古贱2,这太恶心了吧!!
http://aurogon.bbs.gamebar.com/thread-859707-1-1.html比全程联网更恶心,连存档都搞成这样,泥马!
@工长君 没本事跟风出试玩,真傻逼 正式发售也是这样么。。我认识好几个妹子已经表示江湖再贱了。。 为啥这帖从外面看是 -1 ?
难道青蛙偷了个鹅? 引用第4楼监察官于2013-07-19 22:52发表的:
为啥这帖从外面看是 -1 ?
难道青蛙偷了个鹅? images/back.gif
我去 这就是传说中的偷鹅? 不就是类似于铁人模式嘛,大家都是国产游戏的粉丝,支持下,做一下硬核玩家嘛 这么一看真是蠢透了的存档系统 我也不知道被谁偷了鹅,太悲剧了。 有什么好黑的,该玩的还会玩,该粉的还会粉是不是这个道理
前几天我看古剑的微薄我看见下面的评论的风向是:虽然全程联网了但是有一种小众的安逸感可以把玩盗版的人隔绝在圈子之外非常舒心
看了之后我赶紧关了,感觉san值都降低了 People will die if they do die. rpg这样做简直就是作大死 选择目标后,按空格,会自动上前找敌人打,但不能中途取消。
第一站,闭眼按空格键就可以过。。
不能逐句跳过,只能跳片段,是硬伤,差评。
第二战到还好,AI的话,马马虎虎。我拉到最远镜头视角,偶尔转动视角会卡死。 二测这次有啥改变没 空格键是攻击,不能忍,打山口山按跳习惯了,刚刚一直在躲避小怪攻击,习惯的按了空格,上前去打人了,囧。
至少按键设置要得改。
艹,刚刚到处跑,习惯的按空格键,又跑上去打怪了,艹。
这次的qte竟然没提示?这就是打了补丁的效果?
烛龙你做不了qte就别做了, 引用第12楼trentswd于2013-07-20 01:04发表的:
有什么好黑的,该玩的还会玩,该粉的还会粉是不是这个道理
前几天我看古剑的微薄我看见下面的评论的风向是:虽然全程联网了但是有一种小众的安逸感可以把玩盗版的人隔绝在圈子之外非常舒心
看了之后我赶紧关了,感觉san值都降低了 images/back.gif
安逸个屁,明明是优越 这打击感真是让人失去继续玩的欲望... 奇怪,我退出后,重新点进去,直接进去了,倒是没碰到什么问题。
这次试试普通的战斗咋样。
打击感什么的,也就这样了,国内的剑网3还不是一样。
等下研究下战斗,看看咋样。
3的话,希望进步。不进轨迹系列的战斗进化在前,也算是小有期望吧。 根本登不上啊,NM一个单机游戏玩这么多弯弯肠子,反盗版反出神经病了 引用第26楼kane12于2013-07-20 20:42发表的 :
我艹,这是什么奇葩BUG,第一战那个木头人会自己恢复HP啊我艹,然后这自动锁定我竟然不能打别人,不管离锁定目标多选,只要一按攻击键自动跑过去打锁定的那只,不打其他两只啊我艹 images/back.gif
你开了教程吧?按照教程的做,不然打不死的,对方也打不死你。
出提示后,按r键防御,就可以过去了,然后可以用技能。
Re:回 27楼(js·) 的帖子
引用第28楼kane12于2013-07-20 20:47发表的 回 27楼(js·) 的帖子 :我早就过防御了……
还是防反
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好像是bug,退出,重玩,别选择新手教程。
防御要再按r,才能取消。 操作太TM反人类了卧槽 引用第30楼心之渊于2013-07-20 21:17发表的:
操作太TM反人类了卧槽 images/back.gif
换成八方向模式,别用镜头自动跟随。
看官网,一堆人骂,说是某工作人员就是喜欢镜头自动跟随。
进入房间不能转视角是毒瘤。
以前玩dos版仙剑的时候,老想着3D化,人物要大。
现在对大‘人物’视角怕了,战斗可以拉远视角还好,可惜城镇不能,如果城镇能拉远视角,外加鼠标移动就好了
大‘人物’视角跑着难受。 看你们这反应,古剑2这次算是彻底绝壁玩脱了? 战斗时总是感觉很别扭。不光是打击感的问题,挥剑的音效时有时无,跟动作配合不起来,我记得一代就有这个毛病。
另外城镇做得很大,但是NPC不多,显得很空旷,没有生气 什么新的repo贴变成这帖了吗
总之没看支线通了,挺短的。
城市里面走还好,但是在迷宫里面走居然画面一跳一跳,闪的眼瞎
城市一片屎黄,按理说应该比前作的城市好,但是我感觉怎么还不如前作的,一片压抑。天空看上去就是一个渐变,连云都没有。
NPC双目无神,贴图分辨率太低什么的就不说了……
战斗我觉得还不如剑侠三有手感。
这样的,目标是锁定的,切换目标用RB,然后人物可以跑来跑去,这个时候呢,按一下攻击键…………
人物就自动跑到目标面前去攻击了!!!这什么设定!!就算你不能无锁定或者全程自动锁定说一句“太远了”也好啊……
然后防御要面对敌人,……按理说别的游戏锁定目标之后跑动也会自动面对目标,要不然锁定目前有什么用。而且防御感觉也没用,不如放风筝
弹反太高端了,我看着那些敌人看不出他们要不要攻击啊好捉鸡其实哪个大球boss我连正面反面也分不清
敌人AI太诡异了,打三个贼,有两个打我,一个发呆,后者一个打我,另外两个往战斗边缘跑然后一直对着边缘跑。什么情况知道我手残所以让着我吗!
主角有一个法术三个绝技,一个法术。法术有个蓄力,非常长,还没有条,被攻击一下就打断,我琢磨着这个怎么用。虽然敌人有硬直但是不好判断到底会硬直多长。后来我琢磨出来了,跑的远远的放人,然后放出来的时候敌人正好就凑上来了,真是太体贴了
第一个绝技是主角传来传去,动画很长。先不说即时战斗动画这么长多违和,关键是,它动画后半段压根没声音,诡异极了
第二个是个远程绝技,风筝用,挺好
第三个就没能放出来过,一直灰的
感想就这些,这个试玩版比wii好,比psp差。反正我挺失望的。
另外片头动画也……就算幻灯片介绍背景为啥有那么多静止的画面,而且最后BGM都停了还念这么长是闹哪样 对了主菜单用手柄进图鉴有bug,进不去出不来,必须得用鼠标去点右下角那个大X
菜单竟然不能按B取消,非要把指针移到恢复游戏然后按A才行。RPG Maker都没有这样啊……
有些菜单能取消,然后回到地图上,主角就冲刺了……是,取消是B,主角冲刺是B,但是我按一次也没想要两个都生效啊……这毛病和按住方向键走路进入菜单,菜单的选项也继续跳动一样,都是按键切换了界面还生效 这次还是压力测试?太搞了.
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