[又婊SQUARE系列] 当年的游戏大把经典,为啥如今就这地步了?
异度装甲VS
FFT
FF9
前线系列
CC
哪个拿出去不是大作.现在就懒得说了?
是什么样的原因和环境造就了当年大作不断的square??
手机上不是一把SE的大作么? 那时候的SE还不是手游大厂啊 当做起手游他们才明白过来
“卧槽,原来做开发成本低的垃圾手游可以这么赚“
然后就再没什么业界RPG标杆正方社了 当年square绝对的rpg业界王者。现在虽然se转向手游大厂了,不过还是可以理解的……毕竟赚了。 EIDOS强大无比
SE收了他已经这辈子值了 本帖最后由 Meltina 于 2013-8-11 01:38 编辑
都被和田弄死了吧
这个鸡巴不懂游戏,就是个纯商人
把稍微没那么赚钱的SAGA之类二线牌子全部掐死了
全部资源拿去开发什么FFB,B2,B3,VB,BBBBBBB之类
原来那些元老们走的走退的退,现在想再做不可能了
可是也没看多赚钱,上年不是亏得一塌糊涂
我其实也认识某些业内,对一些情况也有略听一二。
大环境是一回事,利润是一回事。
我个人是觉得,多元品牌其实也是公司的财富,多开发不同类型的经验肯定也是个积累
有些好歹都是出过好多作的老牌子系列,说扔就扔了,肯定不是什么好事
当然现在也不是说死绝了,有些还是有机会再出的,只要不像bof6那样就好,不过人都走得差不都了
能做成什么样就不知道了
我现在很期待手游泡沫破掉那天这些手游大厂的表情
不过也不知道有么有这一天
前几天重看了CC的ED
那种感动没有第二个游戏能给我 记得很多年前,S和E合并的时候,DB在UCG上有句话:“此后的日本游戏业界,必定充满铜臭” 本帖最后由 风之旅人 于 2013-8-11 09:22 编辑
幸好高桥哲哉跳槽了。。。。。。待在老任身边总比待在这样的SE好。
11区现在流行手游大厂和掌机至尊 FF 系列世界观太中二了,一直无法理解
SE 这家公司游戏也是,非要让人去接受各种奇葩设定 Meltina 发表于 2013-8-11 01:37
都被和田弄死了吧
这个鸡巴不懂游戏,就是个纯商人
把稍微没那么赚钱的SAGA之类二线牌子全部掐死了
真心的。辛辛苦苦打拼出来那么多2线作品,PS2时代就开始滑落,次世代几乎连做都不做。FF DQ的品牌价值不断压榨至今品牌号召力不断下降。 这个时候我就感慨日本人引以为豪的物作り精神都跑哪去了 S是做游戏的,跟E合并之后的SE是卖游戏的,要婊请婊SE或ENIX,S是无辜的 但有些人一直坚持认为是s带坏了e哦 死也不做沙箱开放世界,然后就死了。
pencilnoo 发表于 2013-8-11 08:12
11区现在流行手游大厂和掌机至尊
什么掌机至尊,冷饭至尊吧
好像也不对....都不如地狱 SE全身家就在FF15上了,要是再失败FF的牌子就彻底不值一文了。 SE不是在手机平台上再续辉煌了吗?
各种大作不断啊
本命平台了 手游和页游就是洗用户的,把原先的用户都洗完了,他们就知道了 osk666 发表于 2013-8-11 10:50
当年老s的人现在剩下多少了?最恨enix
这点我不大明白 既然都这么恨艾尼克斯 那DQ的功劳算谁的 SE算个毛手游大厂 segay都比它强 拿别的游戏说事就算了,非把CC这种烂货抬出来的话我还是接着玩手游吧 SEX必须死 喊到它真死的那一天 想回到过去,怎么可能,不过这过去也算充实了=.=
v2c 发表于 2013-8-11 14:40
拿别的游戏说事就算了,非把CC这种烂货抬出来的话我还是接着玩手游吧
cc怎么就烂了? 本帖最后由 zikimi 于 2013-8-11 16:24 编辑
PS时代SQUARE那一批二线作品放到本世代乃至次世代做都是个大工程,至少是3A规格的,百万左右的销量很难获利,把开发资源集中到销量可以过500W的FF正统上也可以理解,看看SE下大本钱前阵子投资古墓丽影 睡狗 杀手之类的下场,销量还算说得过去,就是没赚钱,甚至还赔了 zikimi 发表于 2013-8-11 16:22
PS时代SQUARE那一批二线作品放到本世代乃至次世代做都是个大工程,至少是3A规格的,百万左右的销量 ...
睡狗不赚钱没啥意外
不过很大部分开发费AB给掏了吧
古墓和杀手周期太长了
要缩短开发周期
对神偷4有点忧虑了
enix 除了DQ还有天地么? 本帖最后由 真实之影 于 2013-8-11 16:49 编辑
ov_efly 发表于 2013-8-11 16:31
睡狗不赚钱没啥意外
不过很大部分开发费AB给掏了吧
古墓和杀手周期太长了
杀手周期应该不长毕竟前面还有凯恩与林奇,但是古墓,杀出重围,神偷都是08.09年都开始策划的,而且销量起码也说得过去,现在这结果只能说是SE目标过高,另外DLC和长期开发没做好……
至于神偷4,你看看E3视频,整个一个古装版的杀出重围或者说是慢动作土鳖版的耻辱 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2013-8-11 17:26 编辑
杀出重围:人类革命不是挺好么。SE现在日式游戏没以前牛逼了,但收了Edios,每隔一段时间还是能搞出一些好东西,新古墓丽影不也挺好么。
现在SE的发展方向早就不是啥纯血统的日式厂商了,说实在的我觉得SE欧美部门开发的游戏曝光率反而比日本方面做的游戏高。貌似SE给Edios支援了很多美工?
uishax 发表于 2013-8-11 13:10
SE全身家就在FF15上了,要是再失败FF的牌子就彻底不值一文了。
没错,13系列牌子已毁LR不会成大器,就看15了,15出了后野村切腹野岛辞职,我也退出游戏界 我绝的也跟自己的心态有关,感觉很多时候玩不动了 都是Enix的错 C.W.Nimitz 发表于 2013-8-11 17:21
杀出重围:人类革命不是挺好么。SE现在日式游戏没以前牛逼了,但收了Edios,每隔一段时间还是能搞出一些好 ...
开发长达3年,拍了N个真人宣传片,销量200万……我估计他们的目标可能比这个高多了,新古墓目标销量也是丧心病狂的500万 这楼负能量满满啊,看的我都吃不下晚饭了