ff13-2 360版本拖慢到十几帧常有的事 怎么玩?
演出卡到不行 游戏根本就是次品人物建模有种连ff12都不如的错觉系统就不说了 连ff7都不如 这地图人物反应 真的连ff12那种网游丰富感都不如
制作团是什么人?松野好像做手机游戏去了吧 北赖记得就是节奏慢了点 不至于弄出这个次品啊
没玩过ff13 听说还要差
360上面有没有其他rpg可以玩玩 就是会掉帧,优化和大便一样。幸好战斗流畅,也较为欢乐,系统上改掉了13的一切缺点。 个人觉得还没13好玩 自己只玩过PS3版的XIII,在朋友家看过360版的XIII
画面烂分辨率低也就算了,PS3版我一直没觉得有什么太明显的掉帧,360版在大草原掉地一塌糊涂
这拍肩拍地确实是毫无诚意
XIII-2可能PS3版也不太流畅吧,玩了XIII之后对XIII-2提不起任何兴趣
360上的日式RPG,大部分在PS3上都有完全版,所以……
小胡子那两作的系统实在老土的可以估计你也不可能喜欢 PS3过场也掉帧,卡成狗,SE这优化真不行
制作团队负责人?当然是第一开发部著名老鼠屎鸟山求 ff13-2在画面上相对ff13来说退步了,原来只是360版的画面跟流畅性差,到了2之后连ps3版也差了不少 13和13-2都白金了PS3版 至于LS所说的PS3版掉帧卡成狗 是哪个位面的PS3 ps3版就是掉帧卡成狗,开场那段就看见了吧,玩5分钟就能发现的问题 掉帧是有 卡成狗真不至于 当然我说的是PS3版 360版没试过 PS3版开场就是10几帧的水平 大场景下帧数一泡污 画面还稀烂 13-2平均帧数就不高 ps3版开场时印象不深,不过大场景确实帧数低到几乎没法玩 哎哎?FF13-2有360版?早知道就 不花钱买PS3版了..至今坑着,没玩下去的动力啊 通关了也没掉帧到玩不下去那么严重吧
----发送自 HUAWEI HUAWEI C8812E,Android 4.0.4 引用第14楼bando于2013-07-21 14:09发表的:
我总觉得我跟弱智黑玩的不是同一个FF13-2
部分剧情帧数降低是有的,说什么卡成狗是当别人都没玩过吗,还画面稀烂,是哪里烂?光影?建模?贴图?渲染?
张口就来还上瘾了
最没资格批评13-2的人就是对着13破口大骂的人,13-2对13几乎是反向操作
结论就下这里了,13-2和13都要喷的人,只可能是弱智黑 images/back.gif
13-2帧数、建模、场景素质都不如13,塞拉的六棱腿印象深刻,画面水平退步显而易见,还真是反向操作 十三杠二玩了俩小时就删了,啥JB玩意儿啊。 有sarah prpr就够了为什么就是不懂 严重怀疑 有些家伙玩过没。。。。 serah的六棱腿。。。 麻烦来个录像看看掉帧没啥感觉建模哪里差了
画面烂? 。。。真不觉得烂 难道你是和PS6 XBOX1024在比吗??? ????楼主玩的是哪个次元的13-2????
360版13-2我通关已久完全没感觉到掉帧拖慢啊,相当的流畅画面是本世代最高的了。 Performance Analysis
As far as performance goes, comparing like-for-like cut-scenes and traversal around towns or dungeons reveals a marked lack of optimisation on both consoles - especially in large industrial hubs like Bresha where the combination of rainfall and multiple NPCs can drag either version down to 20FPS. The frame rate also tends to fall between the 20 and 30 mark during cut-scenes, with the "cinematic action" ones featuring QTEs being particularly challenging.
However, it's the edge in performance that the PS3 offers - usually ahead by 5FPS at any one time during town stages and cut-scenes - that makes it the version to vouch for.
自己眼睛不好感觉不出掉帧还能有优越感?
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