[gal归漫区]怎么没人告诉我,月に寄りそう乙女の作法这么
其实是给色彩吸引了,玩这么多年gal恐怕没遇到一款上色能超越的吧?主角语音包也出了,就试了试,一试就停不下手……角色塑造得太太太好了,是的我承认都是stereo type,但就是好,对话和日常也有趣,很想每句话都听完,为了省时还是断念了……
还在主线,4名可攻略女角都太喜欢了,进哪条线都甘心的感觉
没有谁特别想prpr,真要说的话,反而是主角(?)
顺便求推上色和日常对话高水准的gal 不懂日语,等汉化中~
luna大小姐prpr 去看了下介绍
妈呀两个判子绘天王 后知后觉
鈴平ひろ的3个女主角都很棒(咦哪里不太对),不是说画好不好看。
剧本的话就ルナさま很棒,其他的实在一般。
遗憾是朝日没有语音,妹妹不能推,不过这些都在fandisk弥补了,业界良心 这种时候需要@小仓朝日 是吧 引用第2楼kuglv于2013-07-31 18:28发表的:
去看了下介绍
妈呀两个判子绘天王 images/back.gif
其实我分不清哪个是哪个,看得出一个锥子脸,一个大饼脸
大饼脸故意画得不对称是怎么个原理
不过两种脸都没问题,都可以prpr 语音包岀太晚了,我都把最赞的露娜和尤莎攻略完成剩下两个樋妈脸艰难地断续进行,想再推一次也是很费时间的啊 引用第3楼marine_01于2013-07-31 18:31发表的:
后知后觉images/back.gif
正直萌えブランドだと侮っていた、すみません僕が間違いました… 玩这么多年gal没遇到一款上色能超越?LZ玩的还真少 引用第8楼jijiuuo于2013-07-31 18:40发表的:
玩这么多年gal没遇到一款上色能超越? LZ玩的还真少 images/back.gif
求推荐 两个判子王画的眼睛变成了玲珑剔透能迷死很多人。 LZ多少年没玩GAL了。
回 11楼(风之旅人) 的帖子
不多,今年就一部向日葵教会,本来挺喜欢但是一对比,质量明显不如这部啊 失われた未来を求めて 和 水平線まで何マイル+FD 当然我是指深崎的上色 你要说剧本的话 引用第13楼jijiuuo于2013-07-31 19:05发表的:失われた未来を求めて 和 水平線まで何マイル+FD 当然我是指深崎的上色 你要说剧本的话images/back.gif
两个官网看了看,好复古!想起了以前那部LOVERS……
有没有anime调上色好的作品? anime调的意思是的概念是少用高光 线条清晰立体感比较差的那种? GAL上色不得不提型月吧,那变态的光影(当然只是近几年有钱了请得起别人上色了,武内的颜色就别提了)…… 引用第14楼shamal0324于2013-07-31 19:28发表的:
两个官网看了看,好复古!想起了以前那部LOVERS……
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深崎幕人在这两部游戏的上色风格都谈不上复古吧,不战是不是最好,但他的光泽感和不同场景下的细腻光影变化在GAL界少人能及
只是不管怎么样如果LZ觉得近月乙女上色没游戏能超越的话……就好像坐着公交车对别人说我觉得世界上没哪种交通工具比它快了一样 引用第15楼lenin于2013-07-31 20:22发表的:
anime调的意思是的概念是少用高光 线条清晰立体感比较差的那种? images/back.gif
嗯,大概是这意思。
anime调用暖色,适合废萌,营造出一种温吞水式的世界,代表就是这作,月に寄りそう乙女の作法
anime调用冷色,有种童话、诗意、哲学感,代表作:素晴らしき日々
不用anime调总觉得影响投入感,有点炫技意义,喧宾夺主
非anime调的名作有哪些?石头门算一个 引用第17楼蓝莲安于2013-07-31 20:40发表的:
深崎幕人在这两部游戏的上色风格都谈不上复古吧,不战是不是最好,但他的光泽感和不同场景下的细腻光影变化在GAL界少人能及
只是不管怎么样如果LZ觉得近月乙女上色没游戏能超越的话……就好像坐着公交车对别人说我觉得世界上没哪种交通工具比它快了一样 images/back.gif
去掉这句还能看,不会比喻举例子就别逼自己都不知道在说什么。 引用第16楼purdre于2013-07-31 20:32发表的:
GAL上色不得不提型月吧,那变态的光影(当然只是近几年有钱了请得起别人上色了,武内的颜色就别提了)…… images/back.gif
我也正想说,魔夜……不过魔夜综合素质太高,光说上色是贬损它了
魔夜的日常也很出彩,蘑菇虽然该死但不得不承认他这次有了突破
演出就不用提了~ 引用第17楼蓝莲安于2013-07-31 20:40发表的:
深崎幕人在这两部游戏的上色风格都谈不上复古吧,不战是不是最好,但他的光泽感和不同场景下的细腻光影变化在GAL界少人能及
只是不管怎么样如果LZ觉得近月乙女上色没游戏能超越的话……就好像坐着公交车对别人说我觉得世界上没哪种交通工具比它快了一样 images/back.gif
我觉得上色只是作品一要素,而且是比较次要的要素,那两作只看CG的话我没法投入,顾着留意画师技法了
这种就是我所说的炫技、喧宾夺主 GAL游戏绘画炫技
第一次看到这说法,我都是画得越好看越投入的,第一次看到还会分心这种说法…… 不好意思,我是剧本写得越好越投入的,而且个人对“好剧本”的定义也逐渐转型中,不需要什么新奇设定大逆转结局,一页一页让人觉得有趣才是王道。一切剧本以外的元素都是补充,都是喧宾夺主。
说到日常和对话,我心中的神作是最果てのイマ,高山仰止碾压一切,至今没见到达到其质量80%的 你玩得太少 我还以为你说男主怎么这么高质量 引用第16楼purdre于2013-07-31 20:32发表的:
GAL上色不得不提型月吧,那变态的光影(当然只是近几年有钱了请得起别人上色了,武内的颜色就别提了)…… images/back.gif
业内上色组最能打的还是N+吧?当年fate的上色应该是小坂崇气带人弄得。 引用第24楼omoikanesrw于2013-07-31 21:13发表的:
你玩得太少 images/back.gif
可以说得更具体一点,恭听指教 正在点グリム少女的表示这立绘和CG透视死全家了 http://of.clanmark.com/image.php?di=BP8S 引用第23楼shamal0324于2013-07-31 21:07发表的:
不好意思,我是剧本写得越好越投入的,而且个人对“好剧本”的定义也逐渐转型中,
不需要什么新奇设定大逆转结局,一页一页让人觉得有趣才是王道。
一切剧本以外的元素都是补充,都是喧宾夺主。
观点+1
不过说回这作的话,俺仍然表示尚属凡作、通了三线
到お優しいルナ様就中弃了。我是看到王雀孙在单子里才去玩的,
结果觉得他大概没写多少。
要说日常对话的水平,这作和没翅膀仍然是差了一条街。 这作没朝日玩的人会少很多吧,不过妹妹和luna的配音刚开始听不习惯,后来才感觉合适了。。 引用第23楼shamal0324于2013-07-31 21:07发表的:
不好意思,我是剧本写得越好越投入的,而且个人对“好剧本”的定义也逐渐转型中,不需要什么新奇设定大逆转结局,一页一页让人觉得有趣才是王道。一切剧本以外的元素都是补充,都是喧宾夺主。
说到日常和对话,我心中的神作是最果てのイマ,高山仰止碾压一切,至今没见到达到其质量80%的 images/back.gif
你不是来讨论画得好的GAL的嘛,别人列出了画得好的结果你又一句喧宾夺主打回去,所以你究竟是想求剧本好的还是画得好的?还是符合你心里标准的?想要符合你心里标准的那么把标准列清楚一点才能给出来啊,不然当然只能列举大家觉得画得好的了 以前老是骂西又脸,没想到运用一个瞳色又上升一个境界了
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