拜拜 发表于 2013-7-20 08:25

不错,快点上

ruruko 发表于 2013-7-22 10:48

古剑2观望中

可是轩辕6的人物现在看着。。

konev 发表于 2013-7-22 11:01

是技术不行 还是没钱请人 还是考虑到玩家的破电脑?还是三者都有?
为什么感觉画面已经尽力了但还是这么油腻,刷油的棉花糖一样,一点质感都没……明明想做偏向写实风格,色彩又鲜艳得像Q版……

……虽然认真期待国产的美术就输了但还是微妙地很在意(

虾米东东 发表于 2013-7-22 11:14

呆伟 发表于 2013-7-22 11:30

还是先观望吧,本来还想入古剑2的,结果全程联网,就当省钱了,轩辕剑6倒是有些意外,就是不知道素质会如何

xburke 发表于 2013-7-22 18:31

引用第35楼喵咪咪格勒于2013-07-20 00:32发表的:
那个大地图飞艇借鉴的是ff2? images/back.gif



http://pic4.duowan.com/newgame/1208/208176178172/208176209436.jpg

是轩辕剑四里出现过的,轩六算是向自己前辈的致敬吧。不过当年轩四(2002)加入这个很大可能是参考了FF

xburke 发表于 2013-7-22 18:46

引用第42楼konev于2013-07-22 11:01发表的:
是技术不行 还是没钱请人 还是考虑到玩家的破电脑?还是三者都有?
为什么感觉画面已经尽力了但还是这么油腻,刷油的棉花糖一样,一点质感都没……明明想做偏向写实风格,色彩又鲜艳得像Q版……

……虽然认真期待国产的美术就输了但还是微妙地很在意( images/back.gif


油腻没觉得啊……轩辕剑的配色在国产单机里面算是比较朴素的了
http://i1.17173.itc.cn/2013/swd6/2013/07/20/13970/big/161806.jpg

神之领域 发表于 2013-7-22 21:05

引用第46楼xburke于2013-07-22 18:46发表的:


油腻没觉得啊……轩辕剑的配色在国产单机里面算是比较朴素的了
http://i1.17173.itc.cn/2013/swd6/2013/07/20/13970/big/161806.jpg images/back.gif

那树叶还是停留在7,8年前的水平

zrmm 发表于 2013-7-22 21:17

finowinelc 发表于 2013-7-22 21:36

有点FF10的感觉...

gordo 发表于 2013-7-22 21:43

画面古朴点好,像古剑2那种,试玩进去就是阳光亮瞎人眼的节奏...
人设的话虽然3D不怎么样,但是至少有点特色,比起古剑换个发型就是男变女的娘化脸舒服多
UI也做的比较对我口味

handsometree 发表于 2013-7-22 23:05

拳套妹子那个流星拳和蓄力一击完全没有力量感阿。。。跟个摆拍的余弦妹似的

eyeego 发表于 2013-7-22 23:38

xburke 发表于 2013-7-22 23:50

引用第47楼神之领域于2013-07-22 21:05发表的:

那树叶还是停留在7,8年前的水平 images/back.gif


七年前老滚四刚出,今年这几款国产单机如果真有能做到老滚四画面水平的那绝壁可以算是国产游戏的翘楚了

沉默之声 发表于 2013-7-22 23:56

龙腾的战斗模式不能算是回合吧...比回合快多了
不用切换场景也没有技能释放顺序(几个NPC可以同时丢几个技能)
虽然可以随时按空格暂停...

fr0m 发表于 2013-7-23 00:16

引用第16楼kane12于2013-07-19 21:58发表的:
国产这几个回合制不好玩是因为他们本身做的很烂
现在变成了游戏不好玩是因为回合制本身不好玩,改成即时制就好玩了。
战斗系统好玩也分好几种,
老滚5和龙腾1就是即时制
他们的战斗本身很好么?
....... images/back.gif




+10086~
古剑不是彻底向市场屈服就是没有一点判断能力

trentswd 发表于 2013-7-23 00:47

引用第54楼沉默之声于2013-07-22 23:56发表的:
龙腾的战斗模式不能算是回合吧...比回合快多了不用切换场景也没有技能释放顺序(几个NPC可以同时丢几......

同学你好,玩过博德无冬吗

没人说回合制就是慢,只是一个回合只能做一个动作而已,宇宙神作(不)ff12在哭啊!更没人说回合制就一定要切换场景,大宇神作阿猫阿狗在哭啊!更别说一堆不切换场景的回合制和一堆切场景的act了

所以说其实ff7cc也是atb半回合制只不过atb槽涨得太快而已

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2

普遍 发表于 2013-7-23 09:36

js· 发表于 2013-7-23 11:36

有存档修改器前,排排站的PRG,基本都是普攻,砍砍砍过了。
即使是战斗系统基好的幽城,重玩的时候,关地雷随机存档补丁都是不许的。

轩6这次还是踩地雷么?

恋妖壶 发表于 2013-7-23 11:40

是踩地雷,不过好像遇敌前有通知

daidasday 发表于 2013-7-23 11:49

dosaka 发表于 2013-7-23 12:52

这大地图建模感觉没什么变化。。开箱子打半天太傻比了。。

普遍 发表于 2013-7-23 14:19

maihajime 发表于 2013-7-23 16:22

那张什么法术的设置图,是不是抄的古剑的星蕴图?

战斗画面感觉还是排排站?

迷宫走路还是一直线?

最恶心的踩地雷还是没改?

xburke 发表于 2013-7-23 17:16

引用第63楼maihajime于2013-07-23 16:22发表的:
那张什么法术的设置图,是不是抄的古剑的星蕴图?

战斗画面感觉还是排排站?

迷宫走路还是一直线?
....... images/back.gif


苍之涛里就有木甲系统。其实都是变相的技能树啦

排排站无误,没有阵型

暗雷,遇敌前有预警

xburke 发表于 2013-7-23 17:25

游民星空有些新的截图

大家各取所需吧

http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_2/gamersky_17origin_33_201372315462E5.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_2/gamersky_22origin_43_2013723154658C.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_2/gamersky_09origin_17_201372315463A5.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_2/gamersky_12origin_23_20137231546F3D.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_1/gamersky_048origin_095_20137231545F0B.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_1/gamersky_018origin_035_20137231545F1C.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_1/gamersky_009origin_017_201372315454FA.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_1/gamersky_012origin_023_2013723154578E.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_1/gamersky_002origin_003_20137231545456.jpg

daidasday 发表于 2013-7-23 17:31

小豆豆 发表于 2013-7-23 17:47

引用第65楼xburke于2013-07-23 17:25发表的:
游民星空有些新的截图

大家各取所需吧

http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_2/gamersky_17origin_33_201372315462E5.jpg
....... images/back.gif

我擦这倒数第三张男主的脸。。。。。差评啊!!

xburke 发表于 2013-7-23 18:57

引用第67楼小豆豆于2013-07-23 17:47发表的:

我擦这倒数第三张男主的脸。。。。。差评啊!! images/back.gif



男主起码不是锥子脸了。。。

女主建模的还原度还挺高
http://img1.gamersky.com/image2013/07/20130723a_2/gamersky_18origin_35_2013723154696C.jpg
http://i0.cy.com/x6/news/20130517/da/dnews1_3.jpg

keasen 发表于 2013-7-23 19:32

引用第63楼maihajime于2013-07-23 16:22发表的:
那张什么法术的设置图,是不是抄的古剑的星蕴图?
images/back.gif


抄古剑
来来来我们先来讨论下古剑抄的是谁

普遍 发表于 2013-7-23 21:12

trentswd 发表于 2013-7-23 23:43

引用第69楼keasen于2013-07-23 19:32发表的:


抄古剑
来来来我们先来讨论下古剑抄的是谁
images/back.gif

古剑抄苍之涛的木甲系统,是不是这个道理

fcmorrowind 发表于 2013-7-24 00:00

引用第58楼js·于2013-07-23 11:36发表的  :
有存档修改器前,排排站的PRG,基本都是普攻,砍砍砍过了。
即使是战斗系统基好的幽城,重玩的时候,关地雷随机存档补丁都是不许的。

轩6这次还是踩地雷么? images/back.gif

无脑砍砍砍过ff6的狂信者之塔(压根就不能砍),ff7的斗技场(缩小物攻恒定为1,魔石损坏坑死你),ff8的天堂地狱岛(吃个臭息就等死,龙炎秒杀的节奏)试试……
所有能靠高数值下普通攻击碾压的回合制,都是没做出回合制应有味道的呆板回合制。

js· 发表于 2013-7-24 00:07

引用第72楼fcmorrowind于2013-07-24 00:00发表的:

无脑砍砍砍过ff6的狂信者之塔(压根就不能砍),ff7的斗技场(缩小物攻恒定为1,魔石损坏坑死你),ff8的天堂地狱岛(吃个臭息就等死,龙炎秒杀的节奏)试试……
所有能靠高数值下普通攻击碾压的回合制,都是没做出回合制应有味道的呆板回合制。 images/back.gif





来来,这3游戏我都没玩过,金手指最终武器,锁主角HP,召唤兽全齐,物攻魔改全调到最大试一试。

不行的话,再boss改血。
对了,我是FF黑。

除开你说的这些情况,FF这三作其他的boss,小怪能不能一路砍死?

keasen 发表于 2013-7-24 00:21

引用第71楼trentswd于2013-07-23 23:43发表的:

古剑抄苍之涛的木甲系统,是不是这个道理 images/back.gif


这种类似的系统到处多得去了,有必要说谁抄谁吗
反正天下系统一大抄嘛

trentswd 发表于 2013-7-24 00:21

引用第74楼keasen于2013-07-24 00:21发表的:


这种类似的系统到处多得去了,有必要说谁抄谁吗
反正天下系统一大抄嘛
images/back.gif

我是捧哏啦,不要认真

trentswd 发表于 2013-7-24 00:23

引用第73楼js·于2013-07-24 00:07发表的:





....... images/back.gif

存档修改器锁不了血啊!

ff6里面全改最满但是不了解还真过不去就是了……

fcmorrowind 发表于 2013-7-24 00:27

js· 发表于 2013-7-24 00:32

引用第76楼trentswd于2013-07-24 00:23发表的:

存档修改器锁不了血啊!

ff6里面全改最满但是不了解还真过不去就是了…… images/back.gif



引用第77楼fcmorrowind于2013-07-24 00:27发表的:

首先你说的是存档修改器,也就是把自身数值改的牛逼哄哄,而金手指直接改内存甚至锁内存,性质完全不一样。
其次,就算锁了血,死的宣告,即死,石化等等,敌人还是有很多办法弄死你。
再次,在这些地方最终武器等一点用处没有,根本不差这一点攻击力,关键是打法。
ff6的狂信者之塔只能用魔法和召唤,完全没有物理攻击的选项,属性不对只能给敌人加血,耗到死也过不了,敌人还会给自己加反射,硬来自己就被弹死。
....... images/back.gif



所以我在普攻砍不了的时候,不回去看攻略,然后改出应该有的东西?
任何走几部路就踩地雷的RPG都是毒瘤,尤其是现在新千年后,不思进取的许多日本游戏。

奇怪了,RPG不是剧情为主么?看了那么多年乱战,剧情是SHI,战斗还可以,战斗是SHI,剧情还可以,吵了那么多年。
上班那么忙,谁还有空跟你研究这些。
所谓的任何打发,在被人剥开衣服后,修改一下,毛都不是。

fcmorrowind 发表于 2013-7-24 00:35

引用第73楼js·于2013-07-24 00:07发表的:





....... images/back.gif

ff7的红宝石,物理防御高到变态,力量改满+hp满+最终武器,也就打一千出头,他八十万的血砍到什么时候?而且他还有一招拖入沙坑,锁血也没用直接踢出战场。绿宝石的防御不高但是攻击高到变态,绿宝石光线固定魔石数*1111的伤害,除非极限低魔石打发,否则一出就是全灭的节奏,数值堆再高也没用,必须靠最后一击+复活来抗。
ff8的欧米茄,全体固定9998伤害,锁血当然无所谓,只是把数值改全满一点用没有,要么靠召唤兽抗,要么靠9999的血。创世兵器单体固定9999,有全游戏最快的速度,手慢一点遇到他一个三连直接扑,没有任何余地。
真正靠数值碾压的是ff10,也是我最不喜欢的ff之一。
总之ff的口碑除了卖相好,本身可玩性才是最重要的。
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查看完整版本: 轩辕剑6品鉴会现场试玩视频和一些截图