TriForce 发表于 2004-5-19 13:22

最初由 雷文?简化称呼 发表
从前,有一只乌鸦,它长期苦恼于自己的声音不够动听,羽毛毫不洁白。它时刻梦想着能成为洁白美丽,拥有动人歌喉的天鹅。天鹅为什么那么漂亮呢?它想,一定是天鹅长期总在水中遨游,清水将它的羽毛洗得洁白,于是它也就冲入水中,想用水把自己也洗得与天鹅一样美丽。河水打湿了乌鸦的羽毛,乌鸦的翅膀变得无以伦比的沉重,它拼命挣扎也无济于事,最后被它一直憧憬的能洗去它羽毛黑色的水吞没了。

不知道某些人看到这个故事会是怎样的心情,或许一定很不以为然。但是它却是冷酷的现状。事实是客观的,不以人的意志为转移的。

如果说仅...

你这个比喻很不恰当。一上来就把掌机低贱化成“乌鸦”,命已经定了,在这种指导思想下,乌鸦怎么努力也还是乌鸦,最多在一群乌鸦里出类拔萃,但永远是乌鸦。

“歌声不够动听”是指画面表现效果还是别的?如果是前者,那是市侩小人的看法;如果不是,我实在看不出来除了表现效果,掌机还有什么其它地方不可能做的比家用主机出色的。

按照你的比喻,家用主机和街机相比何尝不是乌鸦?但这只乌鸦可没有把自己当成乌鸦,它是一个由强者精神支配的生命体。并没有因为效果不如街机而自惭形秽,处处躲着强者,企图靠钻强者的空子获得一点残羹剩饭来维持苟延残喘的生命。无论硬件上的主机性能、还是软件类型、游戏制作的投入,总之,各方面全力向上,积极进取,终于造就了今天辉煌的产业。

如果家用机用弱者思维来指导,会是什么情景?主机性能上破罐子破摔――反正在怎么努力也比不过,干脆放弃算了;软件风格上狭窄化――街机擅长的所有游戏类型,我一概躲着。家用机是在家里玩的,那么让我好好发挥一下本土化的优势吧!家里适合玩什么游戏呢?轻松祥和的家庭氛围,适合的当然是:MARIO、MARIO CART、Q版的ZELDA(象准备在GC上新出的那个ZELDA里那样生猛造型的LINK是万万不可的),总之,就是这种风格的游戏。于是,所有ACT一律做成MARIO那样风格的造型,所有STG一律Q化成小叮当;至于RPG、SLG类,剧情复杂让人头大的FF首先删除,难度太高的DQ也一样不适合轻松娱乐的家庭氛围,踢开。至于AVG类游戏例如生化,更是想都不用想,滚蛋。潜入类MGS?想在我这吃饭也行,先上手术台,阉掉。
什么?想在我家用主机上出生化危机这种不适合家庭娱乐氛围的恐怖游戏,还想有上百万销量?老大,你脑子里有没有毛病??听我的话,割掉吧,运气好的话,没准能有5万的销量……
什么?街机上连俄罗斯方块类对战游戏也有?天那,你太狠了吧?你还让不让我下贱的家用机活啊?…………

上面说的是家用机,各位可觉得可笑?但只要把上面一段里的“家用主机”换成“掌机”,就是今天活生生的事实!!

无论是乌鸦还是天鹅,生命本来是平等的。人先自辱,然后人辱之。下贱者之所以下贱,唯一的理由只能是自贱。砖头GB不曾自贱过,但GBC和GBA则以自贱为荣,认为自贱有理。很多人一听说MGS ACID是个卡片式玩法,兴趣马上就大减。消费者就是市场,是上帝,上帝的意志都这样了,人们竟然还要坚持自贱有理,可见掌机的腐朽和没落到了一种什么程度!无数玩家忍气吞声,盼来一大堆被阉割了的游戏,道貌岸然的阉割者还要强调阉割有理,可见行业的腐朽和黑暗!!

黑暗就要过去了。MGS耻于被阉割,所以,下贱的GBA永远不配有MGS。PSP上的MGS ACID虽然还是个卡片玩法,但至少没有被阉割,这是一个巨大的进步。命运坎坷的掌机,哪怕一点点进步,都需要数不清的代价去换取。

以一个中立玩家的立场,迎接解放者,同时也是未来市场的领导者PSP的诞生。至于GBA,这个最黑暗时代的代表,它将被永远钉在历史的耻辱柱上。

真.火引丹 发表于 2004-5-19 13:37

最初由 TriForce 发表
黑暗就要过去了。MGS耻于被阉割,所以,下贱的GBA永远不配有MGS。PSP上的MGS ACID虽然还是个卡片玩法,但至少没有被阉割,这是一个巨大的进步。命运坎坷的掌机,哪怕一点点进步,都需要数不清的代价去换取。

以一个中立玩家的立场,迎接解放者,同时也是未来市场的领导者PSP的诞生。至于GBA,这个最黑暗时代的代表,它将被永远钉在历史的耻辱柱上。

大家全部来给我拜神!!
253

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 13:38

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 13:40

dongdong-remix 发表于 2004-5-19 13:42

一概不看

反正我只知道楼上的真是不听劝

以上就酱紫吧

TriForce 发表于 2004-5-19 13:47

因为掌机无论怎么做,效果也赶不上家用机,所以,只有保持自己的“特色”,才能活下去。

这是GBP、GBC、GBA时代最常听到的一句话,它是否正确?

“什么叫特色?简单的说,就是要想方设法和家用机“不一样”,对不对?为什么要保持“不一样”?”

“因为它没家用主机强大,所以只有不一样,它才有存在的价值。”

“就是说,不是要为了做得更好,而是要为了不一样而不一样?对不对?”

“……”

“所以,掌机要以一种弱者的姿态,靠钻家用主机的空子维持生存咯?”

“大概是吧……”

“家用主机的触角伸得太长了,只要是受欢迎的东西,它都能插一脚。它把受欢迎的东西都占光了,同为游戏机的掌机却总要想方设法躲着它,如何才能成就事业?”

“……”

“家用主机头顶还有效果更强大的街机,怎么不见家用主机躲着街机以求生存?”

“所以说啊,掌机既然天生下贱,所以永远不可能成就大事业,只能做家用机的附庸咯”

“……”

arion 发表于 2004-5-19 13:49

TRI还没有回答我,我列出的那些游戏是不是正统风格呢。
换句话说,你还没证明GBA风格狭隘呢。

江西恐龙 发表于 2004-5-19 13:49

……

江西恐龙 发表于 2004-5-19 13:49

最初由 衰神newsoul 发表
说实在的,这话说得实在是混蛋了点,我想S1里即使是索饭阵营中的某些败类青也不会这样说话的...


混蛋在哪?难道分析得不客观么?就因为侮辱了你喜欢的公司的一个电子产品?现在的人思考问题一点不客观。你带着有色眼镜看世界,世界永远是有色的。

minichaos 发表于 2004-5-19 13:50

掌机不仅仅是缩水版的家用机。
掌机软件应该有更多不同于家用机软件的特点。
掌机软件开发者本该有更多的想象力。

GBA是缺乏开拓精神的主机,虽然不缺少品牌软件,各种续作移植作的号召力也不小,但缺少自身的特色,完完全全是GB的Advanced。

没有明白这些道理就和楼主吹毛求疵,实在不象是以前冷静笑看风云的ST1。

TriForce 发表于 2004-5-19 13:51

最初由 衰神newsoul 发表
楼上的思维越来越混乱了

你要说的到底是:掌机游戏要有自己的风格还是掌机要照搬家用机上的游戏 ?

我这样的预期来说我想你当然会选前者,但你现在给人的感觉是在说后者

使用场所不同,这一点就足够成为掌机自己的风格了。
就好象街机VS家用主机,只有使用场所不同,就够了。家用主机各方面都没去尽力躲着街机。

照搬家用机上的游戏,是冷饭。但游戏的风格上,则没必要纯粹以“和家用机不一样”为目的。

只是为了和家用机不一样,而不是为了做的更好,不可取。

就这样。

至于冷饭问题,请另开帖讨论。

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 13:55

john 发表于 2004-5-19 13:55

最初由 真.火引丹 发表
大家全部来给我拜神!!
253... 我倒更希望阁下说出点什么惊天动地的话让我们来拜拜
阁下最近活跃度有所下降啊

66666 发表于 2004-5-19 13:56

66666 发表于 2004-5-19 13:58

monkeyking 发表于 2004-5-19 14:05

我不知道楼主说得对不对

我只知道GBA出了这么些年头了,还没有出现过一个游戏让我为此去买一台GBA的冲动--

arion 发表于 2004-5-19 14:05

最初由 TriForce 发表
。但游戏的风格上,则没必要纯粹以“和家用机不一样”为目的。
...
我怎么看GBA多是家用机风格的游戏。

TriForce 发表于 2004-5-19 14:06

最初由 66666 发表
你怎么到现在还没搞清楚,家用机不是因为机能上与街机差距缩小而打败了街机,而是RPG,SLG等家用机所独有的新形态游戏取代了街机游戏的地位

是吗?机能因素不说了,ACT、STG、FTG等街机游戏大行其道的时候,怎么不见家用主机有一点点衰微的迹象?

还有,现在RPG,SLG不吃香了,ACT又回来了,家用主机要因为这个而让位咯?

最后,街机相比家用主机还有不适合RPG、SLG的弱点,你倒说说看,有什么游戏掌机能表现而家用主机不能的?

双屏?触摸屏幕?鼠标?

养宠物游戏?俄罗斯方块?逆转裁判?口袋妖怪?

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:07

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:09

TriForce 发表于 2004-5-19 14:09

最初由 衰神newsoul 发表
分析得客观?楼主此文里不客观的东西太多了,对封印烈火的评价哪里算是客观?

MGS耻于被阉割,所以,下贱的GBA永远不配有MGS。

---GBA下贱...对这样的评价我无话可说.GBA就算再不行至于用 下贱 这样的词吗?留点口德,世界上玩GBA的人也差不多5千万了.GBA哪不行了?软件商的懒惰才是罪恶的根源!

PSP上的MGS ACID虽然还是个...

唉,必须承认照顾情绪上做的不够。GBA本身是无罪的,可是正如任天堂的理论:一台主机的价值,是要靠它上面的游戏来体现的。

TriForce 发表于 2004-5-19 14:12

最初由 衰神newsoul 发表
我对你这种无视他人回帖的态度简直忍无可忍...我什么时候提到冷反了???????你有好好看我的回帖吗!!!!!!!!...

“掌机游戏要有自己的风格还是掌机要照搬家用机上的游戏”

你说的照搬游戏,我理解成照搬整个游戏,也就是移植,所以得出了冷饭的结果――

你如果意思是照搬风格的话,我的观点是:怎么能做得好,就怎么做,风格该照搬就照搬。

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:16

真.火引丹 发表于 2004-5-19 14:17

最初由 john 发表
我倒更希望阁下说出点什么惊天动地的话让我们来拜拜
阁下最近活跃度有所下降啊
最近赶工~
还有就是现在楼主这样的帖子的道理和说辞实在是无可辩驳的强啊!
我还能说什么~只能放在心里面拜神好了!

arion 发表于 2004-5-19 14:22

最初由 TriForce 发表


你如果意思是照搬风格的话,我的观点是:怎么能做得好,就怎么做,风格该照搬就照搬。...
GBA游戏风格难道不是照搬吗?虽然很多游戏做的不认真。

表再假装无视我了―__―+

66666 发表于 2004-5-19 14:23

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:24

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:27

真.火引丹 发表于 2004-5-19 14:28

楼上各位还说什么??
既然楼主都已经看见mgs的风格依然,nintendo的穷途末路。你们那点微末见解怎么能入大神他的法眼!!
给我拜神就好了!

TriForce 发表于 2004-5-19 14:30

最初由 衰神newsoul 发表
可是做游戏的是软件商不是硬件

请你正面回答我的话,你凭什么说PSP上的MGS就没被阉割,凭什么说GBA不配甚至下贱...

恩,其实很简单,原文里已经说的很清楚了(可能缺乏一些组织)。

买GBA主机多年,看到的游戏在家用主机上表现生龙活虎(不是指画面效果),一到了GBA上就软绵绵。忍气吞声玩游戏时还要迎接无数家用主机玩家鄙视的目光(好好的游戏,一到你的GBA上,就要变过家家),最后是几乎所有的专业人士一致声称:GBA游戏就得做成这样才对!(对个屁,欺负老子没玩过GB游戏吗?!)

他们的意思:GBA就只配有这种游戏。他们的目光告诉我:GBA下贱。

他人的鄙视可以忍受,GBA自己不争气,那就真的下贱了。所以,我接受“GBA下贱”这一说法,并把这种现象叫做“阉割”。就这样。

这种话,你说“连S FAN都骂不出来”,不错。因为他们不光从优秀的家用主机游戏中得到了乐趣,同时还享受到了歧视他人并从中获得满足的乐趣,而留给我的,是双重的窝囊气。这种话我说出来了,这很合理。

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:31

minichaos 发表于 2004-5-19 14:36

最初由 66666 发表
照这么说的话PS2也是缺乏开拓精神的主机了?...

这里在讨论GBA,请不要随便询问话题之外的东西。

john 发表于 2004-5-19 14:36

最初由 66666 发表
确实FC时代有很多街机移植游戏而且销量都很高,但FC是靠这些成功的么,SEGA在MD之前几代主机就是很好的例子

现时ACT是有复兴的现象,但是现在的ACT融入了大量RPG AVG等要素,已经和以前的传统ACT不是一个概念了

如果家用主机能表现所有的掌机游戏,那么你怎么解释口袋妖怪在家用机上的影响力远远差于掌机? 家用机上出过POKEMON?

嗯,前几天还有人跟我说过FFCC代表着FF已经降临NDS而非PSP了

cloudcc 发表于 2004-5-19 14:36

66666 发表于 2004-5-19 14:37

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:40

66666 发表于 2004-5-19 14:42

真.火引丹 发表于 2004-5-19 14:48

怎么就有人认为家用机的游戏就是什么都好呢?

衰神newsoul 发表于 2004-5-19 14:51

john 发表于 2004-5-19 14:52

最初由 66666 发表
要是POKEMON在家用机上的影响力能接近掌机,任天堂会不出?眼睁睁的看着N64和GC在日本那么差的销量?????... 没出过你也好意思YY

请问这个游戏哪点是N64或者GC所表现不了的

嗯,GC是不是没有真实时钟?或许这个表现不了
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