PSP的核心理念便是让你"随时随地享受在家里的娱乐方式"----家里可以看电影可以听音乐可以玩游戏,在家里看什么在PSP上就看什么,在家里听什么在PSP上就能听什么,在家里玩什么在PSP上就玩什么.....
绝大可能冷饭机
你真不厚道!
这不是又挑起战争嘛??
你以为大家不知道??
可是有的人知道偏装作不知道~
或者是我这样,不要引火烧身啊! 最初由 衰神newsoul 发表
不是....我的话是中性的,SONY并不重视CU,而这样定位的机器对LU其实是很有吸引力的
索尼重视不重视核心玩家,和软件推不推出核心向软件完全没有关系。
回复: 我也来说说我对NDS和PSP的一点点看法吧
最初由 psi 发表从种种情况看PSP确实优势不小,但是大家有没有想过现在掌机的总体局势?除了妖怪外基本没有作品能卖过50万的,估计GBA游戏总销量相当的差。
为什么会这样?我想想了可能有3种原因。
1.掌机确实市场不大了,毕竟消费群主要是小孩,而现在小孩的眼光也越来越高了。
2.GBA效果不够好,激不起玩家的兴趣。
3.GBA作品不佳。
事实上3条因素并存,第二条因素并不会成为主导,日本玩家并不是很看重画面的。第三条后面再说。
在这样一种情况下,虽然新主机可能带来不少购买激情,但是实际上的结果还是2边都疲软。NDS方面还有mario和妖怪?..
GBA光日本超过50万的游戏就有20款以上,何来低迷一说? 最初由 衰神newsoul 发表
不是完全没关系...软件植根于硬件,硬件的定位对软件是有影响的,GC像玩具,所以SE把FFCC做成那样~GC被看做重CU机,所以三上把BIO4做到GC上
IGC的看来都不是BIO的CoreFan^^ 最初由 衰神newsoul 发表
不是....我的话是中性的,SONY并不重视CU,而这样定位的机器对LU其实是很有吸引力的
我就是LU怎么着?
WA系列你玩过没?
水平如何?
敢说SONY软件都是LU的? 最初由 衰神newsoul 发表
不是完全没关系...软件植根于硬件,硬件的定位对软件是有影响的,GC像玩具,所以SE把FFCC做成那样~GC被看做重CU机,所以三上把BIO4做到GC上
CU机=像玩具的机器?002 最初由 衰神newsoul 发表
不是完全没关系...软件植根于硬件,硬件的定位对软件是有影响的,GC像玩具,所以SE把FFCC做成那样~GC被看做重CU机,所以三上把BIO4做到GC上
既然GC看做重CU机,那么卡普空怎么不把核心向的SF3.3先出GC移植版?近来的热点GGX系列也只有XB和PS版。
既然GC定位玩具,生化4为什么不是以Q版形象做到GC上呢?
这些例子有说服力么?
而索尼偏心LU的话,很多种类的软件(书道、块魂、实况、信长等等)根本不会出现,索尼的口号可是所有的软件在这里集合,无论是垃圾还是精品,无论是CU向还是LU向。 纯掌机市场是有限的,但是依靠其他手段可以开发潜在的便携市场。
手机的连线游戏在Docomo、NTT等的经营下,其实也抢走了部分掌机消费群体。
索尼的PSP立足点不是纯粹的掌机,就是想避开任天堂的锋芒,开拓市场容量。
以前游戏机的影响力,并没有巨大到能够影响传统家电在客厅中的位置,但是如今索尼的PS系列甚至在宾馆或候机处都可以看到。
而任天堂在经历了卫星网络和VB的挫折以后,拓荒和守地取后者的顽固个性,也许是卡牌作坊的传统使然……
所以楼主认为PSP和NDS在有限的掌机市场争夺中两败俱伤的结果,不是唯一的结果。 最初由 衰神newsoul 发表
什么眼睛,我说GC定位玩具了么?N一向给人的印象就是低年龄层这有错么?
GC不是重CU机,三上公开说买GC的人里边CU占得比较多
很多厂商把...
在谈掌机,你又何苦搬据置机出来。 我觉得很难。。。。。
s,n现在就差点成巴以了。。。。。 只看游戏不看机..... 把该想的想清楚,那些没有的暂时不考虑 我觉得psp在E3上演示的动画水分很大!
psp的演示动画毕竟是在投影和电视上演示的,最终在那么几寸大的液晶显示屏上的效果会和演示画面差距巨大!偶就不信谁能在那么巴掌大的液晶显示屏上看出画面中的细节来!如果以ps2的画面水平来做psp游戏的话,偶个人觉得太浪费了!
不过如果psp提供外接视频输出的话,还有搞头,弄个头戴式显示器接上去的话效果应该很棒!
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