盲剑士 发表于 2013-7-24 15:22

持久战非常好玩!经常和老婆分屏合作。

zuperer 发表于 2013-7-24 15:40

引用第39楼7pu于2013-07-24 12:41发表的:
先玩cod再玩基佬完全吃不消, 没有LT 瞄准的射击都是什么即把玩意!! images/back.gif



?LT在GOW里是架枪瞄准啊。

nukejoker 发表于 2013-7-24 16:07

引用第32楼jianzhan于2013-07-24 10:44发表的:


别这样,你这一开口就知道至少没玩过战争机器3,3的处刑技设定很棒的,每种武器都有不同的处刑技能,让人乐此不疲。更别提别具一格的两个联机模式,一个反串兽人屠杀主角一行,一个FPS“塔防”,尤其是后者,屌炸天的好玩...

而且战争机器的演出效果相当不俗,很多剧情挺震撼的。
....... images/back.gif


先入为主的原因,我玩战争机器3比较靠后,在之前就已经玩了生化危机6和黑暗2。
尤其是跟后者比起来,战争机器的3处刑技演出真心是烂到家了。
而且生化危机因为敌人大多是近战,黑暗2则是远程处刑技,相对战争机器3而言,处刑的机会都非常之多。而战争机器绝大多数遭遇战都是在中远距离发生的。除非是有些人那样不用掩体一路上去电锯,否则能用处刑技的机会还真不多。你说战争机器3的处刑技棒,但我记忆里除了粘雷和刺刀外,一个都没印象。

而画面演出方面,说真的,当年我也是被战争机器1震撼过的一帮人。但随着次时代游戏玩的越来越多,战争机器2和战争机器3令人感到震撼的就越来越少。见过生化4的大鱼,战争机器2的水怪就毫无震撼感。见过生化五的大触手之后,战争机器2的最终巨龙兽也毫无感觉。战争机器3更是如此,开场的巨型海怪还有多少人能觉得震撼的?

就剧情演出而言,有COD珠玉在前,战争机器的剧情演出那真叫一个娇柔做作。玛利亚和多姆的死那真叫一点感觉到没有,反倒是coletrain那段球场回忆令人记忆深刻。至于马库斯???这货的存在感比FF12的Van还稀薄。

北都病 发表于 2013-7-24 16:29

回 42楼(nukejoker) 的帖子

体现GEOW处刑作用的是处决模式,这个模式被打空血只会趴下,必须近距离处刑才能彻底杀死,这才是基佬最精髓的对战模式,鼓励大家别做蹲逼冲上去近战
这个模式能让你体验各种被侮辱的感觉,打多了很容易发火,有些武器终结技侮辱性太大,而且对新手太不友好,很容易被虐的飞盘,所以这游戏对战永远红不起来

Realplayer 发表于 2013-7-24 17:21

对于这种要按住才能瞄准的射击游戏非常讨厌,第三人称也没准星更是恶心,同档货色还有老死的星球
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查看完整版本: 有没有人像我一样觉得战争机器有点无聊