:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 17:38 | 显示全部楼层
宿 发表于 2013-8-16 17:22
像但丁那么灵活,至少是可以二段跳,回避,浮空连招这些吧
那么敌人攻击再高玩家再血少也没什么所谓了啊… ...

吉:你能上蹿下跳,怪物也能上蹿下跳不就好了
       忍龙的小杂兵们还是很难缠的吧?换成舔食者,然后攻击用的弹药还有限,是不是就有点紧张刺激了?
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发表于 2013-8-16 17:42 | 显示全部楼层
沒有Chris和Jill的感情線就果斷差評
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发表于 2013-8-16 17:49 | 显示全部楼层
才卖500万,十几年的大品牌被单平台新ip的tlou击败,卡婊shame on you!
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发表于 2013-8-16 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 19:01 | 显示全部楼层
如果不把操作方式改成生4那种,以后再也不玩了
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发表于 2013-8-16 19:20 | 显示全部楼层
吉黑尽阵 发表于 2013-8-16 17:38
吉:你能上蹿下跳,怪物也能上蹿下跳不就好了
       忍龙的小杂兵们还是很难缠的吧?换成舔食者,然后攻 ...

问题在于紧张刺激和恐怖是不同的吖。
忍龙最高难度杂兵很凶,不小心立刻就死,玩家是紧张刺激,但是不会觉得恐怖
赛车的时候也紧张刺激咧!虽然出事故也是立刻死的感觉,但是游戏里还是不会感觉到恐怖。

在恐怖游戏的游戏过程中,要有恐怖感
我觉得玩家角色不能成为一个“动”的主体
玩家的一切行动都应该是被迫进行的,一种逃避式的选择

如果玩家角色拥有了灵活的行动能力,在过程中可以占据“动”的主体
那不管敌人多么强大多么灵活,就算是无法击杀的敌人,也能进行华丽的缠斗来消除一种压抑
相反一个只能跑步(要消耗体力还持续不久)的玩家角色,面对如此敌人肯定会急切的想怎样快速逃离现场……
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发表于 2013-8-16 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 20:13 | 显示全部楼层
我們試想一下,假如把生化做成DMC那樣會如何。
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发表于 2013-8-16 21:14 | 显示全部楼层
罪门检事 发表于 2013-8-16 20:45
用生化4的场景和AI+尸人的敌我数据+绝体绝命都市的生存系统
武器用照相机,不时来点雷阵雨、浓雾、鬼片式突 ...

我记得尸人里大部分都是手枪两发倒一个吧 比丧尸还不如
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发表于 2013-8-16 21:18 | 显示全部楼层
宿 发表于 2013-8-16 19:20
问题在于紧张刺激和恐怖是不同的吖。
忍龙最高难度杂兵很凶,不小心立刻就死,玩家是紧张刺激,但是不会 ...

但是钟楼已经死透了
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发表于 2013-8-16 21:27 | 显示全部楼层
吉:感觉现在游戏的怪物都是傻愣愣的。会有很大的硬直让你拿着个小刀锤子砍砍砍砍砍,然后前摇很长的来一次反击,然后你再砍砍砍
      真正的怪物肯定是十分灵活的啊,你出刀刺中它的同时它就会扑过来咬你,而你也必须在出刀的同时进行躲闪。

      像舔食者这种怪物,在室内有360°的移动范围,有大舌头和爪子,而且设定上就是十分灵活。如果真能把舔食者做成上蹿下跳,远了吐舌头近了抡爪子攻击一刻不停息,而且不怕疼挨打没啥硬直,那一定很刺激。
      相对的,李三光也可以非常灵活的闪避,一边躲避一边开枪。但是枪有子弹限制,挥刀和闪避都会损耗体力,体力空了就会变慢、呼哧带喘,吃药、换子弹都会有很大的硬直,所以不到逼不得已不能与怪物对抗,对抗时也不得不交替使用枪械和体术。这种感觉一定很不错。
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发表于 2013-8-16 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 21:33 | 显示全部楼层
只要手里有家伙总会觉得安心的,死亡空间1和2让我一直能够玩下去的刺激感就是因为我手里有枪而且我水平不错,最恐怖的都是手里没东西只能跑的时候
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发表于 2013-8-16 21:52 | 显示全部楼层
吉黑尽阵 发表于 2013-8-16 14:23
吉:说来,动作性和恐怖要素能够叠加么?
      比如说,玩家操纵的角色犹如但丁一样飞天遁地武艺高强,但 ...

可行
鬼泣3 DMD
M4 栩栩如生的雕像之房就够
3代有从地里冒出来的怪,墙上浮出来砍一刀的怪,加上整个城市里没几个活人,简直恐怖游戏
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发表于 2013-8-16 21:56 | 显示全部楼层
说个同样没落的恐怖名作 寂静岭。基本就没有难缠的敌人,但是依然能让你心神不宁。
刚才还调查过的,断了线的电话 突然就响了。传来哭声的女厕所,调查后却什么都没有。楼层混乱的电梯,还不让你察看地图。

只是点子这种东西是很难量产的,2代还能保持水准,再往后就越来越差了。
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发表于 2013-8-16 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2013-8-16 17:27
营造恐怖感不要太简单...

怪物速度要比人快

吃豆人…恐怖吗。
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