这下玩完了....FFXII新...演示观后感
1.第一个场景是在迷宫里,但是还没在迷宫里转几圈那视角就转啊转啊转的.,...
头开始晕乎......玩完了...我要特训T______T
2.战斗太象网游了...,但是战斗有时候竟然会被东西挡住,看不到控制的角色?
战斗时候可以先选好动作比如MAGIC-FIRE然后等下面的槽满了,就可以进行攻击动作,蓄槽的时候可以自由移动,感觉应该会有快截键的设置,再说一次,太象网游了
3.人物表情历史最细腻...有接近真人的表现....强到掉渣
睡了,自己看吧
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被挡住是因为那只怪物太大了,没办法的,尽量不要绕太多就行了。以前玩FF11的时候也被长颈鹿郁闷过 最初由 Meltina 发表
就是FF11的模式啊。
被挡住是因为那只怪物太大了,没办法的,尽量不要绕太多就行了。以前玩FF11的时候也被长颈鹿郁闷过
看第一段的柱子......
柱子总不大吧 哦,那个肯定可以回避的,是操作者技术差劲啊 反正我是玩D没什么可抱怨的!!-_- 我也是容易被视角一直转的游戏弄的头晕的人,一次玩荣誉勋章还吐过,这可如何是好,最终幻想啊 要是放浪那种战斗方式的话,本作就会是PS2上我第一个玩的S氏RPG了(请SE的FANS原谅我只用S)。 菜单式RPG可以入棺了,期待着越来越多的动作元素的RPG~~~~~~~~感觉VS和FFT类似的世界观应该很受部分人欢迎啊~~~~~~~~ 象极了PE。 战斗时玩家可以自己转换视角 看了之后,觉得PS3不出,也没关系了!!! 那不是啊
FF12,PS3通通收! 日到飞起!!
小松你做你的VS2去好了,
Y胆子也忒大了,FF也敢动 下不到了……
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