为什么我当年能忍受《旺达与巨像》那种残念的操作手感啊
之前买来收藏的日版旺达与巨像+ICO合集..今天稍微玩了下,实在不理解当年为毛能坚持下来啊..画面就不提了,反转视角也能接受...但是跳跃键居然是△彻底不能忍啊
还有攀爬的设定..△+R1实在是,玩起来想哭啊,更不要说骑马... 当年最蛋疼的是帧数
HD版实在太流畅了 玩的很舒服 我自己手残,当年这游戏都是看第一刊上高手视频的.... 印象里,操作没觉得太别扭啊。。。我倒是因为跑路找巨像太费劲,结果没玩完 帧数差导致卡顿感也是游戏体验不可或缺的一部分 当时除了掉帧外还有个问题就是切地图时候(虽然是无缝地图)有时候会假死吧
操作没觉得有什么问题 当年觉得这顿挫的画面很有感觉,现在仔细回想原来是帧数太低。 听说PS3版难度加大很多,让我这个对照着视频(PS2的)玩的人情何以堪 我从来都没能习惯ICO那种空寂的孤独感。
所以我经常玩那些热闹紧凑的美式枪枪枪。 说道反转视角……我现在已经不会玩没有反转xy轴的游戏了……
旺达这个操作倒是挺习惯 汪達操作很順暢啊 有什麼問題
----发送自 STAGE1 App for Android. 楼主玩按X跳跃的游戏玩多了?倒是能够理解
旺达的按键布局我感觉设计的还是很好的 谁批评旺达谁就是不客观 引用第13楼魂狩?月于2013-07-26 23:27发表的:
谁批评旺达谁就是不客观 images/back.gif
嗯,就是这个意思。 錯過了PS2時代,今年才玩的旺達與巨像,覺得手感很好啊
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 开始可能会想着手感之类的东西,打到第三个第四个巨像,就不会记得这个东西了。等玩通了几遍后,跟别人聊起来,没有几个人会在讨论这个游戏时谈及手感。就好像聊生化四没几个人会聊到剧情、聊寂静岭2没几个人会聊战斗系统、聊马里奥没几个人会聊到剧情一样。 为什么当年我觉得很震撼啊 我到了沙漠追会飞的那条就开始感觉震撼了
一切追尾视角 然后还变BGM
还不容易追上震撼得一逼啊 2005年神作如林的时代 这游戏打败了战神 忍龙 生化危机4鬼泣3 等等各种平台的神作
在第二年的GDC游戏开发者大会上 得到了 最佳游戏 最佳游戏设计 最佳角色设计 最佳视觉效果艺术这4个奖项 还不够神作么? 震撼是游戏氛围和内容紧密结合的结果,玩家很享受在一个独特世界中探索的感觉
玩ICO时也很沉迷那种带着妹子逃亡的气氛,后来想了想,原来这种情结是源于小时候看过的一部经典神作<国王与小鸟> 第一遍玩的时候没感觉,都沉浸在那氛围里了。开始打H a r d的时候就发现操作好疼……
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 当年这游戏我到处找果子找尾巴吃,把血条和耐力弄得超高。血条都顶住屏幕边缘了。 我记得习惯了还是很舒服的。。。动作很自然 可怜我当初通关了才知道吃果子和蜥蜴尾巴能加hp和力量 我也买了这个版,当年不觉得现在感觉操作手感真一般啊,但是旺达是不折不扣的神作这点没有变 引用第27楼fieldyu于2013-07-27 09:18发表的:
可怜我当初通关了才知道吃果子和蜥蜴尾巴能加hp和力量 images/back.gif
什么!我今天才知道 开启3d模式啦
反转那个不是可以调么 我也觉得很别扭就是 我看评价说是神作就买了HD
结果不会玩,到现在还勉强找到第一个巨像然后就卡关了 买的时候完全没听说过这游戏,听基友说这游戏很好就买了...但是完全不知道是个什么游戏
插进去玩,哦,地图好大还可以骑马,虽然一个npc都没有,不过骑马兜风也不错....
咦,旁边有座山好像可以爬上去,上去看看...
山顶上远远看见个会动的东西,哦哦哦,终于有npc了!
走近....我错了,这tm是个boss吧...这么大个boss打毛啊,刀砍上去就弹回来了...
用弓箭射boss竟然掉血了,然后我射了一下午....理所当然的没有继续掉血...
吃完晚饭又走近看看,终于发现原来脚后跟可以爬上去....原来是个爬山游戏
嘛,最终爬到头顶一刀插死实在太震撼了 先练会借力跳再说 除了三角是跳之外不觉得别扭……但是为啥要把跳设定成三角?
回 21楼(纸冰心) 的帖子
唉,这是专业人士选的,和受众的喜好可能完全是两码事。Re:回 21楼(纸冰心) 的帖子
引用第35楼peipei6955于2013-07-27 12:32发表的 回 21楼(纸冰心) 的帖子 :唉,这是专业人士选的,和受众的喜好可能完全是两码事。 images/back.gif
只要被一些重要的人肯定就行了 销量和受众喜好那种东西和神作不神作没有必然联系 这游戏的动作性本身就弱得很,操作上面真没什么不适的感觉 好几个boss很震撼 水蛇boss给我的感觉是恐惧 好久没游戏有这么深深的恐惧的感觉了
弄死一只boss能回味好一会 前段时间还玩了,觉得还好,依然是挺好玩的
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