SCE高层正努力给PSVita弄来一款传统日式RPG
http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/i/2013/017/c/7/final_fantasy_xiii__lightning_casual_outfit_by_novacrystallisxiii-d5aysyi.png有媒体猜测SCE高层正在拼命说服一些日本大厂商不要过于“平衡业界”,希望它们能给PSVITA开发或移植一款JRPG大作,例如白骑士物语,最终幻想甚至是勇者斗恶龙。
索尼第一代掌机PSP称得上是在日本站住了脚跟,但PSP的继任者PSVITA到现在还没有出现“青出于蓝”的势头。现阶段,SONY的PS在日本的家用机市场占据了主导,在这种情况下,以SQUARE ENⅨ和Capcom为代表的日本大厂出于“平衡业界”的考虑,暗地里采取了抵制PSVITA的策略:前有SE让勇者斗恶龙给任天堂独占,后有Capcom让PSP上的头牌怪物猎人系列给任天堂独占。它们希望用任天堂在掌机市场的优势来消弭SONY在家用机市场的优势,从而达到“业界平衡”的目的。这也就导致了PSV在日本市场目前严重缺乏能够吸引眼球的日式游戏,尤其是JRPG。
对此,SCE也一直在做着努力。SCE欧洲高级商务开发经理Shahid Ahmad在推特上表示他正在为VITA上的JRPG而努力,只是不能保证结果。“漫长的一天, 我有6个小时都花在了给VITA的JRPG上----你们现在一定要有耐心啊,这种事情总是要花些时间的,我们得等等看。”
“为什么我和 Lorenzo(译者注:SCE欧洲生产主管)晚上10点钟都过了还待在办公室里?我们正在为VITA上的JRPG而努力啊---我们不能保证结果如何,但我们能保证我们是尽力了。尽力了。”
“我现在应该上 Netflix看看片换换脑子。坦白地说吧,我现在完全虚脱了。但我要告诉你们,PS的粉丝们,我们深爱着你们,我们做着做大的努力。在Playstation,我们正为了彼此而工作。公司里也许用‘部门’把我们分开,但我感觉到公司内部团队的合作程度和凝聚力是前所未有的好。”“我跟你们说这些,不适合因为我的工作是公关。我不管公关这一块,我是一个快50岁的老技术员。是我现在的工作让我兴奋。外面有很多机构和团队的经济状况并不佳。没错,我们也有自己的问题,没人是完美的。但我们现在的组织真的是很甜美。我整个而立之年几乎都是在工作中度过,有多少案子能到我手里,我就会处理完多少。我感觉到自己又找回了当年的激情”。 现在除了FFDQ传统JRPG还能算大作么........ 上星期的新闻了吧
这个号现在业务不行了啊 白骑士物语算大作? 我觉得移植个RPG MAKER就能有各种传统JRPG了
最近玩RPG MAKER小黄油,真有回到15年前的感觉 FFX啊 重制XG啊,重制了就立马买三份 引用第7楼SuperAlucard于2013-07-26 10:55发表的:
重制XG啊,重制了就立马买三份 images/back.gif
望向隔壁的高桥 sce手里不是有好几个jrpg吗? 上闪轨 闪轨 SCEU为了JRPG努力?SCEJ干什么去了?那个头上顶着数字战巨大怪兽的游戏么? 我们不能保证结果如何,但我们能保证我们是尽力了~尽力了~
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