当年欧美对MGS2是怎么样的评价
买了PSV的2+3为了配音还特意买的日版,断断续续玩到临近最终的Ray战,这游戏真的是一点都不好玩啊!!!!!莫名其妙的剧情(非黑,我三年前用的PSP玩过1代,就是觉得好玩才想把系列补补齐),总之就是吓死人的阴谋论和各种大段名词堆砌,中间莫名其妙掺了狗血兄妹情,嗯,还有乱伦.........这已经不是中二,至少是大二了
画面在那个年代可能算顶尖,但是场景是怎么回事,就一艘船一个海上平台,问题是到了室内还都差不多,重复度堪比黑佬1,玩的我反胃。
关卡设计也很有问题,感觉根本没什么游戏性,雷电篇的炸弹藏的那叫一个贱,后面还有一座桥上要射爆所有感应装置的,我恨不得拿把HFC太刀砍死小岛,各种BOSS战除了主视角射击部分,感觉就是FC游戏的设计水准(不对,整个游戏流程都感觉像是FC游戏),还有一点不知道是不是PSV的错,主视角部分的操作恶心的要命,基本主视角模式下能用的就2把手枪,什么M4,AK主视角下都很难瞄准。狙击枪晃的厉害,不磕镇定剂只能打鸟,然后Vamp猥亵EE这段,我非常悲催的没有镇定剂了,只能读一个小时以前的档重来。重来了又发现你妈就算有镇定剂凭PSV的摇杆我都射不准啊!!!现在打到要干掉3台RAY这段,NMSolidus你脑残吗,杀个人不能用更快捷的方法吗,还有为了杀雷电你到底拍了多少台Ray,昨天我不知道都干掉多少台了,还没完,我愤而关机了,这是出BUG了还是Solidus一心想把所有量产型全报废在这儿了?
人物塑造方面比1差多了啊,那个Fortune和Vamp根本不是人啊,从台词到BGM都是话剧效果啊,恨不得中间再来唱一段啊,这种演出效果当年欧美鬼畜真的能接受 ?
http://i302.photobucket.com/albums/nn119/achemonde/Hideo.jpg
http://i302.photobucket.com/albums/nn119/achemonde/hideo2.jpg 当年是看预告片各种牛逼,然后玩了之后纷纷大呼上当 ray连战我记得好像是9台,反正很多就是了 这个东西我也是听大家说神作
PSP 上下载过,PSV 上也买过卡带
结果每次都玩了个开头就玩不下去了 MGS2的训练关很好玩,比本体好玩 我就记得当时一周目上手就选了HARD,前面打打都没什么问题……
最终的Ray战吓尿了!每次都是被围殴致死,实在打不过只能每天拿出来打几把,过了很久终于有一天状态好过了
这BOSS战上我实际花掉的时间比前面所有流程加起来都长 我记得MGS2在IGN评的史上最被高估的游戏里排第一。。。。
PSV2+3我是先玩的3,各种好玩各种爽,然后再玩2满满的吃翔感。。。 引用第7楼葵于2013-07-15 20:54发表的:
我记得MGS2在IGN评的史上最被高估的游戏里排第一。。。。
PSV2+3我是先玩的3,各种好玩各种爽,然后再玩2满满的吃翔感。。。 images/back.gif
有了D3在,现在只能排第2了吧 掩护EE这段可以完全不开枪,直接开codec让snake掩护,你在旁边看,最后给vamp补上一枪就行 最高难度下的RAY好像有20台
当初打了一晚上 20台.............最速打掉记录是多少 引用第11楼Lilithy于2013-07-15 21:26发表的:
20台.............最速打掉记录是多少 images/back.gif
欧洲极限难度我记得好像是32台 LZ你别怀疑,MGS2刚出的时候基本上全世界都在捧
我见过最夸张的是说21世纪最佳游戏已经出现,余下的99年都无法超越云云
贬的都是后来翻的案
归根究底,就是MGS2秀机能、画面的意义大于可玩性,甚至预告片其实都是在秀画面效果而已,什么电影化运镜、剪接都是经不起深究的,但在那时就足以引起高潮了 2001年下半年MGS2貌似是圣诞前一个月出的,而寂静岭2是秋天出的。同样是二代,两者在系列中的地位完全不同。当然,科乐美对这两款作品的态度也直接导致如今前者依然装逼依旧大红大紫后者却屡换代工参差不齐。没有了山冈晃的寂静岭再没灵魂,而没有了小岛秀夫的MGS还真想看看 瞄不准趴下啊,还瞄不准就飞盘吧。 记得应该是玩的第一款潜入类游戏,潜入方面的设定感觉乐趣还是很多的吧~ RAY连战看难度的,高难度下20台貌似?玩MGS2的时候我高中,年代太久远不太记得了
而且高难度下要先打两条腿让它张嘴,然后打嘴才能造成有效伤害,当年也死了好多好多次
M4和AK瞄准其实还好,PS2是用的压力感应,轻按是举枪,可以FREEZE,再用力按下去就是射击了。当年PC玩的时候手柄不支持压力感应,按下去就射击,直到拿了无限弹药头带我才敢明目张胆的用。
MGS2调戏小兵还是很好玩的 RAY20台不也一样打,腿嘴腿嘴……
狙击枪趴下再瞄
2的确场景恶心
尤其现在和3一起玩,各种缺点太明显
不过当年玩着还是很畅快的
记得是看了游戏杂志DVD的视频攻略
照虎画猫也算轻松爽快的通关了 入的psv mgs2+3合集,mgs3各种调戏敌人……mgs2没cqc究竟怎么打啊,连消音手枪麻醉手枪都没找到 _(:3」∠)_ 出之前捧的厉害除了之后駡欺诈 倒是不是不好玩而是主角换人了 游轮篇幅只是开场 引用第15楼旺角卡门于2013-07-15 22:16发表的:
2001年下半年MGS2貌似是圣诞前一个月出的,而寂静岭2是秋天出的。同样是二代,两者在系列中的地位完全不同。当然,科乐美对这两款作品的态度也直接导致如今前者依然装逼依旧大红大紫后者却屡换代工参差不齐。没有了山冈晃的寂静岭再没灵魂,而没有了小岛秀夫的MGS还真想看看images/back.gif
MGS:OPS PS2入的第一款游戏就是MGS2,或者说当时为了玩这个才去买的PS2,不过那时打的感觉就已经没1那么神了
后来买了substance,闲得蛋疼把全难度狗牌都收了,其实玩到后面基本就是想方设法调戏敌人了,虽然这震撼程度远比不上1代往人身上放c4……
这系列从1到4我的好感是递减的…… 2代在正传4代中评价最差的吧 好运姐是有机械装置干扰这看剧情有解释吧…
抖M Vamp是有快速修复纳米机械…
----发送自 samsung Nexus S,Android 4.1.2 最后剧情暴走是因为发售前刚好911,剧情有相似结果只好匆忙砍砍砍改改改 引用第28楼osborn于2013-07-16 09:37发表的:
从2代开始接触MGS的表示 当年第一次看到使用这么多电影化手法的游戏
CODEC那么多可以听好久 各种彩蛋和阴谋论
而且当时中二期喜欢各种意识流剧情
加上没玩过1代
感觉这游戏叼爆了
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孪蛇没小岛的事,外包的 MGS2我是在电脑上用键盘通关的,你能想象那种痛苦吗 键盘通关的mgs2,当年一方面觉得很神,一方面觉得这操作太屎了,vr模式很有趣 ps2上玩的,当年玩了好久
各种躲视角,各种虐待小兵才是本体,剧情是什么玩意?能吃么
记得最牢的就是从小兵背后一拳打爆蛋蛋,小兵捂着蛋蛋倒下
vr模式也玩了好久,最后各种任务各种难度全S
高中美好的记忆
虽然3在剧情和耐玩度上都比2完整很多
但是还是觉得2好玩,也许先入为主了
另外3里少了敌人的视角雷达,总觉得没有2那种算时间切转身的乐趣 引用第9楼真实之影于2013-07-15 20:59发表的:
掩护EE这段可以完全不开枪,直接开codec让snake掩护,你在旁边看,最后给vamp补上一枪就行 images/back.gif
这只有Very Easy行, 难度越高Snake来得越晚, 而且高难度的狙击抖用趴下镇定剂都无法完全抑制, 镇定剂的有效时间, 可携数量限制也下调, 我觉得高难度这部分是最难的, 其次是打Ray之前那一票小兵, 后来打Boss Survival才知道这算Boss的...
话说这俩都是跟Snake合作, Snake果然是个坑...
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