有人玩过《提督的决断》吗?
最近在玩DDM上的舰娘。。。 然后突然就想起提督的决断这个游戏了。。不过我没玩过。求问下PC和家用机上哪一代最好玩? 挺喜欢2代那个调调,不过毕竟是DOS时代的游戏了,现在的人可能会觉得节奏慢操作麻烦吧要画面的话就4代吧,有不完全汉化
PS:说的都是PC版 123代都是太平洋战争,2代有中文版好上手。四代是美英日德四国可选,海战是即时,除了登陆艇占机场就没有陆战了,攻击据点要一个一个打不像前三代可以规划战略进攻路线。 3代的系统其实不错,自己扮演的不再是军令部总长而是联合舰队司令长官……不过2代的会议系统真是叫人欲罢不能 4代PS2版画面比PC壮观多了。 4pk
----发送自 STAGE1 App for Android. 不喜欢2的PC版,雪风号航妈!长门号潜艇! @提督的决断有人想玩你! 引用第10楼coolffcat于2013-07-15 10:59发表的:
陆军要联合舰队1个月拿下巴拿马运河怎么反击............... images/back.gif
自己开提案啊。然后争取3/5多数。 西德梅尔的海盗玩腻了,正好换这个玩 初代如果调难度的时候选0(提示是1-10)可以得到1000的预算点。 引用第13楼卡奥斯·克斯拉于2013-07-15 13:50发表的:
初代如果调难度的时候选0(提示是1-10)可以得到1000的预算点。 images/back.gif
初代如果0难度上手所有技术都能改满。高难度下提督开驱逐舰跑到各港口征油、征资财、征兵也挺好玩的。 引用第14楼贡堡骑士于2013-07-15 14:00发表的:
初代如果0难度上手所有技术都能改满。高难度下提督开驱逐舰跑到各港口征油、征资财、征兵也挺好玩的。 images/back.gif
初代是说SFC版吗?看了下最高难度攻略也好简单==大和一回合可以好几次攻击,每次必命中,命中必击沉。驱逐舰每次都雷击,每次必命中,命中不是击沉就是打破。。。AI来多少死多少。。 引用第6楼贡堡骑士于2013-07-15 01:13发表的:
4代PS2版画面比PC壮观多了。 images/back.gif
我擦,我顺手百度了一下,才真是发现游戏白玩了
一直打的PC版,真不知道PS2版画面是那样,这尼玛看起来就是两个游戏了。
不过3D的画面,选高速战斗的话,会不会很诡异? 引用第15楼葛雷新于2013-07-15 14:12发表的:
初代是说SFC版吗?看了下最高难度攻略也好简单==大和一回合可以好几次攻击,每次必命中,命中必击沉。驱逐舰每次都雷击,每次必命中,命中不是击沉就是打破。。。AI来多少死多少。。 images/back.gif
我玩的是md版 初代不是FC版吗顺便求FC原版ROM 提督4pk版 百玩不厌啊 提督2很好,用日军最后打到华盛顿实在太恶心了,航母够不到只能用飞机场飞机爆击,最后花了好长时间把美军师团磨完。开完模式也很好玩,
苏联、德军参战的隐藏舰队就要用开会模式触发。
三代打起来也很爽,就是时间流逝太慢,我爆机了新船都还没造好。
四代只有海战了,纯战术游戏。 三代爆舰偏向于正常的时间,旧舰升级都要好几个月。二代改装雷达这些只要几天,最新舰2、3月就下水了 这个浮躁的年代,还是玩4代吧,保证爽。要用德国1v3哦~~ 二代最高! SFC版二代是神作!除了画面比较黑......
其实如果正儿八经打,二代的进展速度不一定比三代快。因为二代的大局观很重要,早期登陆作战必须切断对方的补给线(美军战略)。日本早期有巨大优势,把航空母舰和战列舰分成两组,所向披靡。(其实这是本游戏最大的BUG,比瞬移还无耻)
后期剧本用美军打是非常简单的,最后一个剧本选择美军那实在是........看看就航舰船那个菜单,光是美军在第一线的航空母舰(包含护航航母)就达到32艘之多。日本方面也就大和雪风这样的东西了。
本土防卫战选择日本联合舰队剧本的话: 看一下综合情报 sfc的2代和ps的3代玩的最多。本土防卫作战剧本能把战列舰开出去就好。 没人放个ps2的资源吗 我有提督的原版盘和历代原声CD但是我不会作pS2游戏的镜像。有教程的话随时可以分享阿。 二代大和特攻短剧本破关然后延续长剧本击败美国我当年是可以轻松做到的,就是四代大和特攻短剧本我用日本从没打赢过,水平有限啊,看到铁底湾一堆神人佩服不已....... http://pan.baidu.com/share/link?shareid=351248&uk=4244922629
提督4pk ps2版镜像........1.1版pcsx2可完美模拟 哪位能发个PS版的 提督的决断3 PK版 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=351369&uk=4244922629
提3pk ps版镜像.................. 不要脸求土星版的3PK。。。 引用第30楼coolffcat于2013-07-16 08:20发表的:
很真实,到后期日本还能翻盘,一定要用了金手指吧(56:为什么我就没有啊) images/back.gif
其实很简单,SFC版你主动开海战,NPC只会直线逃跑,只要你不进NPC的火炮射程。大和射程是7,其他战列舰是6还是5,微操白打,大和打战列舰,长门打巡洋舰以下。1天1舰队。 引用第36楼蒼木冬史于2013-07-16 10:45发表的 :
其实很简单,SFC版你主动开海战,NPC只会直线逃跑,只要你不进NPC的火炮射程。大和射程是7,其他战列舰是6还是5,微操白打,大和打战列舰,长门打巡洋舰以下。1天1舰队。
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
话是如此,碰到潜艇一齐咯屁~~~ 群狼战术也是有的。 引用第37楼cyberalogo于2013-07-16 10:47发表的 :
对于这个游戏,我印象最深刻的是很多年以前因为其游戏内容可以让日军二战获胜而被国内声讨,还上过焦点访谈。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
不作弊的情况下,2代用日本最高难度下和美军打平已经是胜利了。毕竟游戏国力摆在那里。日本之一的优势是母港在内侧,所以不大容易被占领。日本之二的优势是初期剧本利用舰队优势强行突破一举占领珍珠港,那么美军就没有海军基地,无法造船了!
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