【钓鱼不喜勿进】既然手游这么赚,日厂干嘛还出次时代
所有厂商大家一起出手游不就好啦,现在手机性能也高,什么ATLUSGUST日本一之流完全可以把新作搞到手机上画质都不会有什么下降,就这样打造一个课金手游RPG的全新时代啊。为啥出在3DS PSV PSP上,难道不知道人作死就会死的道理吗?
等手机再发达一个世代,肯定就能拳打PS4脚踩XONE了,至少赚钱率上肯定大胜呀。
本音:TMD我再碰鬼子做的手游我就砍手机,钱啊。 前来咬钩
楼主你什么时候产生了我GUST没出过手机游戏的错觉 仔细想想ATLUS出过的社交卡片游戏也不少了……光我玩过的就有gree上的p3p4世界树 既然吃面包能吃饱,为什么还要做蛋糕。 你要出个能赚钱的手游也不是随便就能出的啊,光看到gunho吃饱就没看到其他公司吃瘪吗 任地狱如果全面进军手游………………等等,担心这种末日一样的情况应该没必要……现在的地狱还有一群老家伙掌控着,掌机绝逼是咬定青山不放松
其他手游厂商还能多活一阵子 引用第9楼edmonjl于2013-07-22 09:16发表的:
任地狱如果全面进军手游………………等等,担心这种末日一样的情况应该没必要……现在的地狱还有一群老家伙掌控着,掌机绝逼是咬定青山不放松
其他手游厂商还能多活一阵子 images/back.gif
自己平台低成本卖个几百上千万,上别家平台被人吃手续费,换你选哪个?
原来楼主被鬼子手游坑了,哈哈哈 所谓的主机大作,不过是作为卡片游戏的素材和题材,另外省掉宣传费只需建个倒计时网站就有一群主机萌豚欢呼雀跃帮着宣传,做个主机游戏的投资和PD那样铺天盖地广告比比其实差不多。没错,SE说的就是你 SE做了那么多手游页游,财报不还是亏损?哪里大赚了? 传统根源的东西不能丢
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS 吃屎能吃饱那你就不吃饭了? 引用第12楼afaint于2013-07-22 09:34发表的:
SE做了那么多手游页游,财报不还是亏损?哪里大赚了? images/back.gif
除此之外,SE的电子娱乐部门 - 包含了所有电子游戏产品 - 运营收入直降99.7%,降至4400万日元。也就是说与2012财年的8900万日元相比刚刚超过了一半。
财报中援引:“北美和欧洲的主机平台大作表现不佳,是造成亏损的主要原因。”
然而,财报指出,网页游戏和手机游戏一直都在为公司实现盈利,而且MMO《勇者斗恶龙X》和《扩散性百万亚瑟王》都为SE提供了收入保障。
因此,SE下一步可能将工作重点转移至网页游戏,平板和手机游戏上。
此外,财报还透露,“公司所处的环境正在经历变革,智能手机和平板电脑正在迅速扩大领土,北美和欧洲的主机游戏市场竞争愈加激烈,被少数大厂商垄断。”
“处于对环境的应变,我公司将把收入重新优化分配,重组机构,建立新的盈利模式。
趴在地上感受一下,手游大厂不是假的 手油代替的,其实是掌机而非主机
从结果上说,本代掌机活的都不算太好 吊死一棵树上很危险吧,万一手游衰落了呢? 手游和页游的成功率是非常低的.我以前就回过的,这个市场失败死亡率特别高.不能光看别人赚就认为我做就一定成.
而且转型需要让公司里的人才更换或增加,市场更换,目标用户更换...代价并不低,没有一定财力的做不起. SE的家用机业务的衰落可不能只怪市场哟 任地狱都去做手游的时候,日本游戏就彻底完蛋了吧…… 引用第18楼雷卡特于2013-07-22 10:23发表的:
手游和页游的成功率是非常低的.我以前就回过的,这个市场失败死亡率特别高.不能光看别人赚就认为我做就一定成.
而且转型需要让公司里的人才更换或增加,市场更换,目标用户更换...代价并不低,没有一定财力的做不起. images/back.gif
但是手游页游成本也低 手机游戏我怎么想都没底。你花钱做个牛逼作品结果被一点小钱的怒鸟干死。你还会想做好东西吗?是不是也去怒鸟?结果要真上了手游。大作也就快覆灭了吧。 有需求就有人做
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