杀出重围:人类革命中怎样才算完美完成任务?
我在第一关的工厂里摸索了半天,在敌人意识到我存在之前全部放倒了他们,一次都没有被他们看见或者觉察到,人质也全救到了,但是完成任务的时候还是没有“完美任务”的奖励提示。难道是电击枪的问题?电击枪虽然不会引发敌人的警惕,但敌人中弹后确实小地图上方会有“警报”的字样闪烁1秒左右(无论从哪个角度打),相反一直用肉搏打晕敌人就不会有这个提示。但是在S2任务药品失窃案中,我摆平那两个混混的方法是电击枪一枪打晕面对我的那个,同时出拳打晕背对我的那个,照样打成了完美任务,拿到了经验奖励……
难道是黑客时不能失败?但是我失败时都在被强制退出前自行中断连接,没有引发过保护状态。还是所有的黑客时都不能有哪怕包括失败和退出的动作?
究竟怎样才能在主线任务中拿到完美奖励? 第一次任务有嘴炮关吧,确定那部分没出错以及一次警报没触发? 废土游民 发表于 2013-8-15 18:03
第一次任务有嘴炮关吧,确定那部分没出错以及一次警报没触发?
嘴炮成功,独眼龙放走了老太婆自己也跑掉了……
另外怎么才算“一次警报没触发”?我连丢箱子引敌人都没敢,唯一做过能让小地图右上角闪字样的就是背后电击枪打晕人,剩下的连探头的“可疑情况”都没触发过。
如果警报是指小地图闪红光出现“危险”字样,那我可以肯定一整个游戏过程没触发过任何警报…… http://deusex.wikia.com/wiki/Experience_by_area_(DX3)
各个区域任务最大经验计算
你说的完美任务是指啥奖励?“Smooth Operator”? 严格来讲杀出重围3没有完美任务这种判定。找最大经验获取方法才是正道。
因为经验奖励评价里,一敌不碰也是一个经验奖励。但这个奖励明显没有全部击晕敌人获得的经验多。
LZ能拿到Ghost评价还能击晕全部敌人的话,基本上就可以看做是完美评价了。
本帖最后由 welcom 于 2013-8-16 01:06 编辑
电击枪背后打单个敌人的话应该只有黄色的警觉,其实就是没被发现,正面射击即使是隐身也会短时间触发红色的警报,这时候算作被发现
如果是复数敌人那要靠点运气,因为这玩意声音其实不小,基本上会被听到而难以收拾,攻击对视中的敌人基本上都是红色的警报
welcom 发表于 2013-8-16 01:03
电击枪背后打单个敌人的话应该只有黄色的警觉,其实就是没被发现,正面射击即使是隐身也会短时间触发红色的 ...
有个应对方法是升级双杀,用击晕档位近战处理,有了双杀很多巡逻的敌人就好处理多了 本帖最后由 welcom 于 2013-8-16 09:32 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2013-8-16 08:38
有个应对方法是升级双杀,用击晕档位近战处理,有了双杀很多巡逻的敌人就好处理多了 ...
恩,实际要用到电击枪+敲晕的我觉得还是3个人之类的情况,比如第一关快速解决两个装配车间里的三人配置
一般正面遇到多人站位都不好,肯定是针对你正面冲突的,所以还是更喜欢从小路绕道后面去敲晕,会简单很多,其次是开门杀和跑步/跳/箱子发出声响(这时候非常希望有MGS里的敲墙.....)
看了下WIKI上的潜行双杀视频,有点白玩了的感觉,这箱子用得真是出神入化.........
如果真的追求完美的话,应该就是做到这一步了吧
重新看了一下网上攻略,其实不是电击枪的问题,而是我炸掉了自动炮台,所以虽然没有触发警报依然导致失去了幽灵评价……
满地找箱子其实挺尴尬的,简森同志敲敲墙会死么……
死线 发表于 2013-8-17 23:50
重新看了一下网上攻略,其实不是电击枪的问题,而是我炸掉了自动炮台,所以虽然没有触发警报依然导致失去了 ...
你看错了吧,WIKI上第一关在车间里就是炸掉炮台的,对幽灵评价没有影响 welcom 发表于 2013-8-18 00:00
你看错了吧,WIKI上第一关在车间里就是炸掉炮台的,对幽灵评价没有影响
……
亏我在炮台前叠了半天箱子才做到既不炸炮台又不被发现…… 死线 发表于 2013-8-17 23:50
重新看了一下网上攻略,其实不是电击枪的问题,而是我炸掉了自动炮台,所以虽然没有触发警报依然导致失去了 ...
拿那么多经验其实没啥用,由于拿最大经验基本要潜入过关,实际上大量正面冲突的技能和辅助能力全部没啥用,实用的就那么几个 真实之影 发表于 2013-8-18 00:55 拿那么多经验其实没啥用,由于拿最大经验基本要潜入过关,实际上大量正面冲突的技能和辅助能力全部没啥用 ...
救女飞行员的时候就知道有多重要了,那是唯一一场硬仗我感觉,想不杀人还救人还是要加点战斗点数的 本帖最后由 welcom 于 2013-8-18 06:04 编辑
死线 发表于 2013-8-18 00:33
……
亏我在炮台前叠了半天箱子才做到既不炸炮台又不被发现…… ...
回头又去看了一下视频,上面的说法是炸掉炮台,单独被炮台发现甚至是被炮台打到都不会影响GHOST/SMOOTH OPERATOR评价,原来炮台没有和安全网联机的.......不过一般炮台周围都有人所以没办法,机器人肯定是不行的了
比照WIKI上的数据,不炸炮台感觉也没问题,毕竟XP比例不是很大. WIKI攻略那个是为了第一关就拿高速反应(2生化点),为了凑5000XP所以被迫这样做的,估计只有这样才能最快穿过炮台警戒区进入旁边的控制室拿XP
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我个人觉得把所有炮台/机器人都黑掉然后炸毁虽然能多拿一点XP,也不会影响评价,但是和潜入玩法有抵触,和把人揍晕了然后爆头差不多.......反正这都是自己选择
最高难度下炮台硬到变态,这时候更不想硬炸了
本帖最后由 welcom 于 2013-8-18 05:43 编辑
jint_ok 发表于 2013-8-18 02:07
救女飞行员的时候就知道有多重要了,那是唯一一场硬仗我感觉,想不杀人还救人还是要加点战斗点数的 ...
话说这里要是有一个指示能提示飞行员还能撑多久就好了
另外走XP拿得多的路线感觉整个游戏体验上了一个档次
welcom 发表于 2013-8-18 05:26
回头又去看了一下视频,上面的说法是炸掉炮台,单独被炮台发现甚至是被炮台打到都不会影响GHOST/SMOOTH OP ...
你误会我的意思了,我当时凭借空格动作闪过那个路口时必然会引发炮台的红色敌意。我不想失去幽灵评价又舍不得房子里的XP(200电子书25黑客)和两个软件,所以从通风道绕到炮台后给了它一颗破片手雷……
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