Uranus 发表于 2013-7-25 20:44

那个坦克世界的什么盒子,不就是个外挂么……

什么游戏本身么有提供的高倍放大,弱点提示什么的,不就是个外挂么?
为什么官方不禁止?
平平等等,和和气气玩个游戏就不行么?

ariamoon 发表于 2013-7-25 21:05

那个魔兽世界的什么各种插件,不就是个外挂么?

什么游戏本身么有提供的boss技能提示,buff监测什么的,不就是个外挂么?
为什么官方不禁止?
平平等等,和和气气玩个游戏就不行么?

mhss 发表于 2013-7-25 21:34

插件和外挂是不同的
你插件弄出了花别人一样照打不误……

Uranus 发表于 2013-7-25 21:44

引用第1楼ariamoon于2013-07-25 21:05发表的:
那个魔兽世界的什么各种插件,不就是个外挂么?

什么游戏本身么有提供的boss技能提示,buff监测什么的,不就是个外挂么?
为什么官方不禁止?
平平等等,和和气气玩个游戏就不行么? images/back.gif

游戏本身就提供的,是游戏UI和系统之一,您老概念能搞清楚不?

鸡蛋灌饼 发表于 2013-7-25 21:48

引用楼主Uranus于2013-07-25 20:44发表的 那个坦克世界的什么盒子,不就是个外挂么…… :
什么游戏本身么有提供的高倍放大,弱点提示什么的,不就是个外挂么?
为什么官方不禁止?
平平等等,和和气气玩个游戏就不行么?
images/back.gif

那么多插件官方都禁了你看不见么?
视野解锁、火炮开镜、激光炮线、树叶消除

偏拿弱点提示说事,真以为这个能带来不平衡的话只能说明你打得少

露娜玛利亚 发表于 2013-7-25 21:55

万能句型啊
那个英雄联盟的什么盒子,不就是个外挂么……
什么游戏本身么有提供的无限视距,野怪计时什么的,不就是个外挂么?
为什么官方不禁止?
平平等等,和和气气玩个游戏就不行么?

而且用了又如何,你该被杀到超鬼还是要被杀到超鬼

eshin 发表于 2013-7-25 21:56

严格意义上不算外挂,毕竟没有修改数值什么的

弱点打多了不用提示就知道位置,再说你要是穿深不够,就算知道那块装甲后面是弹药架又怎么样?

高倍放大没有任何意义,你的着弹点还是在一定范围内分布,不会因为敌人看起来大了就容易瞄准,RP来了152不开镜500米外秒502也不是没有······

视距解锁确实会造成一定程度上的不公平,在特定环境下,能看到更大范围的地方活动情况就多了份翻盘的希望

迄今为止最具争议的插件是某个版本的弹道着色+长时间保留,这个确实恶心

还有显示敌方的炮线什么的,很容易看到对方是不是正瞄准你,这个也很恶心

不过我除了瞄准和图标外不用任何插件,毕竟只是屠屠幼,有没有无所谓

ariamoon 发表于 2013-7-25 21:58

引用第3楼Uranus于2013-07-25 21:44发表的:

游戏本身就提供的,是游戏UI和系统之一,您老概念能搞清楚不?
images/back.gif


坦克世界本身没提供弱点?

魔兽世界本身提供语音告诉你向左转向右转下个技能是什么了?

allenz 发表于 2013-7-25 22:05

嘘,最近盒子真的提供了外挂功能,不要张扬啊

儚き永遠 发表于 2013-7-25 22:11

引用第3楼Uranus于2013-07-25 21:44发表的:

游戏本身就提供的,是游戏UI和系统之一,您老概念能搞清楚不?
images/back.gif




恕我才疏学浅,不装DBM魔兽本身就提示你怪物弱点,放招CD了?

tsubasa9 发表于 2013-7-25 22:14

游戏自己开放的API做的插件 真是没见过世面的土包子

——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS

sauron.j 发表于 2013-7-26 02:52

其实我觉得那个会在小地图保留灭灯的车名字和位置算是个不平衡的东西,虽然性质不恶劣,但对于没有这个插件的玩家来说绝壁不公平

szrxs 发表于 2013-7-26 02:58

你们到底玩过没有啊

真正影响平衡的基本只有激光炮线和开镜去草丛两个功能,其他的根本是聊胜于无

allenz 发表于 2013-7-26 10:28

引用第11楼sauron.j于2013-07-26 02:52发表的:
其实我觉得那个会在小地图保留灭灯的车名字和位置算是个不平衡的东西,虽然性质不恶劣,但对于没有这个插件的玩家来说绝壁不公平 images/back.gif


那肯定的,你玩wow裸奔和对方满pk插件玩jjc,肯定下风啊,既然暴雪允许,不装是傻子吧,实际上wow不开插件下大副本打jjc很痛苦。
盒子大部分功能都是抄袭自俄服xvm,毛子大规模使用。

cl776 发表于 2013-7-26 10:42

没用过插件,看起来加大视野范围这功能不错,回去后下一个试试。

gyfsgm 发表于 2013-7-26 10:46

风行骓 发表于 2013-7-26 11:07

这游戏对新人已经够不友好的了,何必还要对仅有的一点辅助功能盯着不放
还是说,楼主是个死板的原教旨主义者?

tyx776 发表于 2013-7-26 11:18

这是病得治

无念 发表于 2013-7-26 11:26

引用第3楼Uranus于2013-07-25 21:44发表的:
引用 引用第1楼ariamoon于2013-07-25 21:05发表的  :那个魔兽世界的什么各种......

@Uranus
我看是你没搞清楚,玩过WOT再来,谢谢

----发送自 Samsung Nexus S,Android 4.2.2

czy1238677 发表于 2013-7-26 11:29

deathoctopus 发表于 2013-7-26 11:35

如果隔着草丛,车只有一个外框的话,你是不好瞄准的,特别是草丛后面还有石头或者房子这样的障碍物

简单的说,草丛本来就是干扰视线的东西,你把它去掉就违背地图设计的初衷了

匿名君 发表于 2013-7-26 11:36

引用第19楼czy1238677于2013-07-26 11:29发表的:


开镜去草丛不平衡在哪?我还没用过,想象一下也就是看得比较清楚而已
images/back.gif


不是你面前的草丛,是目标前面的草丛。如果目标在草丛后面亮了,你只能看到一个轮廓,瞄不上具体位置。

qwased 发表于 2013-7-26 11:55

引用第20楼deathoctopus于2013-07-26 11:35发表的:
如果隔着草丛,车只有一个外框的话,你是不好瞄准的,特别是草丛后面还有石头或者房子这样的障碍物简单的说......

你叫毛子好好整整优化,让我在网吧用550ti玩的时候不会开镜就卡的动不了我就不用了

----发送自 OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1

Uranus 发表于 2013-7-27 06:43

我是没玩过,我是土包子!
我就想问,弱点提示这功能,本身熟悉不同坦克的弱点是高手与低手的区别,高手打得多,就熟悉各种坦克的弱点,现在直接有提示了,那高手和低手的区别在哪里?
还有高倍放大,本来大家都是平等的放大倍数,有用了高倍放大的,不是优势更加明显了么 ?

大泉凉 发表于 2013-7-27 07:50

幸福谎言 发表于 2013-7-27 08:05

引用第23楼Uranus于2013-07-27 06:43发表的:
我是没玩过,我是土包子!
我就想问,弱点提示这功能,本身熟悉不同坦克的弱点是高手与低手的区别,高手打得多,就熟悉各种坦克的弱点,现在直接有提示了,那高手和低手的区别在哪里?
还有高倍放大,本来大家都是平等的放大倍数,有用了高倍放大的,不是优势更加明显了么 ?images/back.gif




光熟悉一点数据就能成为高手了?那奥运会裁判都是世界冠军吗?我知道CS爆头能秒杀,打不中不是白搭?

tsubasa9 发表于 2013-7-27 08:11

你要知道网游人群复杂

就算把提示贴脸上都有不会玩的人, 一抓一大把

tokinonamida 发表于 2013-7-27 08:57

现在是2013年不是2011年,现在会打弱点不是高手是普通玩家

市丸銀 发表于 2013-7-27 10:24

高手和低手的区别不只是弱点识别好么....提示弱点就跟你网上搜个攻略一样....有区别么....
改数值才叫外挂什么时候提示也叫外挂了,别自己修改世界的定义好么

yx3768031 发表于 2013-7-27 10:44

thoroughwort 发表于 2013-7-27 10:54

弱点这个东西, 用插件也好看攻略也行,麻烦他们都赶紧有个概念
毕竟最可怕的不是敌人强,而是队友坑

Loss 发表于 2013-7-27 11:41

“暴雪爸爸都不管这个,你管来干什么。”

插件和外挂的关系本来就很暧昧,区别大概就是插件官方允许,官方提供接口而已。要说弱点提示无限视距不影响公平,那你一定是对“公平”的理解和我有太大差异。

无念 发表于 2013-7-27 12:08

引用第23楼Uranus于2013-07-27 06:43发表的:
我是没玩过,我是土包子!
我就想问,弱点提示这功能,本身熟悉不同坦克的弱点是高手与低手的区别,高手打得多,就熟悉各种坦克的弱点,现在直接有提示了,那高手和低手的区别在哪里?
还有高倍放大,本来大家都是平等的放大倍数,有用了高倍放大的,不是优势更加明显了么 ? images/back.gif

你随便叫个新手过来,让他装满盒子插件,我用无插件的WOT客户端和他打几场各种地形各种距离的训练房,你就明白插件根本不可能拉进新手和老手的距离了
我还只是个效率值1200的渣渣,你让他学群里那些个触手的行车路线试试?没有对这个游戏的理解,就算有了第六感一样直接被对面集火到死都有可能

XE游侠 发表于 2013-7-27 13:11

引用第23楼Uranus于2013-07-27 06:43发表的:
我是没玩过,我是土包子!
我就想问,弱点提示这功能,本身熟悉不同坦克的弱点是高手与低手的区别,高手打得多,就熟悉各种坦克的弱点,现在直接有提示了,那高手和低手的区别在哪里?
还有高倍放大,本来大家都是平等的放大倍数,有用了高倍放大的,不是优势更加明显了么 ? images/back.gif

低手会盯着弱点打,发现打不穿

弱点插件其实只是配件和成员位置提示,有的位置压根就不是装甲薄弱点甚至是强点,比如T34后脑勺那个弹药架标志

哈哈34后脑勺一块纯铁配重打的穿才怪

放大倍数只是心理因素,你放的再大,炮的精度不会变,命中结果不会变

lmcc2 发表于 2013-7-27 13:35

放六字真言啦!

ガリレオ 发表于 2013-7-27 13:40

ガリレオ 发表于 2013-7-27 13:44

雷煌 发表于 2013-7-27 15:23

oyss1225 发表于 2013-7-27 15:41

以色列国 发表于 2013-7-27 18:52

炮击世界不好玩啊。
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