去中野TRF打北斗 引用第63楼edmonjl于2013-07-18 10:43发表的:
不得不赞同…………我SF上面GBA上面什么X石头人啊石头人零蛋啊都爆掉了…………可是…可是!当年FC上面的石头人一代到今天都没能靠实力打穿啊………………雪人那里的空中平台真是永远的噩梦,boss也是不用属性相克就休想打死,最后的博士就别提了
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雪人的平台用自己射的台子过吧
石头人的平台也是
一代必须从火人打起,火人看起来牛X,其实只要跟它无脑对射绝对能打死
打到分裂的黄胖子那里死活过不去了。。。 fc忍者蛙3代,当年用无限人也只玩过后面有个滚轮追击的那关,后面死活玩不过去。我弟弟倒是用模拟器玩通关了,原来我也只是差一点就通关了。这游戏其实真有些刁难玩家,无尽的陷阱。 引用第65楼thest于2013-07-18 12:05发表的:
qwop images/back.gif
果断+1
整个地球上只有一个人玩到了一万小时(?) FC蒙面人 忍者蛙
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
回 81楼(ly220998) 的帖子
+1 独眼怪无解 分裂有规律 但太快 反应不及 之前BOSS用相克武器不难通过 这个纯躲避 有人能一命通怒之铁拳3美版困难难度么 我一开始觉得 普林尼 是一个对玩家友好,轻松有趣的休闲小游戏,直到开玩的那一天,我又回想起在魔界村控制下,我那悲惨的游戏经历 引用第63楼edmonjl于2013-07-18 10:43发表的:不得不赞同…………我SF上面GBA上面什么X石头人啊石头人零蛋啊都爆掉了…………可是…可是!当年FC上面的石头人一代到今天都没能靠实力打穿啊………………雪人那里的空中平台真是永远的噩梦,boss也是不用属性相克就休想打死,最后的博士就别提了
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不会吧,我感觉rockman1很简单啊,在fc的6作里不是最简单也是最简单之一的,稍有点难度的只有Guts man和Ice man的跳平台,其他都是碾压的节奏。BOSS真正必须要相克才能打的,只有电人和冰人,这两家伙有点耍赖,火人、剪刀之类直接拼血都没问题,那个黄泥巴细心一点不说无伤,打死没问题的。
当然,还有一个可能,就是石头人1我玩了五年还是六年,实在太多太多了,技术虽然一般但是太熟了,连哪里会蹦一个小怪都记得。 忍龙2的XO版,没有第二。
游戏深度趣味性和难度都在最高点act,此后再无act 洛克人1不算特别难吧..FC版没什么
PSP版的...当年洛克人粉丝群里的MM们(包括我)困难都玩过去了...
真正难的是自建关卡,各种恶意搞跳跃极限射击极限汗,整的和I WANNA系列似的
洛克人X系的难点(个人版)...
X1.PSP版VAVA模式前期(后期也就没什么了)
X2....打什么来着?
X3我觉着难的是搞完西叔后的那个逃命路段汗,别的没有了.
X4....没有特别难的好像.
X5.黄恶魔,壁画(不过它俩属于过一次后有经验就没有太大难度的那种了,陪起跳砖头跳刺啦)
X6.盖特研究所那个俩BOSS战加混乱的道中==
X7.视角杀(无误)
X8.月球BOSS门前那俩堆刺==
Z系.整体来说更强调动作反应..不过因为妖精有自尊的玩家都不会去吃..所以我在这4作上(4代总算能挂载了可我懒的收和养...)灭的次数远比X系高...
魔界村是难,但一关内好几个点记录,能反复试,于是就不算在过难的里面了...虽然我真心恨那跳跃...
要算上最难的一票,得算上我粉的索尼克系列里的阴影代(小黑...).PS2版能控制那滑的和油一样的操作,过速丢帧死就有个好肝了..更别说还有配置大变的困难模式. 其实我想说,这里有不买道具,candy crush通关的强者么 这贴我总觉着不能也不敢算街机的一堆STG和横纵版ACT游戏.要算的话那不是太多了嘛....
我记得我看过的李於祺的博客里提过法老空的一个游戏Dragon Slayer II-Xanadu,那个应该是真难类型的.
我个人第一次玩过的有地狱般感受的是奇异世界:阿比历险记1和2....2代游戏都带即时存盘选项了,可见那个卧艹程度...
(存的地方不对马上就是一个死档.活了死死了活的节奏....)
操作组合指令很多,很多时候都必须像自然反应一样按出来.
1比2更难,过了很大一个地段才能系统自存...估着被折磨惨了的玩家们骂的凶他们才在2代加了即存.
而且这俩代想要完美和好结局必须去隐藏关.光想自己逃命的话到点就是剧情杀.
http://www.boosj.com/3759399.html
给一个1代的TAS感受一下玩生死时速(部分地方作者卡了死亡还在场上的BUG,使得狗/机枪/炸弹该版内无效) 對了,想起來還有PSP上的N+,第14關卡了幾年了……
PS3的凱瑟琳個人也很苦手,Normal難度都是看攻略才過的,巴別塔根本不敢碰……不過這個可以靠攻略/熟練過關,覺得難大概是我腦子不夠吧 神之手最高难度。
MHF里的三大鬼畜 超4金狮子 黑雌火 幻冥雷。
MH系列里最难的3只怪,相比之下MH3G里所谓的“四大鬼畜”根本就是小学生难度。 早期的游戏全都觉得很难。 fc上能通关的游戏很少 我挺喜欢 战国兰斯 5星难度。。。 引用第92楼雷卡特于2013-07-19 17:49发表的:
洛克人1不算特别难吧..FC版没什么PSP版的...当年洛克人粉丝群里的MM们(包括我)困难都玩过去......
@雷卡特
X8我没事还翻出来玩月球BOSS前面那两堆刺太简单了 你肯定不会用Z的飞行技能。,,
----发送自 STAGE1 App for Android. 盟军敢死队+1
小时候被虐出翔……说着说着又想找来重试一遍了……
还有一个荣誉勋章最高难度的狙击关,这个倒不难,但是非常恶心,第一次让我背板的游戏…… mhf那种没ai只能靠全屏aoe和速度恶心的人的怪也配叫"难度"?
回 101楼(carino92) 的帖子
现在当然是不觉难了..6年前还是5年前来着我入了份国内代理的正版,全完美收集全最高评价通掉了困难我的表述可能有误,应该说:X8整体来说所有东西比较一下难的地就那一处...X8的月球上整体来说还没我在X6盖特研究所2区折腾的时间长... 引用第79楼萨妃螺丝于2013-07-19 11:40发表的:
单说迷宫这方面吧
FC的荆轲新传
有个迷宫全黑买了灯笼也只能看清周围一格的坑爹玩意,在那个没有攻略的年代只能在纸上一格格的画地图,还有各种假出口/死出口/循环出口/BUG出口,一个岔路走不对就被秒,还不能存档……
这个应该属于制作组恶意方面的 images/back.gif
开局bug赚钱,买一身的药物进山洞无压力。 引用第11楼武机霸拳流代师范于2013-07-17 19:34发表的:
骨头先生 images/back.gif
在美式游戏 里其实很普通
主要是设计人员脑残 引用第95楼雷卡特于2013-07-19 21:42发表的:
这贴我总觉着不能也不敢算街机的一堆STG和横纵版ACT游戏.要算的话那不是太多了嘛....
我记得我看过的李於祺的博客里提过法老空的一个游戏Dragon Slayer II-Xanadu,那个应该是真难类型的.
我个人第一次玩过的有地狱般感受的是奇异世界:阿比历险记1和2....2代游戏都带即时存盘选项了,可见那个卧艹程度...
(存的地方不对马上就是一个死档.活了死死了活的节奏....)
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黑暗之心
美国垃圾操作性的典型 达人王
恶心的道中,恶心的敌人,自机残废的武器,微妙的判定,还有被击毁返回记录点的设定.. 忍者娃,绝对不是给人玩的游戏。 cave的STG首推,各种恶意满满的反人类弹幕
1000只企鹅两作也算,还有魔界村、I wanna be the guy、N+
说起来,龙背上的骑兵2的三周目算么 无它,背板尔。 魔界村
回 109楼(tenco) 的帖子
黑暗之心!其实那个游戏还挺好玩的...虽然我只通了一次.这游戏的动作比较讲一种奇怪的...节奏性?印象比较深的是上墙动作我记的干跳还不行,还的上去对好位子再摁对键位才抓的住...老实说因为这被害死很多次.做直接点不好么--!
这游戏还有主角的各种花样死法.我看制作人是和小学生有仇吧....
(玩时被同伴看见吐槽了:这道上这么恐怖.能不能不去救它....再买一只不行嘛?)
不过阿比12比这游戏难...关也更多 引用第101楼carino92于2013-07-22 16:34发表的:
@雷卡特
X8我没事还翻出来玩 月球BOSS前面那两堆刺太简单了 你肯定不会用Z的飞行技能。,,
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x8良心啊,虽然没啥突破但是完成度极高,当年是三个角色每人都通了的,手感也出奇的好。 各种团队战术游戏的最高难度铁人模式。
顺便问问有多少人Xcom复刻版普通难度第一个任务全灭后怒删游戏的? 引用第30楼夜夜無夢于2013-07-17 21:11发表的:
自己玩過的最難的是SEGA的《忍》
@夜夜無夢
+1
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这个就是那种典型"我不够强"的类型 我玩了不到70小时 都10K+ 的deaths了...还在孜孜不倦的送死
每关结束后看着自己的小人前赴后继的去送真是太壮观太有成就感了
太佩服那些不用外挂拿全成就的人了...