noxyz 发表于 2013-8-17 09:09

萨拉丁 发表于 2013-8-16 23:14
现在国产单机都是瞄准百万级销量去了?

怪不得好几家厂家都回归单机了啊。


游戏也便宜啊,百万级销量相当于国外十万级销量

kuhailangzi 发表于 2013-8-17 09:19

renyaochun 发表于 2013-8-17 10:15

另一个帖子里说了,自己不行别黑UNITY,用UNITY的多了,也没见卡成这样

你好s1 发表于 2013-8-17 10:39

renyaochun 发表于 2013-8-17 10:15
另一个帖子里说了,自己不行别黑UNITY,用UNITY的多了,也没见卡成这样

有名气的PC游戏,几乎没有吧。。。。。。

邪紫 发表于 2013-8-17 11:19

其实我觉得怪的建模还挺好的呀……人的建模只有多哥能看……

eagleearth 发表于 2013-8-17 11:28

kyowzq 发表于 2013-8-17 11:58

我就问问,500W的开发费,用3的引擎做个6,够么?

傅立叶 发表于 2013-8-17 12:00

你们好奇怪 发表于 2013-8-17 12:08

云梦泽岸 发表于 2013-8-17 12:11

saied 发表于 2013-8-16 22:44
这些钱做个精美一点流畅一点的2D可能还好一点,但是国内某些人看到2D就觉得是小游戏的观念根深蒂固啊……
...

没那轨迹的命,得了轨迹的病(笑)

云梦泽岸 发表于 2013-8-17 12:16

深空回忆 发表于 2013-8-17 11:48
我也觉得奇怪,说对话小儿科的,玩过轩辕剑系列吗?前几代就不小儿科。

赶工是DOMO家常便饭,不过和云山 ...

剧情完整了,系统又瘸了(扶额)。
这是病,没的治了。

漫漫漫漫漫 发表于 2013-8-17 12:20

这文,搜索替换一下游戏名,就可以套回仙剑古剑头上啊……=_=

seiya77 发表于 2013-8-17 12:36

古剑2的宣传视频多少播放量,轩6的又是多少播放量,张口就说轩6是铺天盖地的宣传攻势,这什么眼力劲儿。

uishax 发表于 2013-8-17 15:11

萨拉丁 发表于 2013-8-17 01:14
现在国产单机都是瞄准百万级销量去了?

怪不得好几家厂家都回归单机了啊。


这个百万不是60美刀一份的百万。

说不要把责任推给unity的,能举出一个unity大游戏么?当然引擎选择的责任还是domo的。

中国人到现在唯一出的能上台面的游戏只有陈星汉的作品,发展了跟没发展一样啊。

js· 发表于 2013-8-17 15:31

本帖最后由 js· 于 2013-8-17 15:45 编辑

引擎问题,之前就有人说过了:
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-945045-2-1.html

至于多魔的问题,贴吧那边说得很清楚了:
【国产显卡危机】游戏史上最丧心病狂的高模游戏——轩辕剑6!
http://tieba.baidu.com/p/2519191405
隔壁古剑2的优化也是渣渣:
http://www.3dmgame.com/faq/201307/2291486_2.html

مالك 发表于 2013-8-17 15:47

Unity3D虽然被很多人夸赞,不过确实没有一个PC大型游戏的范例
以前那篇文章一边说Unity3D很好,一边举例子,结果一看全是手游页游

zbwdzh 发表于 2013-8-17 16:43

在轩辕剑6开售之前,游民可是一直贬古剑吹轩辕剑呢,赚钱了就急忙划清界限了?

gerenjie 发表于 2013-8-17 17:12

暗黑の命运 发表于 2013-8-17 23:11

uishax 发表于 2013-8-17 15:11
这个百万不是60美刀一份的百万。

说不要把责任推给unity的,能举出一个unity大游戏么?当然引擎选择的责 ...

http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-945045-2-1.html
另一个帖子,讨论轩辕剑6和UNITY的,传送门


下面贴了截图的,画面和剑三差距不大,帧数是剑三的两倍,UNITY虽然阴影实现的二了点,好歹自带双线程渲染和BEAST,自己不行别赖UNITY
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