死神收门票的设定太糟糕, 好的游戏应该是让高手可以流畅地通关, 而让菜鸟可以通过积累或者是其他的努力方式通关. 死神的门票和累加耗资的升级模式抹杀了菜鸟们的所有希望. 我相信很多人在第一个场景里就放弃了游戏, 体验不到后面几个场景非常可惜. 引用第40楼Loss于2013-07-27 01:25发表的:
楼上很多人拿这款游戏跟unepic对比, 我觉得这款游戏比unepic更有幽默感. unepic的幽默感是一个 "编剧" 的幽默感. 而这款游戏的幽默感是一个 "游戏制作者" 的幽默感.
死神收门票的设定太糟糕, 好的游戏应该是让高手可以流畅地通关, 而让菜鸟可以通过积累或者是其他的努力方式通关. 死神的门票和累加耗资的升级模式抹杀了菜鸟们的所有希望. 我相信很多人在第一个场景里就放弃了游戏, 体验不到后面几个场景非常可惜. images/back.gif
我觉得可以提高那个少收税技能的百分比,升满才30%实在太少了,50%左右差不多,普通玩家也可以比较有效率的积累金钱来过关。
回 38楼(luoyianwu) 的帖子
不是这个问题....我发现是汉化补丁的事 死到超鬼了 引用第35楼shinnfin于2013-07-26 22:15发表的:就我一个打不开游戏吗 images/back.gif
安装程序里要你装的那两样你都装一下 引用第37楼fcmorrowind于2013-07-26 22:32发表的:
这个恶魔城风格是说银河战术那种,还是特指老恶魔城的气氛? images/back.gif
感觉像是月下和老恶魔城的结合体,不过主角没什么招式就是了 球赚钱方法,矿工一次也就多3块钱,根本杯水车薪啊
之前升的太杂了现在什么都升不起了..
另外忍者有啥牛逼的地方..? 忍者攻击高,特殊技瞬移。 引用第46楼bk_201于2013-07-27 10:04发表的:
球赚钱方法,矿工一次也就多3块钱,根本杯水车薪啊
之前升的太杂了现在什么都升不起了..
另外忍者有啥牛逼的地方..? images/back.gif
忍者前期好用是因为你装备和攻击力都不够的时候丫可以一刀两刀秒城堡和森林的大多数小怪……而且可以凭着高攻趁早拼死城堡的大眼球BOSS,但是过了城堡基本也就没什么太大用了,那个分身技能太高玩,总是用不好……
其实赚钱都是一样的,就是使劲儿在可以安心打的地图里到处跑找箱子开,矿工别看每次只多30%,我现在一般城堡森林转一大圈下来都能比其它职业多赚不少,不过就是相对容易死一点,要注意操作
后期的话很多职业都不错了,个人觉得刺客、大法师、巫妖比较烂,前者估计要把必杀率加高,后两者主要还是太容易死,尤其巫妖升级以后那个把最大HP变最大MP的技能,看起来很美,但是经常手贱用着用着就发现被碰两下就要死了……
新手还是推荐野蛮人、忍者、魔法剑士
其中魔法剑士必须升级到可以放加强咒语,否则比较渣
最安稳的还是野蛮人,最大HP巨高,防也高,然后似乎还比别的职业容易出肉,我现在野蛮人装一件吸血还能有390的Hp,吃个肉回40多,有时候磨一磨也活下来了,就是攻太低。那个龙吼技能也很好用,可以瞬间清掉屏幕上的所有飞行道具,在后期那些满天射射射的地图里经常能保命 哦对……矿工升级以后还有个蛋疼的小特色就是开头灯去下面的黑暗之地可以全视野…… 手残党求一个不用交税的修改方法或者补丁 死成鬼了 比恶魔城难多啦
这游戏是不是不能回血的,爬楼看到有吸血装备,一般来说打到什么时候可以出啊 引用第51楼sinner.0于2013-07-27 13:44发表的 :
死成鬼了 比恶魔城难多啦
这游戏是不是不能回血的,爬楼看到有吸血装备,一般来说打到什么时候可以出啊 images/back.gif
前期就能出,都是开箱子拿的,不过全套我到30还是40lv才收全
每装一件,打死一个敌人就回2hp,但是每一件同时也会减少最大HP,面板显示是减少30但是根据职业不同好像具体最后减的量不大一样。而且吸血装备的数值不是很高,比别的装备要差
个人推荐前期最多装两件得了,不然就算能回也相当容易死,一般推荐装手腕和披风,这俩一个+魔法一个+必杀伤害,都不是很重要的数值,装别的降防降攻划不来
碰到那种有特殊条件的绿宝箱房间都尽量拿到,里面一般是符石,等拿到不同部位的吸血石就基本可以放弃吸血装备
而且吸血后期意义不大,因为后期一来自己最大HP上去了,二来敌人伤害忒高,杀一个回那么几点HP根本不够用orz
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回血只有吃肉……虽然传送点前一定有一个肉一个蓝药水,但是一块肉一般也就回10%左右,确实不大靠谱
野蛮人本身似乎有打碎东西出肉几率高的特性 有没有无聊数数自己死了几次的…………我目前20个……我大眼球还没过 一周目通关了,打倒4个迷宫boss后就可以从一开始的黄金门进去打最终boss。通关后出现2周目,敌人等级大幅度上升。其他的还不知道,懒得玩了。 引用第40楼Loss于2013-07-27 01:25发表的 :
死神收门票的设定太糟糕, 好的游戏应该是让高手可以流畅地通关, 而让菜鸟可以通过积累或者是其他的努力方式通关. 死神的门票和累加耗资的升级模式抹杀了菜鸟们的所有希望. 我相信很多人在第一个场景里就放弃了游戏, 体验不到后面几个场景非常可惜. images/back.gif
菜鸟在看到标题里有Rogue的时候就应该自己主动回避,Rogue-like的精神就是losing is fun
另外喜欢这种游戏画面风格的可以尝试下Mercenary Kings,2D横版沙盘shooter,表面上看是合金弹头,其实是怪物猎人,谁玩谁知道。
http://store.steampowered.com/app/218820/
有料测试期对键盘操作不友好且存在各种问题,不过正式版绝对值这个价
这游戏的画面在三头身2D动画领域基本上是登峰造极了,Paul Robertson真是鬼才 最后那个龙。。。。。。让这游戏彻底没难度
这么多魔法里感觉乌鸦和绕圈火球最好用点。。。 用巫妖王过第二个boss了
装了二段跳、3吸血和小回魔 在城堡和森林把HPMP刷满之后再打boss
基本上可以做到无损过 可以等到场上小骷髅多一点再打。
装了吸血的spelunker还不错 上次一路啪啪啪打到屋顶 赚了七千多 引用第55楼你们好奇怪于2013-07-27 15:03发表的:
菜鸟在看到标题里有Rogue的时候就应该自己主动回避,Rogue-like的精神就是losing is fun
另外喜欢这种游戏画面风格的可以尝试下Mercenary Kings,2D横版沙盘shooter,表面上看是合金弹头,其实是怪物猎人,谁玩谁知道。
....... images/back.gif
我操这个神了!啥时候出了买个 引用第55楼你们好奇怪于2013-07-27 15:03发表的:
菜鸟在看到标题里有Rogue的时候就应该自己主动回避,Rogue-like的精神就是losing is fun
另外喜欢这种游戏画面风格的可以尝试下Mercenary Kings,2D横版沙盘shooter,表面上看是合金弹头,其实是怪物猎人,谁玩谁知道。
....... images/back.gif
我操这个神了!啥时候出了买个 引用第55楼你们好奇怪于2013-07-27 15:03发表的:
菜鸟在看到标题里有Rogue的时候就应该自己主动回避,Rogue-like的精神就是losing is fun
另外喜欢这种游戏画面风格的可以尝试下Mercenary Kings,2D横版沙盘shooter,表面上看是合金弹头,其实是怪物猎人,谁玩谁知道。
....... images/back.gif
我操这个神了!啥时候出了买个 世嘉usb格斗手柄认不出来怎么办?
我360手柄是无线的没法接pc 马克 好像很有意思的样子 恶魔城like是指月下白夜这种群?
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 最后结局一下子神了。。。可惜日记本没收集全就通关了 Mercenary Kings
已经出了吧?
回 66楼(再上s1砍手) 的帖子
用那个增强法伤的职业,技能是小刀。。。很容易就扔死了 马克下 http://i902.photobucket.com/albums/ac228/ym0122/001_zpsfbebc682.jpg上面这个宝箱怎么拿?
回 70楼(稲穂信) 的帖子
有矮人体质才能跳进去,一般角色别想了 前期不停的死还是很好玩的技能树和新职业开的差不多后,刷的动力严重下降,只有4个区域果然还是容易审美疲劳 打钱太慢,还收门票
反复出现的场景让人很难有心情步步为营,往往是死得更快
经常连死5次都得不到一丁点提升,这来自制作人的满满恶意。。
还有那个提升获得金钱的buff升满大概要3万多g,要回本的话算算需要打多少g?
rougelike就是把单机游戏做出网游的吃鳖感?好像不是这么回事吧
只能怒改金币了
改了30万金币也没有把级升完。。 前期想打钱其实没必要专门选矿工来用,选存活率强的野蛮人之类效果可能更好,在各个BOSS门前逛逛就不少钱了
后面装备和基础能力升上去了选矿工才不容易死 可以用ce gm啥的改钱啊。然后把城堡里的全升级了 打钱挺简单的啊 选上位忍者配个吸血8 前三迷宫随便一趟就是1万5
----发送自 STAGE1 App for Android. 整理了下人物特性,有几个实在不知道是什么效果,去找了下WIKI,基本补完了……
学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头……
忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤害,算是无用特性。
视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。
同性恋:神像的性别改变,无用特性。
巨大症:体形变大一倍,好处是武器范围变大很多,坏处是更容易挨打,而且通过机关难度暴增,不适合打BOSS。
妥瑞氏症:挨打时会抱怨,冒出气泡文字,减少硬直时间。
侏儒症:体形缩小一半,虽然武器范围缩小,但是能够通过一些狭窄秘道,很好用。
秃子:没有头发,进城时载入画面的提示改变,无用特性。
立体盲:转身动画变成像传送一样的平移,主角和怪物都是,无用特性。
眩晕症:画面上下颠倒,千万别选。
怕鸡症:打出来的鸡肉变成会跑的活鸡,碰上有伤害,再打一下才变成鸡肉。
E.D.S:攻击可以取消?还没确定。
阅读障碍:文字顺序被打乱,无用特性。
肌肉萎缩:打到敌人不会打飞,如果不能一刀秒的话容易受伤。
肥胖体质:受伤不会被打飞,过某些机关时有点用。
P.A.D:不会触发地刺,非常好的特性。
强迫症:每打碎一样东西恢复1点MP,很有用的特性。
瘦削体质(汉化写成了肥胖体质):受伤时飞得更远,没什么意义。
色盲:画面变成黑白,玩起来感觉不太舒服。
包涵体:时常发出放屁的声音,无用特性。
多动症:移动速度变快,平时还不错,过机关时会比较麻烦。
双手障碍:法术向后发,用起来比较麻烦。
老年痴呆:无法查看全地图,不过右上角的小地图不受影响。
性腺机能亢进:能把敌人打飞得更远。
右位心:HP和MP互换,挨打耗MP,放法术耗HP。
痴呆症:头上不断冒出问号,出现一些虚假的敌人。
Eid.Mem:地图上显示敌人的位置。
思乡症:画面变成怀旧的昏黄色,和色盲差不多,进城时载入画面的提示改变。
近视:画面离主角较远的地方变模糊,无用特性。
远视:主角和周围一圈都变模糊,无用特性。
C.I.P:不显示HP槽。 秃头效果就没有头盔上的毛吧 秃头进新城的时候有恶搞
----发送自 STAGE1 App for Android.